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* ボス攻略 [#y31aacf9]
#contents
** 基本戦術 [#m754804c]
-''ボス戦前は装備やアームフォースをしっかり整える''~
ボス戦の難易度がわりと高めなので、装備やアームフォースは...
-''味方は分散が基本''~
「移動」を上手く使って味方を分散させ、ボスを囲むように三角...
-''レイストーンは破壊が基本''~
レイストーンは復活のたびに破壊を推奨。ただし石を意図的に...
-''警告が来たら防御''~
嫌な予感がするなどの警告が出たら攻撃はあまり考えず素直に「...
-''盾役を用意しよう''~
「オートガード」「DEFストック」「RESストック」「物理攻撃無効」「ク...
-''クリティカルと状態異常対策は重要''~
クリティカルを喰らうと被ダメはグンと跳ね上がる。本来耐え...
また、増幅光召術の追加効果などのおかげでわりと頻繁に状態...
-''回復アイテムは大量に用意しておこう''~
リキッド系は99個準備するくらいの気持ちでいよう。状態異常...
それに付随して「アイテムブースト」を付けたキャラにアイテム...
-''敵の能力アップや補助術は闇Lv2「ディスペル(キャンセルブ...
敵が火Lv2「マイトチャージ(オーバーロード)」など能力アップや...
-''ボスは状態異常にならない(なりにくい)''~
ほとんどのボスが状態異常耐性と状態変化耐性を持っている。...
** 骸使い(1回目) [#j7b04e32]
◆ 目標Lv.8
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|骸使い|11|1325|人間|炎・風|土|1439|2815|93|−|リザレクトボ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|骸使い|光召の極み・フォースアップ+|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃
-死霊召喚 (スレイヴボーン×1を召喚)
-光召術 (火/土/闇Lv1)
--ブレイズ (火 単体/約100〜150ダメ)
--クラック (土 単体/約100〜150ダメ)
--ナイトメア (闇 円範囲/約200〜300ダメ/睡眠)
最初に詰まる可能性が一番高い相手。目標Lv.に届いていないと...
「死霊召喚」で雑魚を呼び出し、「ブレイズ」でラルクを狙う...
HPがある程度減ると、「ナイトメア」を使いだす。高威力の範...
-「死霊召喚」で召喚された敵はニコルが優先的に潰してくれる...
** 骸使い(2回目) [#e04a252a]
◆ 目標Lv.8
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|骸使い|13|2224|人間|炎・風|土|−|−|−|−|−|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|骸使い|急所突き・必殺の一撃・フォースアップ|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-連撃・三哭 (無 単体/ダメ)
-光召術 (火Lv2・闇Lv1)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--ナイトメア (闇 円範囲/約200〜300ダメ/睡眠)
さっきの戦闘とはうって変わり、今度は物理攻撃主体となって...
基本的な攻撃パターンは「マイトチャージ→連撃・三哭」→「通常...
まれに通常攻撃のターンにナイトメアを使ってくるので、右下...
-骸使いのHP50%で自動的にイベントが発生し、戦闘終了。(経験...
** ポーリャ&ルーニャ(1回目) [#d58790e1]
◆ 目標Lv11〜12
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ポーリャ|15|1439|人間|水・土|火・風|−|−|−|−|−|
|ルーニャ|15|1295|人間|火・風|水・土|−|−|−|−|−|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ポーリャ|瀕死ダメージ+|
|ルーニャ|ピンチガード|
◆ 使用攻撃~
[ポーリャ]
-通常攻撃 (約100ダメ)
-炎舞 (火 敵中心円範囲/約230ダメ)
-光召術 (火Lv2)
--ブレイズ (火 単体/約150ダメ)
--ファイアシェル (火 単体/火耐性↑)
--ファイアボール (火 単体/ダメ)
[ルーニャ]
-通常攻撃 (約100ダメ)
-六光 (無 単体/ダメ+足止め)
-光召術 (水/土/氷Lv1)
--クラック (土 単体/約150ダメ)
--ウォーターシェル (水 単体/水耐性↑)
--アイシクル (氷 円範囲/約50x3ダメ)
まずはポーリャ(赤)から集中攻撃して倒し、その後はルーニャ(...
あとは、常に400以上のHPをキープしていれば問題なく倒せる。
-撃破後ポーリャ&ルーニャ姉妹の合体奥義「まじくるジェミニ...
-ポーリャ&ルーニャ姉妹の合体奥義「まじくるジェミニ」のモ...
** ビフロンス [#u3e27971]
◆ 目標Lv15〜16
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ビフロンス|20|6633|植物|火|水・土|3908|6828|120|石の破片&...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ビフロンス|−|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約160ダメージ)
-ネムリノトキ (形態変化・赤 物理弱点/光召耐性)
-メザメノトキ (形態変化・紫 物理耐性/光召弱点)
-ハルノタネ (無 単体/約220x2ダメ+静寂)
-アキノタネ (無 単体/約220x2ダメ+足止め)
-シゼンノムチ (無 単体/約220x2ダメ)
-シュウカクサイ (無 直線/約100x4ダメ 嫌な予感)
-光召術 (土Lv1・水Lv2)
--クラック (土 単体/約150ダメ)
--スプレッド (水 単体/約400ダメ)
---ランドスピアー (土増幅 単体/275x2ダメ)
「メザメノトキ/ネムリノトキ」を発動し、花の色が変わると...
-&COLOR(#9370DB){''紫''};: ''主に通常攻撃・タネ系の攻撃を...
-&COLOR(#FF6347){''赤''};: ''主に光召術を使用。光召術が...
ヒールリキッドでは回復が追い付かなくなるため、ヒールでの...
''光召術が使えないと紫の花の時に何もできなくなってしまう...
ここまでに手に入る火のジェム3つを、一人に2つ、もう一人に1...
ジェム3つを一人に装備させLV3「バーンドライブ」を使う手も...
ラルクはこの密林で入手できる、「植物特攻」があるプラント...
-花の色を常に把握し、臨機応変に戦っていく。
-形態変化に合わせて、物理攻撃/光召術主体に攻め方を切り替...
** アーヴァンク [#q0b3fdc6]
◆ 目標Lv19〜20
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アーヴァンク&br;(第一形態)|22|3297|水棲生物|火|水|−|−|−|...
|アーヴァンク&br;(第二形態)|25|6735|水棲生物|火|水|4610|7...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アーヴァンク(第一形態)|オートガード|
|アーヴァンク(第二形態)|~|
◆ 使用攻撃~
[第一形態]
-通常攻撃 (約130x2ダメ)
-アシッドメイル (水 単体/約230x2ダメ+DEF・RES↓)
[第二形態]
-通常攻撃 (約130x2ダメ)
-アシッドアーム (水 単体/約230x2ダメ+ATK・MGC↓)
-ハイドロピラー (水 直線/170x4ダメ 嫌な予感)
[共通]
-光召術 (水Lv2)
--スプレッド (水 単体/約400ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/約760ダメ+猛毒)
◆ 共通~
レイストーンがあると「スプレッド」が連携して強力な「レインア...
「オートガード」のせいで意外な硬さを持つ。
◆ 第一形態~
HP700以上をキープするようにし、連携等を駆使して倒す。~
そのまま第二形態と連戦になるので光招術は温存しておこう。...
-「リザレクトフル」と「エリクシア」が盗めます。図鑑登録注意。
◆ 第二形態~
すぐに連戦となるが、2戦目扱いで補助効果(良いも悪いも)解除...
「ハイドロピラー」が強烈。レイストーンが配置されている時に...
倒すだけなら火のジェムを1人に3つ付けて「ファイアボールx2→...
ほとんど水属性がらみなので「ウォーターシェル」で仲間の水耐...
-出刃包丁の「水属性耐性」「水棲生物特攻」「水棲生物特攻+...
** ファフニール [#mfc57d49]
◆ 目標Lv24
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ファフニール|28|15548|竜|炎・風|水・土|6837|11395|141|勇気...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ファフニール|光召リバース|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約120x2ダメ)
-フロッティ (氷 扇形/約275ダメ+足止め)
-リジル (土 敵中心円範囲/約220ダメージ)
-ニーヴェルング (無 敵中心円範囲/ATK・MGC↑/DEF・RES↓)
-グラム (無 直線/約800ダメ+麻痺 嫌な予感)
範囲攻撃を多用してくるため、移動コマンドを駆使して各キャ...
攻撃は、弱点を突いた光召術の連携やエクセルアクトで攻めて...
-火Lv3「バーンフォースx2→イグニッション」で約4200ダメ。風Lv...
-物理攻撃を担当するキャラには「竜特攻」を。~
** グラ [#abc5c9af]
◆ 目標Lv27
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|グラ|31|20274|ログレス|風|土|7972|13119|148|大地の破片&b...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|グラ|物理ダメージ無効|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約280ダメ)
-石化の息 (土 扇形/約1100ダメ+石化)
-全砲撃 (無 直線/約60x6ダメ)
-剛直の波動 (無 敵/DEF↑/RES↓)
-剛直の境界 (土 全体/約1300ダメ 嫌な予感)
-光召術 (土Lv2)
--クラック (土 単体/約200ダメ)
--アースグレイブ (土 単体/約400ダメ)
---ランドスピアー (土増幅 単体/約220x2ダメ)
---アーストラップ (土増幅 単体/約700ダメ+石化)
石化状態になる危険が常にあるため、「レストストーン」か「キュ...
装備も属性耐性や石化を考えて、アクセサリは「トパーズ」(遺跡...
とにかく「石化の息」が強烈。1ターン目はほぼ確実に使用して...
「物理ダメージ無効」と「剛直の波動」が厄介なので基本的に光召...
石化などのイレギュラーでピンチに陥りやすいので常に余裕を...
-うっかり全滅するとイベント付きの長いダンジョンを再踏破し...
-ゲストのサージュがわりと頻繁に「フレイムスロー」で水耐性を...
-土対策装備・・・「プラントギア」(大剣:土耐性+2)、「テラキュイ...
-あえて土のレイストーンを残すなら、土Lv1「アースシェル→サ...
-図鑑には登録されない模様(ログレス全部に言える)。
** キマイラ [#y5d5bdb8]
◆ 目標Lv28
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|キマイラ・ヘッド|32|22079&br;(共通)|魔獣|水・風|炎・土|8348...
|キマイラ・アーム|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|キマイラ・ウイング|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|キマイラ・ヘッド|ATKアップ付加・光召術無効|
|キマイラ・アーム|~|
|キマイラ・ウイング|~|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約275ダメージ)
-怠惰の翼 (無 敵中心円範囲/約50x3ダメ+Lv↓、ウイング)
-憤怒の腕 (土 単体/約250x2ダメ+スタン、アーム)
-暴食の吐息 (火 扇形/HPの約1/10 x3ダメ、ヘッド)
-許されざる大罪 (火・土 敵中心円範囲/約1300ダメ+Lv↓ ...
-光召術 (火/土L3)
--ブレイズ (火 単体/約300ダメ)
--ファイアボール (火 単体/約800ダメ)
--バーンドライブ (火 単体/約1000ダメ)
--クラック (土 単体/約200ダメ)
--アースグレイブ (土 単体/約300ダメ)
---フレイムデトネイター (火増幅 単体/約800ダメ)
---ファイアボルテックス (火増幅 単体/約230x4ダメ+混乱)
---イグニッション (火増幅 単体/約1100ダメ+スタン)
---ランドスピアー (土増幅 単体/約220x2ダメ)
---アーストラップ (土増幅 単体/約400x2ダメ+石化)
ターゲットが3部位あるが、HPは共通。一部位に約8000程度のダ...
「許されざる大罪」使用時には、必ず防御。発動タイミングは...
その他の攻撃に耐えるためにも、HPは常に1000以上をキープし...
攻撃は、弱点の水・風を中心とした属性攻撃で攻める。トリニテ...
風Lv3「スラッシュゲイルx2→タービュランス」や水Lv2「スプレッ...
-開幕に「ATKアップ付加」が発動している。気になるなら闇Lv2「...
