ロックピース Edit

◆ ロックピースについて

武器に固定されているが、武器LVを上昇させることにより、ロックが解除され外せるようになる。
このピースは、自身の武器だけではなく、他のキャラクターの武器にセットすることもできる。
鍵のマークが目印となる。

能力値系 Edit

名称効果・説明装着武器
HP上昇HP+100ロングソード (長剣)
HP上昇2HP+500グラディウス (長剣)
HP上昇3HP+2000ヘビィアームズ (銃)
ATK上昇ATK+2クレイモア (大剣)
ATK上昇2ATK+5ツバイハンター (大剣)
ATK上昇3ATK+15 DEF-15白きゆりかご (篭手)
DEF上昇DEF+15 ATK-15白きゆりかご・改 (篭手)
MGC上昇MGC+2ディーバロッド (杖)
MGC上昇2MGC+5コーダースタッフ (杖)
MGC上昇3MGC+15 RES-15アゾット (短剣)
RES上昇RES+15 MGC-15マインゴーシュ (短剣)
SPD上昇SPD+2ソルジャーガン (銃)
SPD上昇2SPD+15カーンディーヴァ (銃)
LUK上昇LUK+10
基礎AP上昇AP+1(基礎)ムシュフシュ (篭手)
回復AP上昇AP+1(回復)
幸運戦闘開始時に
ベースのLUKが50になる
SP固定25戦闘開始時にSPが25になる童子切 (長剣)
SP固定50戦闘開始時にSPが50になるベネックス (銃)
 

付加効果系 Edit

名称効果・説明装着武器
火属性付加物理攻撃時、火属性成分を付加するフランベルジュ (大剣)
水属性付加物理攻撃時、水属性成分を付加する水鉄砲 (銃)
風属性付加物理攻撃時、風属性成分を付加するウインドアネラス (長剣)
土属性付加物理攻撃時、土属性成分を付加するソイルスタッフ (杖)
属性影響アップ属性攻撃の成分を高めるエレメンタラー (長剣)
猛毒付加物理攻撃時、確率で猛毒状態にするマキリ (短剣)
混乱付加物理攻撃時、確率で混乱状態にするジャダグナ (杖)
麻痺付加物理攻撃時、確率で麻痺状態にするマクアフティル (大剣)
静寂付加物理攻撃時、確率で静寂状態にするコーダーハント (短剣)
足止め付加物理攻撃時、確率で足止め状態にするバインドマグナム (銃)
病気付加物理攻撃時、確率で病気状態にするスネークアイズ (長剣)
睡眠付加物理攻撃時、確率で睡眠状態にするスリープマグナム (銃)
石化付加物理攻撃時、確率で石化状態にするハルペー (短剣)
光召スタン付加光召術での攻撃時、確率でスタン状態にするマイスターロッド (杖)
ATKダウン物理攻撃時、確率でATKダウン状態にするコラ (大剣)
DEFダウン物理攻撃時、確率でDEFダウン状態にするダーザメイス (杖)
MGCダウン物理攻撃時、確率でMGCダウン状態にするレイハンター (長剣)
RESダウン物理攻撃時、確率でRESダウン状態にするユニコーン (篭手)
SPDダウン物理攻撃時、確率でSPDダウン状態にするアイムフッター (銃)
LVダウン物理攻撃時、確率でLVダウン状態にするルーズスピリット (短剣)
ATKアップ付加ATKアップ状態で戦闘を開始するアケロオス (篭手)
DEFアップ付加DEFアップ状態で戦闘を開始するカッツバルゲル (長剣)
MGCアップ付加MGCアップ状態で戦闘を開始するアルカナショテル (短剣)
RESアップ付加RESアップ状態で戦闘を開始するレジストコード (杖)
SPDアップ付加SPDアップ状態で戦闘を開始するヘキサハート (大剣)
LVアップ付加LVアップ状態で戦闘を開始するセルフブースター (銃)
再生付加再生状態で戦闘を開始するリジェネブランド (長剣)
祝福付加祝福状態で戦闘を開始するカラドボルグ (長剣)
神速付加神速状態で戦闘を開始するファティマの手 (篭手)
 

