*パラディン [#d07d796c]

#contents

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-基本職
-- [[戦士]] / [[僧侶]] / [[魔法使い]] / [[武闘家]] / [[盗賊]] / [[旅芸人]]
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-上級職
-- [[バトルマスター]] / [[パラディン]] / [[魔法戦士]] / [[レンジャー]] / [[賢者]] / [[スーパースター]]

**転職条件 [#k6b3edf1]

-クエスト『導かれし精霊たち』のクリアが条件。~
-クエスト『''導かれし精霊たち''』のクリアが条件。~
内容は、「グビアナ砂漠で魔物の攻撃から、『かばう』を使って仲間達を10回守る」というもの。~
#br
※ 戦士の「ゆうかん」スキル8Pで『かばう』を習得できます。~


**特徴 [#j54ad32f]

-&color(#0036ec){メリット};
--戦士を防御に特化 + 僧侶の回復 を融合したタイプ。前衛・盾役・アタッカーとして立ち回ることができる。
--戦士を防御に特化 + 僧侶の回復 を融合したタイプ。前衛・盾役・アタッカーとして立ち回ることができる。
--能力値は全職業中で最も高いHPに加え、ちから、みのまもりも高い。また、MPもそれなりにある。
--はくあいスキルで習得できる『みがわり』や『におうだち』を使用可。安心して盾役を任せられる存在。
--はくあいスキルで習得できる『みがわり』や『におうだち』を使用可。~
ひっさつ技も守りに特化した性能であり、盾役としてとても頼りになる。~
--全職業の中で唯一『メガンテ』、『メガザル』を使用可。
#br
-&color(#f43435){デメリット};
--すばやさ、きようさが極端に低い。
--行動順は常に1ターン中の最後になりがち。
--色々な装備品を使いこなす事ができるが、反面お金がかかる。


**ひっさつ技 [#yb13eca5]

-''パラディンガード'' : 敵全体の狙いを自分に定めさせ、さらに全ての攻撃を数ターン無効にする

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**スキル [#f499ad8d]


***ヤリ [#r8708bcc]
***ハンマー [#t2525ace]

|~必要SP|~習得特技|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|~獲得称号|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|3|しっぷうづき|0|敵単||疾風の速さで一番に攻撃する事が出来る||
|7|こうげき力+10|−|−|−|槍装備時のみ||
|13|けものづき|0|敵単||けもの系に通常の1.5倍のダメージを与える||
|22|きゅうしょづき|3|||相手の急所を狙って攻撃し、時に一瞬で&br;相手の息の根を止める事がある||
|35|かいしん率アップ|−|−|−|槍装備時、会心の一撃の出る確率をアップ||
|42|こうげき力+20|−|−|−|槍装備時のみ||
|58|一閃づき|8|敵単||失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる||
|76|こうげき力+30|−|−|−|槍装備時のみ||
|88|さみだれづき|4|敵全||敵全体に対象はランダムに4回連続で突く攻撃||
|100|全職業でヤリ装備可|−|−|−|−||
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|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):110|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|3|ハートブレイク|2|敵単|物攻 + 妨害|ハートをねらい、たまに敵を動けなくする|ハンマーの使い手|
|7|こうげき力+10|−|−|−|ハンマー装備時のみ|トンカチ野郎|
|13|ゴールドハンマー|2|敵単|物攻 + 特殊|叩くたびにお金がもらえる|実力派ハンマー使い|
|22|かいしん率アップ|−|−|−|ハンマー装備時、会心の一撃の出る確率をアップ|パワフルファイター|
|35|ラストバッター|3|敵単|物攻|逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃|メガトンファイター|
|42|こうげき力+20|−|−|−|ハンマー装備時のみ|有名クラッシャー|
|58|ドラムクラッシュ|0|敵単|特効|物質系モンスター1体に大ダメージ|バトルクラッシャー|
|76|こうげき力+30|−|−|−|ハンマー装備時のみ|炎のクラッシャー|
|88|ランドインパクト|12|敵全|物攻|大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう|伝説のクラッシャー|
|100|全職業でハンマー装備可|−|−|−|−|破壊神|
|奥義|ビッグバン|16|敵全|闇|敵全体を破壊し尽くす 闇の大爆発|−|