-セシルの「アストラル晶壁」を使用すると、敵の属性攻撃を大幅...
-&color(#f43435){敵のHPを0まで減らすと、死に際に「許され...
-通常の「許されざる大罪」、「怠惰の翼」は必ずパーティー先頭の...
-図鑑登録の為の盗みは部位破壊後に行ったほうが安定する。
-&color(#f43435){ドロップアイテム「キマイラケープ」はここで...
** アルス&アデール&レスリー(海岸戦) [#wb7d9049]
◆ 目標Lv30〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|32|10599|人間|−|−|8351|13702|152|シルバープレート...
|アデール|32|9576|~|~|~|~|~|~|コーダーリング&br;知識の葉|...
|レスリー|31|9464|~|~|~|~|~|~|ランナーリング&br;迅速の葉|...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アルス|DEFダウン・Lvダウン・必殺の一撃・ピンチガード・フォー...
|アデール|光召スタン付加・単独光召増幅・物理ダメージ無効・光...
|レスリー|麻痺付加・SPDダウン・MGCアップ付加・ぼうぎょ無効・...
◆ 使用攻撃~
[アルス]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-グランドレイジ (無 単体/約700ダメ)
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/約1200ダメ+DEF・RES↓、最後...
-支配の静寂 (闇 全体/約1400ダメ 嫌な予感、5ター...
-審判の時空 (無 全体/約1400ダメ+戦闘不能 嫌な...
-光召術 (火Lv2・土Lv3)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--アースグレイブ (土 単体/約550ダメ)
--グランドブレイク (土 円範囲/ダメ 最後の一人)
[アデール]
-通常攻撃 (約300ダメ)
-エナジーブラスト (無 単体/約1000ダメ)
-コンセントレート (無 敵中心円範囲/ATK・DEF・MGC・RES↑)
-堕歌 (闇 全体/約1500ダメ+ATK・DEF・MGC・RES...
-光召術 (闇Lv1・土Lv2・火/光Lv3)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ ...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1000...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ ...
--レイバニッシュ[シューティングスター] (光 円範囲/約14...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
[レスリー]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-ハートレスカノン (無 単体/ダメ)
-クレセントエッジ (無 直線/約700ダメ)
-ソニックレイジ (雷 単体/約1400ダメ)
-光召術 (土Lv2・火/風Lv3)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑、9ターン目固定)
--バーンドライブ (火 単体/ダメージ、3ターン目固定)
--ストーンウォール (土 単体/DEF↑、5ターン目固定)
--ストーム (風 円範囲/約500ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/ダメ、最後の一人?)
---ワールウィンド (風増幅 円範囲/約900ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/ダメ+DEF↓、最後の一...
[アデール&レスリー連携]
-イグニッション (火増幅 約2700ダメ+スタン、3ターン目固...
-オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑、9ターン目固定)
-エンデュランス (土増幅 単体/DEF↑、5ターン目固定)
[アルス&アデール&レスリー連携]
-グランドレイジ+エナジーブラスト+ハートレスカノン+ミス...
(トリニティアクト 単体/約3400ダメ 嫌な予感、1ターン目...
まず勝利を目指す人は戦う前に念入りに準備をしよう。&color(...
「マッスルリング」や「HP上昇2」を上手く使ってHPを2000程度に上...
パーティーメンバーはラルク(RPを溜めて「シムマフ」をスタンバ...
相手は&color(#f43435){10ターンくらいまではほぼ固定行動};...
フィールドには水か風のレイストーンが配置される。風の石は...
1ターン目は必ずトリニティアクトを使用してくる。HPが低いキ...
光召術を連携していれば2ターン目でAPに余裕ができているはず...
あとは3・4・5ターンでHPを維持しながら隙を見て増幅光召術を1...
5・7・9ターンにやってくる怒涛のログレス開放や堕歌はいずれも...
2人を倒すと「単独行動」が発動し敵が強化され、なおかつ行動パ...
ちなみに倒す順番はレスリー→アデール→アルスかアルス→アデー...
後者はアルスが「ピンチガード」を持っているため、レスリーよ...
どちらにせよ「物理ダメージ無効」と「光召術無効」のおかげで不...
最後に図鑑登録だが、盗むを狙う場合はLUC調整をした上で「盗...
ログレスと堕歌をやり過ごし1人目の盗みを成功させれば一気に...
また、アイテムドロップに関しては「トレジャーハント」と「ヒマ...
-&color(#f43435){倒せず全滅してもゲームオーバーになりませ...
-&color(#f43435){ドロップアイテム「クアッドフォース」はここ...
-図鑑登録は「クアッドフォース」以外のドロップアイテムがみな...
-敵の行動パターン表(固定行動以外は攻撃)
#br
|~ターン数|~アルス|~アデール|~レスリー|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|>|>|トリニティアクト|
|2|攻撃|コンセントレート|攻撃|
|3|マルチスフィア|>|イグニッション(連携)|
|4|攻撃|ナイトメア|攻撃|
|5|支配の静寂|>|エンデュランス(連携)|
|6|攻撃|攻撃|攻撃|
|7|マイトチャージ|堕歌|攻撃|
|8|攻撃|攻撃|攻撃|
|9|審判の時空|>|オーバーロード(連携)|
|10〜|>|>|―|
** ヴァイス [#f775192e]
◆ 目標Lv31
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ヴァイス|33|23727|人間|風|火・土|8118|13256|150|爆炎の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ヴァイス|単独光召増幅・光召スタン付加・再生付加・特殊防御破...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約450〜600ダメ)
-喰命の腕 (無 単体/ダメ+MGC↓/吸収)
-竜陣一閃 (無 単体/約1000〜1200ダメ+足止め)
-穢れの翼 (無 自身/MGC・RES・SPD↑)
-闇炎 (闇 円範囲/約300x4ダメ+猛毒/病気 嫌な予感)
-光召術 (火/土/闇Lv3)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約300...
--ファイアシェル[フレイムカーテン] (火 単体/火耐性...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約550...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/800〜1...
--クラック[ランドスピアー] (土 単体/約200...
--アースシェル[サンドカーテン] (土 単体/土耐性...
--アースグレイブ[アーストラップ] (土 単体/約500...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/700...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約20...
--ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲/約30...
--マジックシェル[アンチマジック] (闇 単体/光召無...
海岸アルス戦ほどではないが難敵。前もって準備をしてから挑...
火・土・闇耐性が付き、睡眠を防いでくれる「闇の護符」はかなり...
通常攻撃のダメージが非常に大きい。また光召術もレイストー...
猛攻に耐えるためセシルかオイゲンの防御をかためて「挑発」を...
「穢れの翼」で能力アップをしてきたらすぐに闇Lv2「ディスペル」...
攻撃は「物理リバース」と「光召術無効」があるため、どちらで攻...
「戦闘不能防止」を持っているため、致死量のダメージを与えて...
-戦闘開始時に「再生付加」がかかっているので闇Lv2「ディスペル...
-火のレイストーンを利用して火Lv3「ライフフォース→リミット...
-&color(#f43435){戦闘前にニコルがパーティーから離脱します...
-&color(#f43435){ドロップアイテム「皇太子の外套」はここでし...
** カンヘル [#l492eae0]
◆ 目標Lv32
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|カンヘル|35|29107|竜|−|−|9704|15732|160|レストオール&br;...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|カンヘル|特殊防御破壊・戦闘不能防止・撃破HP回復|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約200*2ダメ)
-カオスピラー (闇 円範囲/約750ダメ+全属性耐性↓)
-ペネトレイトフィスト (闇 単体/約800ダメ+病気)
-アビスブラスト (無 直線/約1500ダメ+足止め 嫌...
-光召術 (雷/光Lv3)
--ライトニング (雷 単体/約350x3ダメ)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
--レイバニッシュ (光 単体/円範囲約300x5ダメ 嫌な予感)
嫌な予感で放たれる「レイバニッシュ」、「アビスブラスト」には...
これといった弱点はなく、防御系アームフォースも無いことか...
物理攻撃重視なら、「竜特攻」(竜特攻+)が効果的。~
術攻撃は、サージュがフレイムスローを使用するため、水の光...
-&color(#f43435){また戦闘前にニコルがパーティーから離脱し...
** イグナーツ(1回目) [#s2a26b18]
◆ 目標Lv32
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|イグナーツ|56|101509|人間|−|火・土|−|−|−|紅蓮の破片&br;大...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|イグナーツ|必殺の一撃・アンチフォース・単独光召増幅&br;・物...
◆ 使用攻撃~
イグナーツ(2回目)とほぼ同じなので割愛。~
&color(#f43435){必敗戦闘。};普通は勝てません。~
無駄な努力だがどうしても勝ちたい場合はステータスアップの...
「アナライザー」か「観察」でステータスの確認ができたら、あと...
-&color(#f43435){引き続きニコルがパーティーから離脱してい...
-無理に倒そうとしてもHP1を残して耐えられてしまう。合掌
** スクイル [#wd221003]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スクイル(1)&br;スクイル(2)&br;スクイル(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|スクイル|回復量アップ・物理リバース・光召リバース|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-怒涛の波動 (無 自身/HP小回復)
-水禍の試練 (水 直線/ダメ+RES↓)
-怒涛の帰結 (水 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (水Lv3)
--スプレッド (水 単体/ダメ)
--リキッドハウル (水 円範囲/ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/ダメ+猛毒)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/ダメ+ATK↓)
&color(#f43435){ターン数制限があり、9ターン以内にスクイル...
攻撃の殆どに水属性が付いているので、装備は水耐性が上昇す...
あらかじめ2人以上に火の光召術を使えるようにしておき、「フ...
時間が無いのであまり「盗む」など余計なことは考えず、残りHP...
-発動率は低いが、「物理リバース」「光召リバース」に注意。
-''9ターンを経過した時点で倒せなかった場合は戦闘が強制終...
** バネトゥ [#gf54485a]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|バネトゥ(1)&br;バネトゥ(2)&br;バネトゥ(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|バネトゥ|ピンチガード・光召術無効|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-地走り (無 直線/ダメ+スタン)
-瘴気 (無 単体/ダメ+睡眠)
-久遠の矜持 (無 全体/物理無効)
-矜持の波動 (無 自身/DEF↓RES↑)
-鎮められし怨嗟 (自分中心円範囲/ダメ+睡眠・病気 嫌な予...
嫌な予感の「鎮められし怨嗟」発動の際には「防御」推奨。状態異...
攻撃は物理無効の影響がない上に全属性弱点なのを利用して光...
また、「矜持の波動」使用時に物理無効が掛かっていないような...
-残りHPが少なくなると「ピンチガード」で粘ってくるので注意。
-&color(#f43435){ドロップアイテム「守護の角」はここでしか手...
** アロケル [#jc4639b0]
◆ 目標Lv36
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アロケル|39|22979|竜|−|火|10689|17074|153|スペシャリティ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アロケル|ピンチガード|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約400ダメ)
-スパイクドテイル (無 単体/約800ダメ+MGC↓)
-チェインテイル (無 扇形/約500ダメ+ATK↓)
-フレイムクロス (火 円範囲/約1300ダメ+混乱 嫌な予感)
-グラビトンサマー (無 単体/約1300ダメ+スタン 嫌な予感)
戦闘開始時の位置にいると「チェインテイル」を3人全員喰らって...
警告付きの「フレイムクロス」と「グラビトンサマー」は耐えられ...
弱点は無いので、物理ならラルクの武器「バルムンク」の「竜特攻...
光召術は火に耐性があるのでそれ以外の属性の術をサージュが...
-瀕死になると「ピンチガード」を発動し粘ってくる。注意。
-&color(#f43435){イベントの都合上戦闘メンバーがラルク・サ...
-''「スペシャリティM」を2個盗めるが、図鑑にバグがあるのか登...