攻撃系 Edit

名称効果・説明装着武器
人間特攻物理攻撃時、人間系へ与えるダメージが上昇するマンイーター (銃)
水棲生物特攻物理攻撃時、水棲生物系へ与えるダメージが上昇する出刃包丁 (大剣)
有翼生物特攻物理攻撃時、有翼生物系へ与えるダメージが上昇するフェザークリス (短剣)
植物特攻物理攻撃時、植物系へ与えるダメージが上昇するプラントギア (大剣)
不死特攻物理攻撃時、不死系へ与えるダメージが上昇するクルセイドテレク (短剣)
魔獣特攻物理攻撃時、魔獣系へ与えるダメージが上昇するボアスピアソード (長剣)
昆虫特攻物理攻撃時、昆虫系へ与えるダメージが上昇するバグキラー (銃)
竜特攻物理攻撃時、竜系へ与えるダメージが上昇するバルムンク (大剣)
魔法生物特攻物理攻撃時、魔法生物系へ与えるダメージが上昇するモルゲンステルン (杖)
瀕死ダメージ+瀕死状態時、与えるダメージが大きく上昇する不屈の大剣 (大剣)
MAXダメージ+HPが最大値の時、与えるダメージが上昇するウェルブランド (長剣)
急所突きクリティカル時、与えるダメージが上昇するエクセレントリィ (篭手)
必殺の一撃低確率で、物理攻撃行動の1行動全てがクリティカルになるチャークー (大剣)
光召の極み光召術での攻撃時、確率でクリティカルが発生するレーヴァテイン (杖)
エクセルアップ攻撃系エクセルアクトで与えるダメージが上昇するフォートアームズ (篭手)
連撃『たたかう』実行時、確率で攻撃回数+1パリィングダガー (短剣)
連撃+『たたかう』実行時、確率で攻撃回数+2チェイサー (銃)
追撃味方の『たたかう』にあわせ確率で追加攻撃が発生するキス・オブ・デス (銃)
銃の心得『たたかう』が貫通攻撃になる
『複合攻撃の心得』の効果が優先される
ヴァジュラ (杖)
複合攻撃の心得『たたかう』が複合攻撃になる。『銃の心得』より優先されるクルタナ (短剣)
ぼうぎょ無効相手の『ぼうぎょ』状態を無視してダメージを与えるランドグリーズ (杖)
特殊防御破壊物理攻撃時、確率で特殊防御状態を破壊するメイルブレイカー (銃)
 

防御系 Edit

名称効果・説明装着武器
火属性耐性火耐性+2フラムガーダー (大剣)
水属性耐性水耐性+2水鉄砲・改 (銃)
風属性耐性風耐性+2ウインドガーダー (長剣)
土属性耐性土耐性+2ソイルガーダー (杖)
耐性効果アップ属性耐性の効果を高めるピナーカ (杖)
能力値変化半減能力値減少効果を抑えるダマスカスソード (長剣)
状態異常耐性状態異常を確率で防止するサードアイ (杖)
ぼうぎょHP回復ぼうぎょ時僅かにHPが回復するカスターネ (長剣)
回復量アップ戦闘中、回復効果を受けたときの回復量が上昇するフィランギ (長剣)
SP消費異常回復ターン開始時にSPを消費して、状態異常を自動回復するアスクレピオス (杖)
オートガード被ダメージ時、確率で『ぼうぎょ』状態になるディフェンダー (大剣)
ピンチガード瀕死状態の被ダメージ時、必ず『ぼうぎょ』状態になるアーマーケイン (杖)
物理ダメージ無効被物理ダメージ時、確率でダメージを無効化する天叢雲剣 (長剣)
光召術無効被光召術時、確率で光召術を無効化するアンチコーダー (杖)
瀕死アイテム回復瀕死状態時『ヒールリキッド』を自動で使用するクールスウィート (銃)
戦闘不能防止戦闘不能状態になる時、確率で耐えることがあるアンリミテッド (篭手)
物理リバース被物理ダメージ時、確率で行動者にダメージを与えるフラガラッハ (大剣)
光召リバース被光召術ダメージ時、確率で行動者にダメージを与えるノートアームズ (篭手)
クリティカル防止相手のクリティカルを無効化する黄玉の篭手 (篭手)
 

その他 Edit

名称効果・説明装着武器
単独光召増幅光召術使用時、確率で増幅光召術が発動するタスラム (銃)
絶対光召増幅光召術使用時、必ず増幅光召術が発動するシャインロッド (杖)
MP消費0光召術使用時、確率でMPを消費しないレイチャージャー (銃)
SP取得アップあらゆる行動においてSP増加量が上昇する戦士の手甲 (篭手)
撃破SPアップ敵を撃破した時、SP増加量にボーナスを得るトライデント (短剣)
撃破リバースAP敵を撃破した時、確率でAPが回復するオクトハート (大剣)
フォースアップ確率で発動するアームフォースの発動確率が上昇するフォースサポート (杖)
フォースアップ+確率で発動するアームフォースの発動確率が大きく上昇するアロンダイト (大剣)
光召待機短縮光召術使用時、待機時間が半減する闇にささやくもの (篭手)
韋駄天ターンの1番最初の行動の待機時間が激減するティルフィング (大剣)
瀕死消費AP減少瀕死状態時、消費APが減少する。この効果は『神速』と重複する胡蝶の篭手 (篭手)
単独行動戦闘参加人数が1人の時、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少するカリバーン (長剣)
アンチフォース敵の発動したアームフォースを確率で無効化するインタラプター (大剣)
盗む確率アップ『盗む』を実行した時、成功確率が上昇するメリクリウス (篭手)
逃走確率アップ『逃走』を実行した時、成功確率が上昇するランナウェイ (短剣)
アイテムブースト戦闘中、『アイテム』を使用した時効果量が上昇するクレバーガン (銃)
取得WPアップ戦闘勝利時、入手できるWPが上昇するギガントブレイド (長剣)
開放効果アップログレス開放時の威力が上昇する聖剣ノワーレ (大剣)
武器の呪い戦闘勝利時、入手できるWPが上昇するがEXPが入手できない木刀 (大剣)
トレジャーハント戦闘勝利時、アイテム入手確率が上昇するマーキュリー (篭手)
警戒移動時に敵から発見されなくなるディテクティブ (銃)
 