***ハンマー [#t2525ace]
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***ヤリ [#r8708bcc]

|~必要SP|~習得特技|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|~獲得称号|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|3|ハートブレイク|2|敵単||敵1体を攻撃し、たまに動けなくする||
|7|こうげき力+10|−|−|−|ハンマー装備時のみ||
|13|ゴールドハンマー|2|敵単||攻撃する度にお金がもらえる||
|22|かいしん率アップ|−|−|−|ハンマー装備時、会心の一撃の出る確率をアップ||
|35|ラストバッター|3|敵単||一番最後に敵1体を攻撃する||
|42|こうげき力+20|−|−|−|ハンマー装備時のみ||
|58|ドラムクラッシュ|0|敵単||物質系に通常の1.5倍のダメージを与える||
|76|こうげき力+30|−|−|−|ハンマー装備時のみ||
|88|ランドインパクト|12|敵全||大地を砕く衝撃波で敵全体を攻撃||
|100|全職業でハンマー装備可|−|−|−|−||
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|3|しっぷうづき|0|敵単|速攻|誰よりも早く、敵1体を攻撃できる|ヤリの使い手|
|7|こうげき力+10|−|−|−|槍装備時のみ|一人前のヤリ使い|
|13|けものづき|0|敵単|特効|けもの系のモンスター1体に大ダメージ|熟練ヤリ使い|
|22|きゅうしょづき|3|敵単|即死|急所をねらい、敵1体を即死させる|有名ヤリ使い|
|35|かいしん率アップ|−|−|−|槍装備時、会心の一撃の出る確率をアップ|ヤリの達人|
|42|こうげき力+20|−|−|−|槍装備時のみ|伝説のヤリ使い|
|58|一閃づき|8|敵単|会心|失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる|スターランサー|
|76|こうげき力+30|−|−|−|槍装備時のみ|グレートランサー|
|88|さみだれづき|4|敵ラ|多段|敵を選ばず、連続の突きを決める|神技のヤリ使い|
|100|全職業でヤリ装備可|−|−|−|−|ゴッドランサー|
|奥義|ジゴスパーク|26|敵全|雷|地獄のいかずちが敵全体をおそう|−|


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***杖 [#e2a777fb]

|~必要SP|~習得特技|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|~獲得称号|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|3|さいだいMP+10|−|−|−|杖装備時のみ|杖の使い手|
|7|まふうじのつえ|3|敵単||敵1体の呪文を封じる||
|13|MP吸収率+2%|−|−|−|杖装備時のみ||
|21|悪魔ばらい||||高確率で、悪魔系の敵1体をマヒさせる||
|31|さいだいMP+30|−|−|−|杖装備時のみ||
|44|しゅくふくのつえ|2|仲単||仲間1人のHPを中程度回復させる||
|57|MP吸収率+4%|−|−|−|杖装備時のみ||
|70|さいだいMP+60|−|−|−|杖装備時のみ||
|84|MP自動回復|−|−|−|杖装備時のみ||
|100|全職業で杖装備可|−|−|−|−||
#br
|7|まふうじのつえ|3|敵単|弱体|敵1体の呪文を封じる|一人前の杖使い|
|13|MP吸収率+2%|−|−|−|杖装備時のみ|戦う杖使い|
|21|悪魔ばらい||||高確率で、悪魔系の敵1体をマヒさせる|悪魔ばらいの杖使い|
|31|さいだいMP+30|−|−|−|杖装備時のみ|聖なる杖使い|
|44|しゅくふくのつえ|2|仲単|回復|仲間1人のHPを そこそこ回復させる|祝福の杖使い|
|57|MP吸収率+4%|−|−|−|杖装備時のみ|吸血の杖使い|
|70|さいだいMP+60|−|−|−|杖装備時のみ|神秘の杖使い|
|84|MP自動回復|−|−|−|杖装備時のみ|伝説の杖使い|
|100|全職業で杖装備可|−|−|−|−|神話の杖使い|
|奥義|ふっかつのつえ|8|仲単|蘇生|仲間一人を生き返らせるがたまに失敗する|−|


#br
***盾 [#y90ed0a0]