** ポーリャ&ルーニャ(2回目) [#s1bee8d7]
◆ 目標Lv39
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ポーリャ|42|19334|人間|水・土|火・風|5329|8435|70|紅蓮の破...
|ルーニャ|42|17401|人間|火・風|水・土|5318|8418|70|波濤の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ポーリャ|光召スタン付加・瀕死ダメージ+|
|ルーニャ|単独光召増幅・ピンチガード|
◆ 使用攻撃~
[ポーリャ]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-炎舞 (火 敵中心円範囲/約800ダメ)
-砕破 (土 単体/約1500ダメ+スタン)
-まじくるジェミニ (無 全体/約1500ダメ 嫌な予感 ルー...
-光召術 (風/光Lv3・火Lv4)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約20...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約80...
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約21...
--ライフフォース[リミットブレイク] (火 単体/最大...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/ダメ...
--ウインドスライサ[エアロツイスター] (風 円範囲/約...
--ストーム[ワールウインド] (風 円範囲/約...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約...
--シャイン (光 単体/約40...
--レイバニッシュ (光 円範囲/25...
[ルーニャ]
-通常攻撃 (約380ダメ)
-六光 (無 単体/約1100ダメ+足止め)
-守護 (無 自分中心円範囲/火・水・風・土耐性↑)
-光召術 (氷Lv2・水/土Lv4)
--スプレッド[レインアロー] (水 単体/約800〜1...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/1000〜...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1800〜...
--クラック[ランドスピアー] (土 単体/約300〜2...
--アースグレイブ[アーストラップ] (土 単体/約800〜1...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ 増...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約1000...
--リヴァイバル[リインカネーション] (土 単体/祝福 増...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1700...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--アイシクル[アイシクルレイン] (氷 円範囲/350〜5...
--アイスエッジ[アイスコフィン] (氷 単体/約1000〜...
属性耐性の優先度は火=土>風>水。「ダイアモンド」「オブシデ...
どの攻撃も全体的に火力が高く、しかもやたら手数が多い。範...
また、HPの低い味方に集中攻撃をかける傾向にあるので意識し...
「マイトチャージ」や「守護」などの補助技を使われたら早めに闇L...
まずは、ポーリャを集中攻撃(ルーニャは「ピンチガード」持ちの...
ポーリャを潰せれば、以後は回復を怠っていなければ戦闘不能...
-倒せないなら元老院のザコ敵(Lv39)を利用してレベルを上げて...
-属性対策としてセシルの「アストラル晶壁」も有効。
-火のレイストーンがあったら、回復は火Lv3「ライフフォース→...
-「まじくるジェミニ」発動ターンに片方を倒すと行動がキャンセ...
-片方を倒すと、Lv3光召術の一部とLv4光召術を使い出すので注...
-&color(#f43435){戦闘直前でニコルがパーティーから離脱しま...
-''これで見納めとなるので、「まじくるジェミニ」や「守護」など...
** パピルサグ [#eedd9c46]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|パピルサグ(1)&br;パピルサグ(2)&br;パピルサグ(3)|36&br;41...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|パピルサグ|SPDアップ付加・神速付加|
◆ 使用攻撃
-翠の烈鎖 (無 単体/ダメ+静寂・DEF↓)
-疾風の翼 (風 円範囲/ダメ)
-天威の波動 (無 自身/神速・SPD↑)
-天威の疾風 (風 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (風Lv3)
--ウインドスライサ (風 円範囲/ダメ)
--ストーム (風 円範囲/ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/ダメ)
---エアロツイスター (風増幅 円範囲/ダメ)
---ワールウインド (風増幅 円範囲/ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/ダメ+DEF↓)
&color(#f43435){大前提としてフリーズが怖い場合は戦いを避...
''風の光召術を含めてほとんどの攻撃が範囲攻撃なので、各キ...
ここで盾役を1人決めて「エメラルド」を装備、「挑発」 →「防御」で...
(パピルサグの近くに盾役を配置し、挑発を一回行っただけでほ...
他の2人は、弱点である土属性の連携光召術を中心に攻める。ボ...
あとは、「天威の疾風」は必ず防御し、HPは1200以上を保ってお...
-&color(#f43435){最大の敵はバグによるフリーズ(血涙)}; 筆...
「翠の烈鎖」は必ずバグを起こすわけでなく、バトルメンバーを...
-風のレイストーンがある時に戦闘不能になったら、風Lv3「レイ...
** ウルグラ [#q2f3b678]
◆ 目標Lv34〜~
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ウルグラ(1)&br;ウルグラ(2)&br;ウルグラ(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ウルグラ|急所突き・必殺の一撃|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-強襲 (無 単体/ダメ+猛毒)
-溶岩槌 (火 円範囲/ダメ+混乱・DEF↓)
-勇猛の波動 (無 自身/ダメージ反射)
-勇猛の宿命 (火 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火Lv3)
--ブレイズ (火 単体/ダメ)
--ファイアボール (火 単体/ダメ)
--バーンドライブ (火 単体/ダメ)
---フレイムデトネイター (火増幅 単体/ダメ)
---ファイアボルテックス (火増幅 単体/ダメ+混乱)
---イグニッション (火増幅 単体/ダメ+スタン)
火属性対策と混乱対策をしっかりしよう。「ルビー」(道中で拾え...
また、「急所突き」と「必殺の一撃」のおかげでクリティカル発生...
火のレイストーンは良いことがないのですぐに破壊。破壊しき...
攻撃は水の連携光召術を狙っていくのが一番効率が良く、残りA...
物理の場合は「水属性付加」を付け、「勇猛の波動」に気をつけな...
** クライド&帝国近衛兵x3 [#g817ce89]
◆ 目標Lv47〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|クライド|52|87559|人間|−|水・風|22966|35527|205|波濤の破...
|帝国近衛兵|47|3191|人間|−|−|1489|2325|2|エリクシア&br;リ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|クライド|ぼうぎょ無効・特殊防御破壊・オートガード・戦闘不能...
|帝国近衛兵|オートガード|
◆ 使用攻撃~
[クライド]
-通常攻撃 (約700ダメ)
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/約1600ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/約2000ダメ+麻痺 嫌な予感)
-光召術 (雷Lv2・水Lv3・風Lv4)
--スプレッド (水 単体/約700ダメ)
--リキッドハウル (水 円範囲/約1000ダメ)
--ストーム (風 円範囲/約600ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/約900ダメ)
--アクセラレート (風 単体/神速)
--ライトニング (雷 単体/約400x3ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/約900ダメ+猛毒)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/約1200ダメ+ATK↓)
---ワールウインド (風増幅 円範囲/約800ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/約1100ダメ+DEF↓)
---クイックワード (風増幅 単体/神速)
[帝国近衛兵]
-カマイタチ (風 直線/約500ダメ)
-光召術 (火Lv2)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
---オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑)
戦う前に念入りに準備をしよう。&color(#f43435){初見殺しか...
「ぼうぎょ無効」に物を言わせてこちらを全滅へと強引に押し切...
''範囲攻撃に巻き込まれると非常に危険''なので、味方をクラ...
増幅されると厄介なのでレイストーンはできる限り破壊する。...
1ターン目に嫌な予感の警告があり、「マイトチャージ×3→オーバ...
これを凌ぎ帝国近衛兵を片付けたら反撃開始。物理メインなら...
-レベルを十分に上げよう。道中のザコを上手く使えばLv47〜50...
-人によっては本作最難関との呼び声もある。
-「戦闘不能防止」を持っているため、ゴリ押しは危険。
** エメラルダス [#zd0809c3]
◆ 目標Lv49
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|エメラルダス|55|63297|水棲生物|火|水|20124|30862|204|防...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|エメラルダス|(物理特殊防御)|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約750ダメ)
-ヘルローテ (無 自分中心円範囲/ダメ)
-キルストンプ (土 単体/約2000ダメ+足止め 嫌な予感)
-光召術 (水/闇Lv3)
--リキッドハウル (水 円範囲/約1500ダメ)
--マジックシェル (闇 単体/光召無効)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/約1800ダメ+ATK↓)
「マジックシェル」を使用してくるが、2ターンで効果が切れるの...
光召無効が切れたときを見計らって、火属性の連携光召術で攻...
装備は水耐性と土耐性がアップする物を選択。HPは盾役は2100...
-一応「物理特殊防御」が展開されているが、「たたかう×α」ですぐ...
-クライドさんを倒せたなら大した苦戦はしないはず。
** アルス&アデール&クライド(謁見の間戦) [#r2bd3f20]
◆ 目標Lv50〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|53|67559|人間|−|−|0|0|0|不死鳥の翼&br;抵抗の葉|−|
|アデール|53|47559|~|~|~|~|~|~|モリガンリング&br;知識の葉...
|クライド|53|57559|~|~|~|~|~|~|リザレクトフル&br;防戦の葉...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アルス|必殺の一撃・特殊防御破壊・ピンチガード・単独行動|
|アデール|物理ダメージ無効・光召術無効・単独光召増幅|
|クライド|再生付加・ぼうぎょ無効・オートガード・アンチフォー...
◆ 使用攻撃~
[アルス]
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/ダメ+DEF・RES↓)
-ログレス開放 (※契約状況により異なる 嫌な予感)
-光召術 (水/雷Lv3・土Lv4)
--ヒールストリーム (水 円範囲/回復)
--ウォール (土 単体/全て無効)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
[アデール]
-コンセントレート (無 敵中心円範囲/ATK・DEF・MGC・RES↑)
-フリージングレイ (氷 円範囲/ダメ)
-堕歌 (闇 全体/ダメ+ATK・DEF・MGC・RES↓ 嫌...
-光召術 (火Lv2・土/雷Lv3)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増幅...
--リヴァイバル[リインカネーション] (土 単体/祝福 増幅...
--フラッシュライド[オーバーロード] (雷 単体/MGC・RES↑ ...
[クライド]
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/ダメ+麻痺)
-光召術 (火Lv2・雷Lv3・風Lv4)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--ブースター (風 単体/SPD↑)
--アクセラレート (風 単体/神速)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
---オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑)
---スピードブースト (風増幅 単体/SPD↑)
---クイックワード (風増幅 単体/神速)
[アデール&クライド連携]
-オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑、4ターン目固定)
[アルス&アデール&クライド連携]
-セルリアンスラム+フリージングレイ+ヴォルトホーン+ジオ...
(トリニティアクト 単体/ダメ 嫌な予感、1ターン目固定)
-オーバードライブ (雷増幅 単体/MGC・RES↑、7ターン目固定)
&color(#f43435){倒すのではなく7ターンを耐えるのが目的の戦...
もしくは敵の誰かを1人倒すとそのターンで戦闘が終了しイベン...
なので少しでも図鑑を埋めたい人は盗みチャレンジ、それ以外...
また、敵の行動は固定行動で完全にパターン化されている。(下...
ちなみに1ターン目の「トリニティアクト」はHPの高い味方を狙っ...
-「ログレス開放」、「堕歌」は物理無効で無効化可能(「ウルグラ」...
-1ターン目はHPの高い仲間を先頭に配し、アデールに向かって「...
-3人同時撃破のカギは�敵の攻撃は1ターン目を「移動」と...
-敵の行動パターン表
#br
|~ターン数|~アルス|~クライド|~アデール|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|>|>|トリニティアクト|
|2|ウォール|アクセラレート|コンセントレート|
|3|マルチスフィア|ハイアクセル|堕歌|
|4|ヒールストリーム|>|オーバーロード(連携)|
|5|セルリアンスラム|ソニックブレイド|リヴァイバル|
|6|ログレス開放※|ブースター|コンセントレート|
|7|>|>|オーバードライブ(連携)|
※契約状況によって変わる。
** イグナーツ(2回目) [#c05d2851]
◆ 目標Lv50〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|イグナーツ|56|101509|人間|−|火・土|20608|31546|206|紅蓮の...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|イグナーツ|必殺の一撃・物理ダメージ無効・物理リバース・単独...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約700ダメ)
-神斬 (無 単体/石化 or 約1500ダメ+スタン)
-黒盾 (無 自身/ATK・MGC・SPD・LV↑)
-闇刃 (闇 単体/約1400ダメ+病気)
-狂呪 (無 円範囲/範囲内約2000ダメ+猛毒・病気・麻痺...