コマンド Edit

名称消費AP効果・説明装着武器
自己修復2自分のHPを小回復メディカルソード (大剣)
応急手当4単体の状態異常を回復。自分以外に発動メディカルワンド (杖)
盗む3単体の所持アイテムを盗むローグダガー (短剣)
かばう4単体の代わりに対象となる。実行ターンのみ有効オートクレール (長剣)
DEFストック5特殊防御状態になる。物理攻撃に対して有効デュランダル (長剣)
RESストック5特殊防御状態になる。光召攻撃に対して有効テュルソス (杖)
挑発3対象の標的になりやすくなる無銘 (長剣)
身隠し5敵に狙われにくくなるマンダウ (短剣)
応援3単体のLVアップ。自身以外に発動ドロウワンド (杖)
罵倒3単体にLVダウンの効果ワイルドシミター (大剣)
吸収4行動に吸収効果を持たせる。実行ターンのみ有効ドレインマグナム (銃)
観察2単体の能力値を確認するワイズスタッフ (杖)
溜める4次の行動の効果が上昇する。光召術には無効エグゼキュショナ (大剣)
運の采配3アームフォースの発動確率が上昇。実行ターンのみ有効グングニル (銃)
最速行動3次の行動を最速で実行する猫の手 (篭手)
遅延行動3以降の行動を最後に実行する水鏡の篭手 (篭手)
全体攻撃7敵全体を攻撃イスカンダル (大剣)
SP譲渡5単体にSPを譲渡する。自分以外に発動トリスメギストス (杖)
状態譲渡5状態異常と状態変化を譲渡する。自分以外に発動アルテミスエッジ (長剣)
維持5状態変化を維持する。変動型の状態変化のみ有効幻影の篭手 (篭手)
命の変換5単体の戦闘不能状態を回復する。自分が戦闘不能状態になるミセリコルデ (短剣)
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器のシークレットビースはどうやって解けますか? -- 2009-06-07 (日) 23:55:38
    • それぞれの武器固有のものなので、ネイティブピースと同様に取り外しはできません。 -- 2009-06-08 (月) 00:19:50
  • WPを★3個まで貯めた状態で、隙間なくブロックを埋めれば解除されます。 -- 2009-06-08 (月) 02:22:29
  • 武器のシークレットビースは大半はネイティブビースの高位能力です。ボス戦での活躍が期待できます。 -- 2009-06-08 (月) 22:20:01
  • 幸運=ミリオンダラーズ -- 2009-07-03 (金) 10:12:00
  • ガード性能アップってどうなるんですか? -- yui? 2009-07-10 (金) 15:59:07
    • 『ぼうぎょ』を選択した際により被ダメージを抑えられるようになるんだと思います。 -- 2009-07-10 (金) 16:31:13
  • 最速行動の使い方が分かりません。韋駄天に比べて最速行動はAPを喰う分だけ損だと思うのですが -- 2009-07-29 (水) 09:48:41
    • 私は最速行動はいつもあとHPが少ししかないのにボスが必殺技をしてきそうな時とかで回復が追いつかないってときに自分で光召術のフルケアをつかったりそれでもやられそうなときはリヴァイバルで自分に祝福効果をつけて、そのターンは死んでもすぐ生き返られるようにしでます -- 2011-08-29 (月) 19:01:47
  • 光召術無効は、見方の回復系光召術も無効にしちゃうのね…(泣) -- 2009-08-01 (土) 22:53:31
    • 絶対光召増幅つけてるキャラがアンチフォースつけてるキャラに回復系光召術発動しても絶対光召増幅が無効になったよ -- 2009-08-01 (土) 23:00:56
  • フルケア→絶対光召増幅→グランブルー→光召術無効→・・・。 -- 2013-06-02 (日) 11:10:59
  • 味方の光召すら無効にし悲しみを発生させる様子は最後の幻想のリフレクを初心者が使った時と同じ空気を感じるわ -- アルフィン皇女? 2016-01-30 (土) 14:27:06
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