|~必要SP|~習得特技|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|~獲得称号|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|6|シールドアタック|4|敵単||身を守りつつ、敵1体を攻撃する|盾の使い手|
|12|盾ガード率+2%|−|−|−||ディフェンサー|
|18|だいぼうぎょ|3|自分||ダメージを大幅に減らす防御の秘法|ガードファイター|
|25|盾ガード率+2%|−|−|−|||
|32|ビッグシールド|4|自分||盾のガード率を大幅に上昇||
|40|ミラーシールド|4|自分||呪文を跳ね返す光の盾||
|52|盾ガード率+2%|−|−|−|||
|66|まもりのたて|0|自分||聖なる光で悪い効果から自分を守る||
|82|うけながしのかまえ|12|自分||敵の攻撃をうけながしダメージを与える||
|100|全職業で盾装備可|−|−|−|−||
#br
|6|シールドアタック|4|敵単|物攻 + 防御|身を守りつつ、敵1体に攻撃する|盾の使い手|
|12|盾ガード率+2%|−|−|−|盾装備時のみ|ディフェンサー|
|18|大ぼうぎょ|3|自分|特殊|ダメージを大幅に減らす 防御の技法|ガードファイター|
|25|盾ガード率+2%|−|−|−|盾装備時のみ|ガードプリンス|
|32|ビッグシールド|4|自分|強化|盾のガード率を大幅に上昇させる|シールドマスター|
|40|ミラーシールド|4|自分|強化|光の壁が呪文をはね返す|シールドジェネラル|
|52|盾ガード率+2%|−|−|−|盾装備時のみ|シールドキング|
|66|まもりのたて|4|自分|強化|聖なる光で悪い効果から自分の身を守る|ガーディアン|
|82|うけながしのかまえ|12|自分|特殊|敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える|アークガーディアン|
|100|全職業で盾装備可|−|−|−|−|シールドエンペラー|
|奥義|痛恨完全ガード|−|自分|−|痛恨の一撃を完全に無効化できる (常時)|−|


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***はくあい [#pd170205]

|~必要SP|~習得特技|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|~獲得称号|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|4|やいばのぼうぎょ|0|||刃に身を包んで防御し、攻撃してきた敵にダメージを与える||
|10|みのまもり+10|−|−|−|常時||
|16|HPパサー|3|||自分のHPを仲間1人に分け与える||
|22|かいふく魔力+30|−|−|−|常時||
|32|MPパサー|0|||自分のMPを仲間1人に分け与える||
|42|みのまもり+30|−|−|−|常時||
|55|みがわり|0|||瀕死の仲間をかばって、ダメージを受けてあげる||
|68|みのまもり+60|−|−|−|常時||
|82|におうだち|0|||敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる||
|100|さいだいHP+80|−|−|−|常時||
#br
|4|やいばのぼうぎょ|0|自分|特殊|刃に全身を包んで、自分の身を守る|真心の騎士|
|10|みのまもり+10|−|−|−|常時|自己愛の騎士|
|16|HPパサー|3|仲単|回復|自分のHPを仲間1人に分け与える|友愛の騎士|
|22|かいふく魔力+30|−|−|−|常時|献身の騎士|
|32|MPパサー|0|仲単|回復|自分のMPを仲間1人に分け与える|慈愛の騎士|
|42|みのまもり+30|−|−|−|常時|家族愛の騎士|
|55|みがわり|0|自分|特殊|瀕死の仲間を身体を張って守る|郷土愛の騎士|
|68|みのまもり+60|−|−|−|常時|自己犠牲の騎士|
|82|におうだち|0|自分|特殊|敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる|祖国愛の騎士|
|100|さいだいHP+80|−|−|−|常時|人類愛の騎士|
|奥義|グランドネビュラ|30|敵グ|光|敵1グループを焼き尽くす 星雲の輝き|−|


#br
**習得呪文 [#i3da63b9]

|~習得Lv|~呪文名|~消費MP|~対象|~属性|~効果・説明|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|3|スカラ|3|仲単|補助|仲間一人の守備力を上げる|
|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|BGCOLOR(#F8F8FF):90|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|3|スカラ|3|仲単|強化|仲間1人の守備力を上げる|
|8|ホイミ|2|仲単|回復|仲間1人のHPを30〜回復|
|10|マホバリア|3|仲単|補助|攻撃呪文から仲間1人の身を守る|
|10|マホバリア|3|強化|強化|攻撃呪文から仲間1人の身を守る|
|20|ベホイミ|4|仲単|回復|仲間1人のHPを75〜回復|
|26|スクルト|6|仲全|補助|味方全体の守備力を上げる|
|28|マジックバリア|6|仲全|補助|仲間全員を包み込む魔法のバリアで、敵の攻撃呪文のダメージを軽減|
|33|メガンテ|1|敵全|自爆|敵全体を即死させるか、ほとんどのHPを奪うが使った自分も死んでしまう|
|46|メガザル|全|仲全|蘇生|使用者は死亡するが、使用者以外の戦闘不能者を生き返らせてHPを完全回復|
|26|スクルト|6|仲全|強化|仲間全員の守備力を上げる|
|28|マジックバリア|6|仲全|強化|攻撃呪文から仲間全員の身を守る|
|33|メガンテ|1|敵全|自爆|己の命を捨てて、敵全体を打ち砕く|
|46|メガザル|全|仲全|蘇生|自らの命を投げうち、仲間全員を復活させる|

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