-光召術 (火/土/闇Lv4)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約600...
--ファイアシェル[フレイムカーテン] (火 単体/火耐性...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1400...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1800...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2400...
--アースシェル[サンドカーテン] (土 単体/土耐性...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ ...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約20...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
--マジックシェル[アンチマジック] (闇 単体/光召無...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約2200...
攻撃は火・土・闇属性なので闇耐性の装備品がオススメ。追加効...
「黒盾」や各種能力UPを使われたら、闇Lv2「ディスペル」で打ち消...
味方のHPは1800以上はキープしておきたい。また、火と土のレ...
「物理ダメージ無効」と「物理リバース」があるため攻撃は水か風...
-戦闘突入直前にアルスがゲスト扱いで仲間になる
-アルスには倒れるまで頑張ってもらい、余裕があったら生き返...
-前回の戦いでトラウマになっているかもしれないがこちらも強...
** ホゼア [#i30d5132]
◆ 目標Lv52〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ホゼア|58|123758|人間|−|火・水・風・土|21703|33086|219|巨石...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ホゼア|光召スタン付加・瀕死ダメージ+・光召術無効・光召リバ...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約750ダメ)
-白の波動 (光 円範囲/約1200ダメ+ATK↓・静寂)
-イマジナルの託宣 (光 円範囲/約1500ダメ+MGC・RES↓・状態...
-光召術 (火/水/風/光Lv3・土/雷Lv4)
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1000...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1100...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約90...
--ウインドスライサ[エアロツイスター] (風 円範囲/約20...
--ストーム[ワールウインド] (風 円範囲/約80...
--シャイン[シャインバレット] (光 単体/約300...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約10...
--フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RE...
--レイバニッシュ[シューティングスター] (光 円範囲/約30...
「光召術無効」・「光召リバース」持ちの上に全属性に耐性があるた...
敵は光召術主体で攻めてくるので装備はまんべんなく属性耐性...
光召術無効状態で殆どの攻撃を無効化出来るため、アンチマジ...
ホゼアの通常攻撃はLvの影響が大きいようで、応援でレベルア...
わりと重い一撃を放ってくるので、味方のHPは2000以上はキー...
** ディノス&エレボス [#h5767372]
◆ 目標Lv55〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ディノス|59|122737|人間|風|土|23457|35680|223|紅蓮の破片...
|エレボス|59|16020|不死|火・風|土|2391|3637|10|スペシャリ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ディノス|病気付加・RESダウン・光召リバース・単独光召増幅・フ...
|エレボス|−|
◆ 使用攻撃~
[ディノス]
-通常攻撃 (約500ダメ)
-使徒召喚 (無 自身/エレボス召喚)
-連撃・三哭 (無 約500ダメ)
-冥光・双穿 (光+闇 直線/約1000ダメ+猛毒・混乱・病気)
-告死の闇 (闇 自分中心円範囲/約1600ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火・土・闇Lv4)
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 約1200〜500x...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 約1300〜1600...
--リフレクション[ペインリフレクト] (火 単体/物理反...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無...
--グランドブレイク[ディストラクション] (土 円範囲/約40...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土/約1300〜1500...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
--ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲/約80...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約1500...
[エレボス]
-通常攻撃 (約500ダメ)
-罪の連撃 (無 単体/約1000x3ダメ)
-罪の解放 (無 自身/ATK↑)
-光召術 (火Lv2)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増幅...
装備は火・土・闇耐性重視で。病気を無効化できるアクセサリも...
ディノスそのものは大きな脅威ではないが、エレボスを召喚さ...
エレボスを召喚されたらすぐに撃破を推奨。ディノスのHPを4割...
ディノス、エレボス共通の弱点である風属性の技や光召術で攻...
味方のHPは2000以上を保っておきたい。また、周りのレイスト...
エレボスは「罪の解放」や「マイトチャージ」などで攻撃力を高め...
火Lv2「ファイアボール→ファイアボルテックス」、火Lv3「バーン...
しかしディノスが頻繁に「使徒召喚」で補充してくるため、つき...
-人によっては本作最難関との呼び声もあり。エレボスの処理が...
-勝てない場合はオルキナ教大神殿・地下2階 倉庫に出てくる「...
** クライド [#e6a386cf]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|クライド|60|151576|人間|−|水・風|21552|32718|202|波濤の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|クライド|DEFダウン・再生付加・瀕死ダメージ+・必殺の一撃・ぼ...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約1000ダメ)
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/約2200ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/約2700ダメ+麻痺)
-ブレイブラッシュ (風 円範囲/約4500ダメ 嫌な予感)
-光召術 (水/雷Lv3・風Lv4)
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約1500〜...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約1000〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/1200〜約15...
--アクセラレート[クイックワード] (風 単体/神速 増幅...
--ライトニング (雷 単体/約400x3ダメ)
--オーバードライブ (雷 単体/MGC・RES↑)
--ジャッジメント (雷 円範囲/約1800ダ...
厄介なアームフォースに「ぼうぎょ無効」、「必殺の一撃」がある...
戦闘開始後、まずはキャラ3人で大きな三角形を描くような位置...
「ハイアクセル」や「オーバードライブ」を使われたらすぐに闇Lv2...
HPは2200以上はキープ。頻繁に戦闘不能に陥ると思うので、風L...
攻撃は「人間特攻」等を付けた物理攻撃か火力が高い火の連携光...
-「再生付加」は闇Lv2「ディスペル」で解除。
-「戦闘不能防止」を持っているのでゴリ押しは控えよう。
** アルス [#f44769aa]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|61|165691|人間|−|−|23780|36034|219|リザレクトフル...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|アルス|MGCダウン・光召スタン付加・瀕死ダメージ+・特殊防御...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約700ダメ)
-グランドレイジ 「無 単体/約1700ダメ)
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/約2500ダメ+DEF・RES↓)
-ホーリーブレイド (光 扇形/約3700ダメ 嫌な予感)
-リアルの託宣 (無 約2700ダメ 嫌な予感)
-リアルの幻影 (無 約2400ダメ+麻痺・混乱・静寂・MGC↓ ...
-光召術(水/風/光Lv3・火・土Lv4)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1500〜...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2000〜...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約1100...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約800...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約1400...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1800...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--レイバニッシュ[シューティングレイ] (光 円範囲/約1900...
「リアルの幻影」の追加異常が危険なので最低一人に「SP消費異常...
装備は火・土耐性がアップするものを選択し、その他の属性耐性...
戦闘開始後、すぐに各キャラの距離を離しておくのを忘れずに...
「マルチスフィア」や「マイトチャージ→オーバーロード」、「ウォ...
攻撃は「人間特攻」等を付けた物理攻撃か火力が高い火の連携光...
アルスのHPを4割程まで減らすと、「セルリアンスラム」や「ホー...
8割以上減らすと1ターンに「リアルの託宣」と「リアルの幻影」を...
-「戦闘不能防止」を持っているのでゴリ押しは控えよう。ただし...
** ????(1回目) [#mefe168e]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):リューズ|64|140783|その他|−|−|0|0|0|アイア...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):リューズ|光召の極み・オートガード+・物理ダメ...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-蒼の波動 (光 円範囲/約900ダメ+静寂・RES↓)
-機知の曖昧 (無 敵全体/光召無効)
-孤高の閃光 (雷 全体/1000000000000000ダメ 嫌な予感)
-深慮の瑠璃 (氷 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火/水/風/土/雷/闇Lv4)
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約1600〜...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1400〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/約1200〜...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1300...
--ジャッジメント[トールハンマー] (雷 円範囲/約1350...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約1500〜...
&color(#f43435){必敗戦闘。};全滅もしくは8ターンほど経過さ...
一応耐性を固めた上で「オートガード+」対策に「ぼうぎょ無効」...
「アナライザー」か「観察」でステータスの確認ができたら、あと...
-無理に倒そうとしてもHP1を残して耐えられてしまうので意味...
-隠しログレスと契約していない場合、ログレス開放を放ってく...
-イベントの関係上ラルクはログレス開放を放てない。
** ????(2回目) [#o4b15e20]
◆ 目標Lv59〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):リューズ|64|140783|その他|−|−|25681|38700|2...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):リューズ|光召スタン付加・ピンチガード・単独光...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-蒼の波動 (光 円範囲/約1200ダメ+静寂・RES↓)
-イーサの託宣 (無 全体/約2800ダメ+ATK・MGC↓ 嫌な予感)
-光召術 (火/水/風/土Lv4)
-ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1200...
-インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体約1800ダ...
-アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1600...
-スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約800...
-ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約150...
-ウォール[プロテクション] (土 全て無効 増...
-フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RES...
-ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲約700〜...
まず2連戦となるので、次の戦いを見据えた準備をした方がいい...
あとは装備で属性耐性をなるべく上げておく。特に余計なダメ...
戦闘が始まったら、範囲攻撃に巻き込まれないよう各キャラの...
味方のHPは2400以上は保っておきたい。連戦になるため、倒す...
攻撃は物理光召術どちらでもいいが、メイン攻撃は火Lv3「バー...
-「ピンチガード」、「瀕死消費AP減少」持ちのため、土俵際でわり...
-連戦のため倒す前に回復などチェックを忘れずに。
** ???? [#dce0485c]
◆ 目標Lv60〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):イーサ神|68|181117|その他|−|火・水・風・土|...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):イーサ神|光召スタン付加・単独光召増幅・アンチ...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-破滅の呪縛 (闇 単体/約2500ダメ+猛毒・混乱・病気・状態...
-秩序の杖 (無 円範囲/約2000ダメ+麻痺)
-光の裁き (光 円範囲/約2300ダメ+足止め)
-イーサの導き (光 全体/約2600ダメ+DEF・RES↓)
-光召術 (火/水/風/土/雷/闇Lv4)
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2600〜...
--リフレクション[ペインリフレクト] (火 単体/物理反射...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約2400〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/約2000〜...
--アクセラレート[クイックワード] (風 単体/神速 増...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約2200...
--フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RES↑...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約400...
引き続き連戦になる。直前のイベントでアルスがゲスト参入。~
気をつけるべきは微妙に高めな火力と各種技に付加された状態...
「SP消費異常回復」は盾役に付けて状態異常を引き受けてもらう...
ゲストのアルスだが、どうしても攻撃に出向いてしまうため範...
アルスを使う場合は火Lv3「ライフフォース」+「フルリキッド」で...
光召術中心で攻めるならレイストーンの配置が無い為注意が必...
-アルスがゲスト参戦します。
-全属性に耐性を持ってはいるがダメージは通るので、気にせず...
-倒せばエンディング。お疲れ様でした?
** その他 [#pab37e64]
隠しボスに関してはネタバレ回避のため[[隠し要素>隠し要素#e...
** コメント [#z8ad10b8]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
* ボス攻略 [#y31aacf9]
#contents
** 基本戦術 [#m754804c]
-''ボス戦前は装備やアームフォースをしっかり整える''~
ボス戦の難易度がわりと高めなので、装備やアームフォースは...
-''味方は分散が基本''~
「移動」を上手く使って味方を分散させ、ボスを囲むように三角...
-''レイストーンは破壊が基本''~
レイストーンは復活のたびに破壊を推奨。ただし石を意図的に...
-''警告が来たら防御''~
嫌な予感がするなどの警告が出たら攻撃はあまり考えず素直に「...
-''盾役を用意しよう''~
「オートガード」「DEFストック」「RESストック」「物理攻撃無効」「ク...
-''クリティカルと状態異常対策は重要''~
クリティカルを喰らうと被ダメはグンと跳ね上がる。本来耐え...
また、増幅光召術の追加効果などのおかげでわりと頻繁に状態...
-''回復アイテムは大量に用意しておこう''~
リキッド系は99個準備するくらいの気持ちでいよう。状態異常...
それに付随して「アイテムブースト」を付けたキャラにアイテム...
-''敵の能力アップや補助術は闇Lv2「ディスペル(キャンセルブ...
敵が火Lv2「マイトチャージ(オーバーロード)」など能力アップや...
-''ボスは状態異常にならない(なりにくい)''~
ほとんどのボスが状態異常耐性と状態変化耐性を持っている。...
** 骸使い(1回目) [#j7b04e32]
◆ 目標Lv.8
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|骸使い|11|1325|人間|炎・風|土|1439|2815|93|−|リザレクトボ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|骸使い|光召の極み・フォースアップ+|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃
-死霊召喚 (スレイヴボーン×1を召喚)
-光召術 (火/土/闇Lv1)
--ブレイズ (火 単体/約100〜150ダメ)
--クラック (土 単体/約100〜150ダメ)
--ナイトメア (闇 円範囲/約200〜300ダメ/睡眠)
最初に詰まる可能性が一番高い相手。目標Lv.に届いていないと...
「死霊召喚」で雑魚を呼び出し、「ブレイズ」でラルクを狙う...
HPがある程度減ると、「ナイトメア」を使いだす。高威力の範...
-「死霊召喚」で召喚された敵はニコルが優先的に潰してくれる...
** 骸使い(2回目) [#e04a252a]
◆ 目標Lv.8
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|骸使い|13|2224|人間|炎・風|土|−|−|−|−|−|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|骸使い|急所突き・必殺の一撃・フォースアップ|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-連撃・三哭 (無 単体/ダメ)
-光召術 (火Lv2・闇Lv1)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--ナイトメア (闇 円範囲/約200〜300ダメ/睡眠)
さっきの戦闘とはうって変わり、今度は物理攻撃主体となって...
基本的な攻撃パターンは「マイトチャージ→連撃・三哭」→「通常...
まれに通常攻撃のターンにナイトメアを使ってくるので、右下...
-骸使いのHP50%で自動的にイベントが発生し、戦闘終了。(経験...
** ポーリャ&ルーニャ(1回目) [#d58790e1]
◆ 目標Lv11〜12
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ポーリャ|15|1439|人間|水・土|火・風|−|−|−|−|−|
|ルーニャ|15|1295|人間|火・風|水・土|−|−|−|−|−|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ポーリャ|瀕死ダメージ+|
|ルーニャ|ピンチガード|
◆ 使用攻撃~
[ポーリャ]
-通常攻撃 (約100ダメ)
-炎舞 (火 敵中心円範囲/約230ダメ)
-光召術 (火Lv2)
--ブレイズ (火 単体/約150ダメ)
--ファイアシェル (火 単体/火耐性↑)
--ファイアボール (火 単体/ダメ)
[ルーニャ]
-通常攻撃 (約100ダメ)
-六光 (無 単体/ダメ+足止め)
-光召術 (水/土/氷Lv1)
--クラック (土 単体/約150ダメ)
--ウォーターシェル (水 単体/水耐性↑)
--アイシクル (氷 円範囲/約50x3ダメ)
まずはポーリャ(赤)から集中攻撃して倒し、その後はルーニャ(...
あとは、常に400以上のHPをキープしていれば問題なく倒せる。
-撃破後ポーリャ&ルーニャ姉妹の合体奥義「まじくるジェミニ...
-ポーリャ&ルーニャ姉妹の合体奥義「まじくるジェミニ」のモ...
** ビフロンス [#u3e27971]
◆ 目標Lv15〜16
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ビフロンス|20|6633|植物|火|水・土|3908|6828|120|石の破片&...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ビフロンス|−|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約160ダメージ)
-ネムリノトキ (形態変化・赤 物理弱点/光召耐性)
-メザメノトキ (形態変化・紫 物理耐性/光召弱点)
-ハルノタネ (無 単体/約220x2ダメ+静寂)
-アキノタネ (無 単体/約220x2ダメ+足止め)
-シゼンノムチ (無 単体/約220x2ダメ)
-シュウカクサイ (無 直線/約100x4ダメ 嫌な予感)
-光召術 (土Lv1・水Lv2)
--クラック (土 単体/約150ダメ)
--スプレッド (水 単体/約400ダメ)
---ランドスピアー (土増幅 単体/275x2ダメ)
「メザメノトキ/ネムリノトキ」を発動し、花の色が変わると...
-&COLOR(#9370DB){''紫''};: ''主に通常攻撃・タネ系の攻撃を...
-&COLOR(#FF6347){''赤''};: ''主に光召術を使用。光召術が...
ヒールリキッドでは回復が追い付かなくなるため、ヒールでの...
''光召術が使えないと紫の花の時に何もできなくなってしまう...
ここまでに手に入る火のジェム3つを、一人に2つ、もう一人に1...
ジェム3つを一人に装備させLV3「バーンドライブ」を使う手も...
ラルクはこの密林で入手できる、「植物特攻」があるプラント...
-花の色を常に把握し、臨機応変に戦っていく。
-形態変化に合わせて、物理攻撃/光召術主体に攻め方を切り替...
** アーヴァンク [#q0b3fdc6]
◆ 目標Lv19〜20
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アーヴァンク&br;(第一形態)|22|3297|水棲生物|火|水|−|−|−|...
|アーヴァンク&br;(第二形態)|25|6735|水棲生物|火|水|4610|7...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アーヴァンク(第一形態)|オートガード|
|アーヴァンク(第二形態)|~|
◆ 使用攻撃~
[第一形態]
-通常攻撃 (約130x2ダメ)
-アシッドメイル (水 単体/約230x2ダメ+DEF・RES↓)
[第二形態]
-通常攻撃 (約130x2ダメ)
-アシッドアーム (水 単体/約230x2ダメ+ATK・MGC↓)
-ハイドロピラー (水 直線/170x4ダメ 嫌な予感)
[共通]
-光召術 (水Lv2)
--スプレッド (水 単体/約400ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/約760ダメ+猛毒)
◆ 共通~
レイストーンがあると「スプレッド」が連携して強力な「レインア...
「オートガード」のせいで意外な硬さを持つ。
◆ 第一形態~
HP700以上をキープするようにし、連携等を駆使して倒す。~
そのまま第二形態と連戦になるので光招術は温存しておこう。...
-「リザレクトフル」と「エリクシア」が盗めます。図鑑登録注意。
◆ 第二形態~
すぐに連戦となるが、2戦目扱いで補助効果(良いも悪いも)解除...
「ハイドロピラー」が強烈。レイストーンが配置されている時に...
倒すだけなら火のジェムを1人に3つ付けて「ファイアボールx2→...
ほとんど水属性がらみなので「ウォーターシェル」で仲間の水耐...
-出刃包丁の「水属性耐性」「水棲生物特攻」「水棲生物特攻+...
** ファフニール [#mfc57d49]
◆ 目標Lv24
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ファフニール|28|15548|竜|炎・風|水・土|6837|11395|141|勇気...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ファフニール|光召リバース|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約120x2ダメ)
-フロッティ (氷 扇形/約275ダメ+足止め)
-リジル (土 敵中心円範囲/約220ダメージ)
-ニーヴェルング (無 敵中心円範囲/ATK・MGC↑/DEF・RES↓)
-グラム (無 直線/約800ダメ+麻痺 嫌な予感)
範囲攻撃を多用してくるため、移動コマンドを駆使して各キャ...
攻撃は、弱点を突いた光召術の連携やエクセルアクトで攻めて...
-火Lv3「バーンフォースx2→イグニッション」で約4200ダメ。風Lv...
-物理攻撃を担当するキャラには「竜特攻」を。~
** グラ [#abc5c9af]
◆ 目標Lv27
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|グラ|31|20274|ログレス|風|土|7972|13119|148|大地の破片&b...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|グラ|物理ダメージ無効|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約280ダメ)
-石化の息 (土 扇形/約1100ダメ+石化)
-全砲撃 (無 直線/約60x6ダメ)
-剛直の波動 (無 敵/DEF↑/RES↓)
-剛直の境界 (土 全体/約1300ダメ 嫌な予感)
-光召術 (土Lv2)
--クラック (土 単体/約200ダメ)
--アースグレイブ (土 単体/約400ダメ)
---ランドスピアー (土増幅 単体/約220x2ダメ)
---アーストラップ (土増幅 単体/約700ダメ+石化)
石化状態になる危険が常にあるため、「レストストーン」か「キュ...
装備も属性耐性や石化を考えて、アクセサリは「トパーズ」(遺跡...
とにかく「石化の息」が強烈。1ターン目はほぼ確実に使用して...
「物理ダメージ無効」と「剛直の波動」が厄介なので基本的に光召...
石化などのイレギュラーでピンチに陥りやすいので常に余裕を...
-うっかり全滅するとイベント付きの長いダンジョンを再踏破し...
-ゲストのサージュがわりと頻繁に「フレイムスロー」で水耐性を...
-土対策装備・・・「プラントギア」(大剣:土耐性+2)、「テラキュイ...
-あえて土のレイストーンを残すなら、土Lv1「アースシェル→サ...
-図鑑には登録されない模様(ログレス全部に言える)。
** キマイラ [#y5d5bdb8]
◆ 目標Lv28
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|キマイラ・ヘッド|32|22079&br;(共通)|魔獣|水・風|炎・土|8348...
|キマイラ・アーム|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|キマイラ・ウイング|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|キマイラ・ヘッド|ATKアップ付加・光召術無効|
|キマイラ・アーム|~|
|キマイラ・ウイング|~|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約275ダメージ)
-怠惰の翼 (無 敵中心円範囲/約50x3ダメ+Lv↓、ウイング)
-憤怒の腕 (土 単体/約250x2ダメ+スタン、アーム)
-暴食の吐息 (火 扇形/HPの約1/10 x3ダメ、ヘッド)
-許されざる大罪 (火・土 敵中心円範囲/約1300ダメ+Lv↓ ...
-光召術 (火/土L3)
--ブレイズ (火 単体/約300ダメ)
--ファイアボール (火 単体/約800ダメ)
--バーンドライブ (火 単体/約1000ダメ)
--クラック (土 単体/約200ダメ)
--アースグレイブ (土 単体/約300ダメ)
---フレイムデトネイター (火増幅 単体/約800ダメ)
---ファイアボルテックス (火増幅 単体/約230x4ダメ+混乱)
---イグニッション (火増幅 単体/約1100ダメ+スタン)
---ランドスピアー (土増幅 単体/約220x2ダメ)
---アーストラップ (土増幅 単体/約400x2ダメ+石化)
ターゲットが3部位あるが、HPは共通。一部位に約8000程度のダ...
「許されざる大罪」使用時には、必ず防御。発動タイミングは...
その他の攻撃に耐えるためにも、HPは常に1000以上をキープし...
攻撃は、弱点の水・風を中心とした属性攻撃で攻める。トリニテ...
風Lv3「スラッシュゲイルx2→タービュランス」や水Lv2「スプレッ...
-開幕に「ATKアップ付加」が発動している。気になるなら闇Lv2「...
-セシルの「アストラル晶壁」を使用すると、敵の属性攻撃を大幅...
-&color(#f43435){敵のHPを0まで減らすと、死に際に「許され...
-通常の「許されざる大罪」、「怠惰の翼」は必ずパーティー先頭の...
-図鑑登録の為の盗みは部位破壊後に行ったほうが安定する。
-&color(#f43435){ドロップアイテム「キマイラケープ」はここで...
** アルス&アデール&レスリー(海岸戦) [#wb7d9049]
◆ 目標Lv30〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|32|10599|人間|−|−|8351|13702|152|シルバープレート...
|アデール|32|9576|~|~|~|~|~|~|コーダーリング&br;知識の葉|...
|レスリー|31|9464|~|~|~|~|~|~|ランナーリング&br;迅速の葉|...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アルス|DEFダウン・Lvダウン・必殺の一撃・ピンチガード・フォー...
|アデール|光召スタン付加・単独光召増幅・物理ダメージ無効・光...
|レスリー|麻痺付加・SPDダウン・MGCアップ付加・ぼうぎょ無効・...
◆ 使用攻撃~
[アルス]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-グランドレイジ (無 単体/約700ダメ)
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/約1200ダメ+DEF・RES↓、最後...
-支配の静寂 (闇 全体/約1400ダメ 嫌な予感、5ター...
-審判の時空 (無 全体/約1400ダメ+戦闘不能 嫌な...
-光召術 (火Lv2・土Lv3)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--アースグレイブ (土 単体/約550ダメ)
--グランドブレイク (土 円範囲/ダメ 最後の一人)
[アデール]
-通常攻撃 (約300ダメ)
-エナジーブラスト (無 単体/約1000ダメ)
-コンセントレート (無 敵中心円範囲/ATK・DEF・MGC・RES↑)
-堕歌 (闇 全体/約1500ダメ+ATK・DEF・MGC・RES...
-光召術 (闇Lv1・土Lv2・火/光Lv3)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ ...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1000...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ ...
--レイバニッシュ[シューティングスター] (光 円範囲/約14...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
[レスリー]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-ハートレスカノン (無 単体/ダメ)
-クレセントエッジ (無 直線/約700ダメ)
-ソニックレイジ (雷 単体/約1400ダメ)
-光召術 (土Lv2・火/風Lv3)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑、9ターン目固定)
--バーンドライブ (火 単体/ダメージ、3ターン目固定)
--ストーンウォール (土 単体/DEF↑、5ターン目固定)
--ストーム (風 円範囲/約500ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/ダメ、最後の一人?)
---ワールウィンド (風増幅 円範囲/約900ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/ダメ+DEF↓、最後の一...
[アデール&レスリー連携]
-イグニッション (火増幅 約2700ダメ+スタン、3ターン目固...
-オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑、9ターン目固定)
-エンデュランス (土増幅 単体/DEF↑、5ターン目固定)
[アルス&アデール&レスリー連携]
-グランドレイジ+エナジーブラスト+ハートレスカノン+ミス...
(トリニティアクト 単体/約3400ダメ 嫌な予感、1ターン目...
まず勝利を目指す人は戦う前に念入りに準備をしよう。&color(...
「マッスルリング」や「HP上昇2」を上手く使ってHPを2000程度に上...
パーティーメンバーはラルク(RPを溜めて「シムマフ」をスタンバ...
相手は&color(#f43435){10ターンくらいまではほぼ固定行動};...
フィールドには水か風のレイストーンが配置される。風の石は...
1ターン目は必ずトリニティアクトを使用してくる。HPが低いキ...
光召術を連携していれば2ターン目でAPに余裕ができているはず...
あとは3・4・5ターンでHPを維持しながら隙を見て増幅光召術を1...
5・7・9ターンにやってくる怒涛のログレス開放や堕歌はいずれも...
2人を倒すと「単独行動」が発動し敵が強化され、なおかつ行動パ...
ちなみに倒す順番はレスリー→アデール→アルスかアルス→アデー...
後者はアルスが「ピンチガード」を持っているため、レスリーよ...
どちらにせよ「物理ダメージ無効」と「光召術無効」のおかげで不...
最後に図鑑登録だが、盗むを狙う場合はLUC調整をした上で「盗...
ログレスと堕歌をやり過ごし1人目の盗みを成功させれば一気に...
また、アイテムドロップに関しては「トレジャーハント」と「ヒマ...
-&color(#f43435){倒せず全滅してもゲームオーバーになりませ...
-&color(#f43435){ドロップアイテム「クアッドフォース」はここ...
-図鑑登録は「クアッドフォース」以外のドロップアイテムがみな...
-敵の行動パターン表(固定行動以外は攻撃)
#br
|~ターン数|~アルス|~アデール|~レスリー|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|>|>|トリニティアクト|
|2|攻撃|コンセントレート|攻撃|
|3|マルチスフィア|>|イグニッション(連携)|
|4|攻撃|ナイトメア|攻撃|
|5|支配の静寂|>|エンデュランス(連携)|
|6|攻撃|攻撃|攻撃|
|7|マイトチャージ|堕歌|攻撃|
|8|攻撃|攻撃|攻撃|
|9|審判の時空|>|オーバーロード(連携)|
|10〜|>|>|―|
** ヴァイス [#f775192e]
◆ 目標Lv31
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ヴァイス|33|23727|人間|風|火・土|8118|13256|150|爆炎の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ヴァイス|単独光召増幅・光召スタン付加・再生付加・特殊防御破...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約450〜600ダメ)
-喰命の腕 (無 単体/ダメ+MGC↓/吸収)
-竜陣一閃 (無 単体/約1000〜1200ダメ+足止め)
-穢れの翼 (無 自身/MGC・RES・SPD↑)
-闇炎 (闇 円範囲/約300x4ダメ+猛毒/病気 嫌な予感)
-光召術 (火/土/闇Lv3)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約300...
--ファイアシェル[フレイムカーテン] (火 単体/火耐性...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約550...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/800〜1...
--クラック[ランドスピアー] (土 単体/約200...
--アースシェル[サンドカーテン] (土 単体/土耐性...
--アースグレイブ[アーストラップ] (土 単体/約500...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/700...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約20...
--ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲/約30...
--マジックシェル[アンチマジック] (闇 単体/光召無...
海岸アルス戦ほどではないが難敵。前もって準備をしてから挑...
火・土・闇耐性が付き、睡眠を防いでくれる「闇の護符」はかなり...
通常攻撃のダメージが非常に大きい。また光召術もレイストー...
猛攻に耐えるためセシルかオイゲンの防御をかためて「挑発」を...
「穢れの翼」で能力アップをしてきたらすぐに闇Lv2「ディスペル」...
攻撃は「物理リバース」と「光召術無効」があるため、どちらで攻...
「戦闘不能防止」を持っているため、致死量のダメージを与えて...
-戦闘開始時に「再生付加」がかかっているので闇Lv2「ディスペル...
-火のレイストーンを利用して火Lv3「ライフフォース→リミット...
-&color(#f43435){戦闘前にニコルがパーティーから離脱します...
-&color(#f43435){ドロップアイテム「皇太子の外套」はここでし...
** カンヘル [#l492eae0]
◆ 目標Lv32
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|カンヘル|35|29107|竜|−|−|9704|15732|160|レストオール&br;...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|カンヘル|特殊防御破壊・戦闘不能防止・撃破HP回復|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約200*2ダメ)
-カオスピラー (闇 円範囲/約750ダメ+全属性耐性↓)
-ペネトレイトフィスト (闇 単体/約800ダメ+病気)
-アビスブラスト (無 直線/約1500ダメ+足止め 嫌...
-光召術 (雷/光Lv3)
--ライトニング (雷 単体/約350x3ダメ)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
--レイバニッシュ (光 単体/円範囲約300x5ダメ 嫌な予感)
嫌な予感で放たれる「レイバニッシュ」、「アビスブラスト」には...
これといった弱点はなく、防御系アームフォースも無いことか...
物理攻撃重視なら、「竜特攻」(竜特攻+)が効果的。~
術攻撃は、サージュがフレイムスローを使用するため、水の光...
-&color(#f43435){また戦闘前にニコルがパーティーから離脱し...
** イグナーツ(1回目) [#s2a26b18]
◆ 目標Lv32
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|イグナーツ|56|101509|人間|−|火・土|−|−|−|紅蓮の破片&br;大...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|イグナーツ|必殺の一撃・アンチフォース・単独光召増幅&br;・物...
◆ 使用攻撃~
イグナーツ(2回目)とほぼ同じなので割愛。~
&color(#f43435){必敗戦闘。};普通は勝てません。~
無駄な努力だがどうしても勝ちたい場合はステータスアップの...
「アナライザー」か「観察」でステータスの確認ができたら、あと...
-&color(#f43435){引き続きニコルがパーティーから離脱してい...
-無理に倒そうとしてもHP1を残して耐えられてしまう。合掌
** スクイル [#wd221003]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スクイル(1)&br;スクイル(2)&br;スクイル(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|スクイル|回復量アップ・物理リバース・光召リバース|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-怒涛の波動 (無 自身/HP小回復)
-水禍の試練 (水 直線/ダメ+RES↓)
-怒涛の帰結 (水 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (水Lv3)
--スプレッド (水 単体/ダメ)
--リキッドハウル (水 円範囲/ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/ダメ+猛毒)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/ダメ+ATK↓)
&color(#f43435){ターン数制限があり、9ターン以内にスクイル...
攻撃の殆どに水属性が付いているので、装備は水耐性が上昇す...
あらかじめ2人以上に火の光召術を使えるようにしておき、「フ...
時間が無いのであまり「盗む」など余計なことは考えず、残りHP...
-発動率は低いが、「物理リバース」「光召リバース」に注意。
-''9ターンを経過した時点で倒せなかった場合は戦闘が強制終...
** バネトゥ [#gf54485a]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|バネトゥ(1)&br;バネトゥ(2)&br;バネトゥ(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|バネトゥ|ピンチガード・光召術無効|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-地走り (無 直線/ダメ+スタン)
-瘴気 (無 単体/ダメ+睡眠)
-久遠の矜持 (無 全体/物理無効)
-矜持の波動 (無 自身/DEF↓RES↑)
-鎮められし怨嗟 (自分中心円範囲/ダメ+睡眠・病気 嫌な予...
嫌な予感の「鎮められし怨嗟」発動の際には「防御」推奨。状態異...
攻撃は物理無効の影響がない上に全属性弱点なのを利用して光...
また、「矜持の波動」使用時に物理無効が掛かっていないような...
-残りHPが少なくなると「ピンチガード」で粘ってくるので注意。
-&color(#f43435){ドロップアイテム「守護の角」はここでしか手...
** アロケル [#jc4639b0]
◆ 目標Lv36
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アロケル|39|22979|竜|−|火|10689|17074|153|スペシャリティ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アロケル|ピンチガード|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約400ダメ)
-スパイクドテイル (無 単体/約800ダメ+MGC↓)
-チェインテイル (無 扇形/約500ダメ+ATK↓)
-フレイムクロス (火 円範囲/約1300ダメ+混乱 嫌な予感)
-グラビトンサマー (無 単体/約1300ダメ+スタン 嫌な予感)
戦闘開始時の位置にいると「チェインテイル」を3人全員喰らって...
警告付きの「フレイムクロス」と「グラビトンサマー」は耐えられ...
弱点は無いので、物理ならラルクの武器「バルムンク」の「竜特攻...
光召術は火に耐性があるのでそれ以外の属性の術をサージュが...
-瀕死になると「ピンチガード」を発動し粘ってくる。注意。
-&color(#f43435){イベントの都合上戦闘メンバーがラルク・サ...
-''「スペシャリティM」を2個盗めるが、図鑑にバグがあるのか登...
** ポーリャ&ルーニャ(2回目) [#s1bee8d7]
◆ 目標Lv39
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ポーリャ|42|19334|人間|水・土|火・風|5329|8435|70|紅蓮の破...
|ルーニャ|42|17401|人間|火・風|水・土|5318|8418|70|波濤の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ポーリャ|光召スタン付加・瀕死ダメージ+|
|ルーニャ|単独光召増幅・ピンチガード|
◆ 使用攻撃~
[ポーリャ]
-通常攻撃 (約400ダメ)
-炎舞 (火 敵中心円範囲/約800ダメ)
-砕破 (土 単体/約1500ダメ+スタン)
-まじくるジェミニ (無 全体/約1500ダメ 嫌な予感 ルー...
-光召術 (風/光Lv3・火Lv4)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約20...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約80...
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約21...
--ライフフォース[リミットブレイク] (火 単体/最大...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/ダメ...
--ウインドスライサ[エアロツイスター] (風 円範囲/約...
--ストーム[ワールウインド] (風 円範囲/約...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約...
--シャイン (光 単体/約40...
--レイバニッシュ (光 円範囲/25...
[ルーニャ]
-通常攻撃 (約380ダメ)
-六光 (無 単体/約1100ダメ+足止め)
-守護 (無 自分中心円範囲/火・水・風・土耐性↑)
-光召術 (氷Lv2・水/土Lv4)
--スプレッド[レインアロー] (水 単体/約800〜1...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/1000〜...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1800〜...
--クラック[ランドスピアー] (土 単体/約300〜2...
--アースグレイブ[アーストラップ] (土 単体/約800〜1...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ 増...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約1000...
--リヴァイバル[リインカネーション] (土 単体/祝福 増...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1700...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--アイシクル[アイシクルレイン] (氷 円範囲/350〜5...
--アイスエッジ[アイスコフィン] (氷 単体/約1000〜...
属性耐性の優先度は火=土>風>水。「ダイアモンド」「オブシデ...
どの攻撃も全体的に火力が高く、しかもやたら手数が多い。範...
また、HPの低い味方に集中攻撃をかける傾向にあるので意識し...
「マイトチャージ」や「守護」などの補助技を使われたら早めに闇L...
まずは、ポーリャを集中攻撃(ルーニャは「ピンチガード」持ちの...
ポーリャを潰せれば、以後は回復を怠っていなければ戦闘不能...
-倒せないなら元老院のザコ敵(Lv39)を利用してレベルを上げて...
-属性対策としてセシルの「アストラル晶壁」も有効。
-火のレイストーンがあったら、回復は火Lv3「ライフフォース→...
-「まじくるジェミニ」発動ターンに片方を倒すと行動がキャンセ...
-片方を倒すと、Lv3光召術の一部とLv4光召術を使い出すので注...
-&color(#f43435){戦闘直前でニコルがパーティーから離脱しま...
-''これで見納めとなるので、「まじくるジェミニ」や「守護」など...
** パピルサグ [#eedd9c46]
◆ 目標Lv34〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|パピルサグ(1)&br;パピルサグ(2)&br;パピルサグ(3)|36&br;41...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|パピルサグ|SPDアップ付加・神速付加|
◆ 使用攻撃
-翠の烈鎖 (無 単体/ダメ+静寂・DEF↓)
-疾風の翼 (風 円範囲/ダメ)
-天威の波動 (無 自身/神速・SPD↑)
-天威の疾風 (風 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (風Lv3)
--ウインドスライサ (風 円範囲/ダメ)
--ストーム (風 円範囲/ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/ダメ)
---エアロツイスター (風増幅 円範囲/ダメ)
---ワールウインド (風増幅 円範囲/ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/ダメ+DEF↓)
&color(#f43435){大前提としてフリーズが怖い場合は戦いを避...
''風の光召術を含めてほとんどの攻撃が範囲攻撃なので、各キ...
ここで盾役を1人決めて「エメラルド」を装備、「挑発」 →「防御」で...
(パピルサグの近くに盾役を配置し、挑発を一回行っただけでほ...
他の2人は、弱点である土属性の連携光召術を中心に攻める。ボ...
あとは、「天威の疾風」は必ず防御し、HPは1200以上を保ってお...
-&color(#f43435){最大の敵はバグによるフリーズ(血涙)}; 筆...
「翠の烈鎖」は必ずバグを起こすわけでなく、バトルメンバーを...
-風のレイストーンがある時に戦闘不能になったら、風Lv3「レイ...
** ウルグラ [#q2f3b678]
◆ 目標Lv34〜~
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ウルグラ(1)&br;ウルグラ(2)&br;ウルグラ(3)|36&br;41&br;46...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ウルグラ|急所突き・必殺の一撃|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (ダメ)
-強襲 (無 単体/ダメ+猛毒)
-溶岩槌 (火 円範囲/ダメ+混乱・DEF↓)
-勇猛の波動 (無 自身/ダメージ反射)
-勇猛の宿命 (火 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火Lv3)
--ブレイズ (火 単体/ダメ)
--ファイアボール (火 単体/ダメ)
--バーンドライブ (火 単体/ダメ)
---フレイムデトネイター (火増幅 単体/ダメ)
---ファイアボルテックス (火増幅 単体/ダメ+混乱)
---イグニッション (火増幅 単体/ダメ+スタン)
火属性対策と混乱対策をしっかりしよう。「ルビー」(道中で拾え...
また、「急所突き」と「必殺の一撃」のおかげでクリティカル発生...
火のレイストーンは良いことがないのですぐに破壊。破壊しき...
攻撃は水の連携光召術を狙っていくのが一番効率が良く、残りA...
物理の場合は「水属性付加」を付け、「勇猛の波動」に気をつけな...
** クライド&帝国近衛兵x3 [#g817ce89]
◆ 目標Lv47〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|クライド|52|87559|人間|−|水・風|22966|35527|205|波濤の破...
|帝国近衛兵|47|3191|人間|−|−|1489|2325|2|エリクシア&br;リ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|クライド|ぼうぎょ無効・特殊防御破壊・オートガード・戦闘不能...
|帝国近衛兵|オートガード|
◆ 使用攻撃~
[クライド]
-通常攻撃 (約700ダメ)
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/約1600ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/約2000ダメ+麻痺 嫌な予感)
-光召術 (雷Lv2・水Lv3・風Lv4)
--スプレッド (水 単体/約700ダメ)
--リキッドハウル (水 円範囲/約1000ダメ)
--ストーム (風 円範囲/約600ダメ)
--スラッシュゲイル (風 円範囲/約900ダメ)
--アクセラレート (風 単体/神速)
--ライトニング (雷 単体/約400x3ダメ)
---レインアロー (水増幅 単体/約900ダメ+猛毒)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/約1200ダメ+ATK↓)
---ワールウインド (風増幅 円範囲/約800ダメ+静寂)
---タービュランス (風増幅 円範囲/約1100ダメ+DEF↓)
---クイックワード (風増幅 単体/神速)
[帝国近衛兵]
-カマイタチ (風 直線/約500ダメ)
-光召術 (火Lv2)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
---オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑)
戦う前に念入りに準備をしよう。&color(#f43435){初見殺しか...
「ぼうぎょ無効」に物を言わせてこちらを全滅へと強引に押し切...
''範囲攻撃に巻き込まれると非常に危険''なので、味方をクラ...
増幅されると厄介なのでレイストーンはできる限り破壊する。...
1ターン目に嫌な予感の警告があり、「マイトチャージ×3→オーバ...
これを凌ぎ帝国近衛兵を片付けたら反撃開始。物理メインなら...
-レベルを十分に上げよう。道中のザコを上手く使えばLv47〜50...
-人によっては本作最難関との呼び声もある。
-「戦闘不能防止」を持っているため、ゴリ押しは危険。
** エメラルダス [#zd0809c3]
◆ 目標Lv49
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|エメラルダス|55|63297|水棲生物|火|水|20124|30862|204|防...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|エメラルダス|(物理特殊防御)|
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約750ダメ)
-ヘルローテ (無 自分中心円範囲/ダメ)
-キルストンプ (土 単体/約2000ダメ+足止め 嫌な予感)
-光召術 (水/闇Lv3)
--リキッドハウル (水 円範囲/約1500ダメ)
--マジックシェル (闇 単体/光召無効)
---タイダルウェイブ (水増幅 円範囲/約1800ダメ+ATK↓)
「マジックシェル」を使用してくるが、2ターンで効果が切れるの...
光召無効が切れたときを見計らって、火属性の連携光召術で攻...
装備は水耐性と土耐性がアップする物を選択。HPは盾役は2100...
-一応「物理特殊防御」が展開されているが、「たたかう×α」ですぐ...
-クライドさんを倒せたなら大した苦戦はしないはず。
** アルス&アデール&クライド(謁見の間戦) [#r2bd3f20]
◆ 目標Lv50〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|53|67559|人間|−|−|0|0|0|不死鳥の翼&br;抵抗の葉|−|
|アデール|53|47559|~|~|~|~|~|~|モリガンリング&br;知識の葉...
|クライド|53|57559|~|~|~|~|~|~|リザレクトフル&br;防戦の葉...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|アルス|必殺の一撃・特殊防御破壊・ピンチガード・単独行動|
|アデール|物理ダメージ無効・光召術無効・単独光召増幅|
|クライド|再生付加・ぼうぎょ無効・オートガード・アンチフォー...
◆ 使用攻撃~
[アルス]
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/ダメ+DEF・RES↓)
-ログレス開放 (※契約状況により異なる 嫌な予感)
-光召術 (水/雷Lv3・土Lv4)
--ヒールストリーム (水 円範囲/回復)
--ウォール (土 単体/全て無効)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
[アデール]
-コンセントレート (無 敵中心円範囲/ATK・DEF・MGC・RES↑)
-フリージングレイ (氷 円範囲/ダメ)
-堕歌 (闇 全体/ダメ+ATK・DEF・MGC・RES↓ 嫌...
-光召術 (火Lv2・土/雷Lv3)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増幅...
--リヴァイバル[リインカネーション] (土 単体/祝福 増幅...
--フラッシュライド[オーバーロード] (雷 単体/MGC・RES↑ ...
[クライド]
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/ダメ+麻痺)
-光召術 (火Lv2・雷Lv3・風Lv4)
--マイトチャージ (火 単体/ATK↑)
--ブースター (風 単体/SPD↑)
--アクセラレート (風 単体/神速)
--フラッシュライド (雷 単体/MGC・RES↑)
---オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑)
---スピードブースト (風増幅 単体/SPD↑)
---クイックワード (風増幅 単体/神速)
[アデール&クライド連携]
-オーバーロード (火増幅 単体/ATK↑、4ターン目固定)
[アルス&アデール&クライド連携]
-セルリアンスラム+フリージングレイ+ヴォルトホーン+ジオ...
(トリニティアクト 単体/ダメ 嫌な予感、1ターン目固定)
-オーバードライブ (雷増幅 単体/MGC・RES↑、7ターン目固定)
&color(#f43435){倒すのではなく7ターンを耐えるのが目的の戦...
もしくは敵の誰かを1人倒すとそのターンで戦闘が終了しイベン...
なので少しでも図鑑を埋めたい人は盗みチャレンジ、それ以外...
また、敵の行動は固定行動で完全にパターン化されている。(下...
ちなみに1ターン目の「トリニティアクト」はHPの高い味方を狙っ...
-「ログレス開放」、「堕歌」は物理無効で無効化可能(「ウルグラ」...
-1ターン目はHPの高い仲間を先頭に配し、アデールに向かって「...
-3人同時撃破のカギは�敵の攻撃は1ターン目を「移動」と...
-敵の行動パターン表
#br
|~ターン数|~アルス|~クライド|~アデール|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|>|>|トリニティアクト|
|2|ウォール|アクセラレート|コンセントレート|
|3|マルチスフィア|ハイアクセル|堕歌|
|4|ヒールストリーム|>|オーバーロード(連携)|
|5|セルリアンスラム|ソニックブレイド|リヴァイバル|
|6|ログレス開放※|ブースター|コンセントレート|
|7|>|>|オーバードライブ(連携)|
※契約状況によって変わる。
** イグナーツ(2回目) [#c05d2851]
◆ 目標Lv50〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|イグナーツ|56|101509|人間|−|火・土|20608|31546|206|紅蓮の...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|イグナーツ|必殺の一撃・物理ダメージ無効・物理リバース・単独...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約700ダメ)
-神斬 (無 単体/石化 or 約1500ダメ+スタン)
-黒盾 (無 自身/ATK・MGC・SPD・LV↑)
-闇刃 (闇 単体/約1400ダメ+病気)
-狂呪 (無 円範囲/範囲内約2000ダメ+猛毒・病気・麻痺...
-光召術 (火/土/闇Lv4)
--ブレイズ[フレイムデトネイター] (火 単体/約600...
--ファイアシェル[フレイムカーテン] (火 単体/火耐性...
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1400...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1800...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2400...
--アースシェル[サンドカーテン] (土 単体/土耐性...
--ストーンウォール[エンデュランス] (土 単体/DEF↑ ...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約20...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
--マジックシェル[アンチマジック] (闇 単体/光召無...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約2200...
攻撃は火・土・闇属性なので闇耐性の装備品がオススメ。追加効...
「黒盾」や各種能力UPを使われたら、闇Lv2「ディスペル」で打ち消...
味方のHPは1800以上はキープしておきたい。また、火と土のレ...
「物理ダメージ無効」と「物理リバース」があるため攻撃は水か風...
-戦闘突入直前にアルスがゲスト扱いで仲間になる
-アルスには倒れるまで頑張ってもらい、余裕があったら生き返...
-前回の戦いでトラウマになっているかもしれないがこちらも強...
** ホゼア [#i30d5132]
◆ 目標Lv52〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ホゼア|58|123758|人間|−|火・水・風・土|21703|33086|219|巨石...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ホゼア|光召スタン付加・瀕死ダメージ+・光召術無効・光召リバ...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約750ダメ)
-白の波動 (光 円範囲/約1200ダメ+ATK↓・静寂)
-イマジナルの託宣 (光 円範囲/約1500ダメ+MGC・RES↓・状態...
-光召術 (火/水/風/光Lv3・土/雷Lv4)
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1000...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1100...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約90...
--ウインドスライサ[エアロツイスター] (風 円範囲/約20...
--ストーム[ワールウインド] (風 円範囲/約80...
--シャイン[シャインバレット] (光 単体/約300...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約10...
--フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RE...
--レイバニッシュ[シューティングスター] (光 円範囲/約30...
「光召術無効」・「光召リバース」持ちの上に全属性に耐性があるた...
敵は光召術主体で攻めてくるので装備はまんべんなく属性耐性...
光召術無効状態で殆どの攻撃を無効化出来るため、アンチマジ...
ホゼアの通常攻撃はLvの影響が大きいようで、応援でレベルア...
わりと重い一撃を放ってくるので、味方のHPは2000以上はキー...
** ディノス&エレボス [#h5767372]
◆ 目標Lv55〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ディノス|59|122737|人間|風|土|23457|35680|223|紅蓮の破片...
|エレボス|59|16020|不死|火・風|土|2391|3637|10|スペシャリ...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|ディノス|病気付加・RESダウン・光召リバース・単独光召増幅・フ...
|エレボス|−|
◆ 使用攻撃~
[ディノス]
-通常攻撃 (約500ダメ)
-使徒召喚 (無 自身/エレボス召喚)
-連撃・三哭 (無 約500ダメ)
-冥光・双穿 (光+闇 直線/約1000ダメ+猛毒・混乱・病気)
-告死の闇 (闇 自分中心円範囲/約1600ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火・土・闇Lv4)
--ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 約1200〜500x...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 約1300〜1600...
--リフレクション[ペインリフレクト] (火 単体/物理反...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無...
--グランドブレイク[ディストラクション] (土 円範囲/約40...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土/約1300〜1500...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約25...
--ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲/約80...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約1500...
[エレボス]
-通常攻撃 (約500ダメ)
-罪の連撃 (無 単体/約1000x3ダメ)
-罪の解放 (無 自身/ATK↑)
-光召術 (火Lv2)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増幅...
装備は火・土・闇耐性重視で。病気を無効化できるアクセサリも...
ディノスそのものは大きな脅威ではないが、エレボスを召喚さ...
エレボスを召喚されたらすぐに撃破を推奨。ディノスのHPを4割...
ディノス、エレボス共通の弱点である風属性の技や光召術で攻...
味方のHPは2000以上を保っておきたい。また、周りのレイスト...
エレボスは「罪の解放」や「マイトチャージ」などで攻撃力を高め...
火Lv2「ファイアボール→ファイアボルテックス」、火Lv3「バーン...
しかしディノスが頻繁に「使徒召喚」で補充してくるため、つき...
-人によっては本作最難関との呼び声もあり。エレボスの処理が...
-勝てない場合はオルキナ教大神殿・地下2階 倉庫に出てくる「...
** クライド [#e6a386cf]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|クライド|60|151576|人間|−|水・風|21552|32718|202|波濤の破...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:|CENTER:|c
|クライド|DEFダウン・再生付加・瀕死ダメージ+・必殺の一撃・ぼ...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約1000ダメ)
-ハイアクセル (無 自身/ATK・MGC↑)
-ソニックブレイド (風 扇形/約2200ダメ+SPD↓)
-ヴォルトホーン (雷 直線/約2700ダメ+麻痺)
-ブレイブラッシュ (風 円範囲/約4500ダメ 嫌な予感)
-光召術 (水/雷Lv3・風Lv4)
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約1500〜...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約1000〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/1200〜約15...
--アクセラレート[クイックワード] (風 単体/神速 増幅...
--ライトニング (雷 単体/約400x3ダメ)
--オーバードライブ (雷 単体/MGC・RES↑)
--ジャッジメント (雷 円範囲/約1800ダ...
厄介なアームフォースに「ぼうぎょ無効」、「必殺の一撃」がある...
戦闘開始後、まずはキャラ3人で大きな三角形を描くような位置...
「ハイアクセル」や「オーバードライブ」を使われたらすぐに闇Lv2...
HPは2200以上はキープ。頻繁に戦闘不能に陥ると思うので、風L...
攻撃は「人間特攻」等を付けた物理攻撃か火力が高い火の連携光...
-「再生付加」は闇Lv2「ディスペル」で解除。
-「戦闘不能防止」を持っているのでゴリ押しは控えよう。
** アルス [#f44769aa]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|アルス|61|165691|人間|−|−|23780|36034|219|リザレクトフル...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|アルス|MGCダウン・光召スタン付加・瀕死ダメージ+・特殊防御...
◆ 使用攻撃
-通常攻撃 (約700ダメ)
-グランドレイジ 「無 単体/約1700ダメ)
-マルチスフィア (無 自身/ATK・DEF↑)
-セルリアンスラム (無 単体/約2500ダメ+DEF・RES↓)
-ホーリーブレイド (光 扇形/約3700ダメ 嫌な予感)
-リアルの託宣 (無 約2700ダメ 嫌な予感)
-リアルの幻影 (無 約2400ダメ+麻痺・混乱・静寂・MGC↓ ...
-光召術(水/風/光Lv3・火・土Lv4)
--マイトチャージ[オーバーロード] (火 単体/ATK↑ 増...
--バーンドライブ[イグニッション] (火 単体/約1500〜...
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2000〜...
--リキッドハウル[タイダルウェイブ] (水 円範囲/約1100...
--スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約800...
--グランドブレイク[デストラクション] (土 円範囲/約1400...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1800...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--レイバニッシュ[シューティングレイ] (光 円範囲/約1900...
「リアルの幻影」の追加異常が危険なので最低一人に「SP消費異常...
装備は火・土耐性がアップするものを選択し、その他の属性耐性...
戦闘開始後、すぐに各キャラの距離を離しておくのを忘れずに...
「マルチスフィア」や「マイトチャージ→オーバーロード」、「ウォ...
攻撃は「人間特攻」等を付けた物理攻撃か火力が高い火の連携光...
アルスのHPを4割程まで減らすと、「セルリアンスラム」や「ホー...
8割以上減らすと1ターンに「リアルの託宣」と「リアルの幻影」を...
-「戦闘不能防止」を持っているのでゴリ押しは控えよう。ただし...
** ????(1回目) [#mefe168e]
◆ 目標Lv56〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):リューズ|64|140783|その他|−|−|0|0|0|アイア...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):リューズ|光召の極み・オートガード+・物理ダメ...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-蒼の波動 (光 円範囲/約900ダメ+静寂・RES↓)
-機知の曖昧 (無 敵全体/光召無効)
-孤高の閃光 (雷 全体/1000000000000000ダメ 嫌な予感)
-深慮の瑠璃 (氷 全体/ダメ 嫌な予感)
-光召術 (火/水/風/土/雷/闇Lv4)
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約1600〜...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1400〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/約1200〜...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約1300...
--ジャッジメント[トールハンマー] (雷 円範囲/約1350...
--カオスバインド[ヴォイドフレア] (闇 全体/約1500〜...
&color(#f43435){必敗戦闘。};全滅もしくは8ターンほど経過さ...
一応耐性を固めた上で「オートガード+」対策に「ぼうぎょ無効」...
「アナライザー」か「観察」でステータスの確認ができたら、あと...
-無理に倒そうとしてもHP1を残して耐えられてしまうので意味...
-隠しログレスと契約していない場合、ログレス開放を放ってく...
-イベントの関係上ラルクはログレス開放を放てない。
** ????(2回目) [#o4b15e20]
◆ 目標Lv59〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):リューズ|64|140783|その他|−|−|25681|38700|2...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):リューズ|光召スタン付加・ピンチガード・単独光...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-蒼の波動 (光 円範囲/約1200ダメ+静寂・RES↓)
-イーサの託宣 (無 全体/約2800ダメ+ATK・MGC↓ 嫌な予感)
-光召術 (火/水/風/土Lv4)
-ファイアボール[ファイアボルテックス] (火 単体/約1200...
-インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体約1800ダ...
-アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約1600...
-スラッシュゲイル[タービュランス] (風 円範囲/約800...
-ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約150...
-ウォール[プロテクション] (土 全て無効 増...
-フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RES...
-ディスペル[キャンセルブロウ] (闇 円範囲約700〜...
まず2連戦となるので、次の戦いを見据えた準備をした方がいい...
あとは装備で属性耐性をなるべく上げておく。特に余計なダメ...
戦闘が始まったら、範囲攻撃に巻き込まれないよう各キャラの...
味方のHPは2400以上は保っておきたい。連戦になるため、倒す...
攻撃は物理光召術どちらでもいいが、メイン攻撃は火Lv3「バー...
-「ピンチガード」、「瀕死消費AP減少」持ちのため、土俵際でわり...
-連戦のため倒す前に回復などチェックを忘れずに。
** ???? [#dce0485c]
◆ 目標Lv60〜
|~ボス名|~Lv|~HP|~種族|~弱点|~耐性|~EXP|~Rico|~WP|~盗める...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|COLOR(white):イーサ神|68|181117|その他|−|火・水・風・土|...
|~ボス名|~アームフォース|
|CENTER:||c
|COLOR(white):イーサ神|光召スタン付加・単独光召増幅・アンチ...
(↑ ボス名を知りたい方はここをドラッグして下さい。 ※ ネタ...
◆ 使用攻撃
-破滅の呪縛 (闇 単体/約2500ダメ+猛毒・混乱・病気・状態...
-秩序の杖 (無 円範囲/約2000ダメ+麻痺)
-光の裁き (光 円範囲/約2300ダメ+足止め)
-イーサの導き (光 全体/約2600ダメ+DEF・RES↓)
-光召術 (火/水/風/土/雷/闇Lv4)
--インフェルノ[ヴォルカニックビート] (火 単体/約2600〜...
--リフレクション[ペインリフレクト] (火 単体/物理反射...
--アクアスコール[ウェイブスフィア] (水 単体/約2400〜...
--サイクロン[テンペスト] (風 全体/約2000〜...
--アクセラレート[クイックワード] (風 単体/神速 増...
--ウォール[プロテクション] (土 単体/全て無効...
--ガイアプリズン[ガイアブリッド] (土 円範囲/約2200...
--フラッシュライド[オーバードライブ] (雷 単体/MGC・RES↑...
--ナイトメア[スリープウェイブ] (闇 円範囲/約400...
引き続き連戦になる。直前のイベントでアルスがゲスト参入。~
気をつけるべきは微妙に高めな火力と各種技に付加された状態...
「SP消費異常回復」は盾役に付けて状態異常を引き受けてもらう...
ゲストのアルスだが、どうしても攻撃に出向いてしまうため範...
アルスを使う場合は火Lv3「ライフフォース」+「フルリキッド」で...
光召術中心で攻めるならレイストーンの配置が無い為注意が必...
-アルスがゲスト参戦します。
-全属性に耐性を持ってはいるがダメージは通るので、気にせず...
-倒せばエンディング。お疲れ様でした?
** その他 [#pab37e64]
隠しボスに関してはネタバレ回避のため[[隠し要素>隠し要素#e...
** コメント [#z8ad10b8]
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