STAGE3 舞い降りる剣 Edit

初期配置 Edit

  • 自軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
アークエンジェルマリュー・ラミアス
スカイグラスパームウ・ラ・フラガ
  • 敵軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
クルーゼ専用ディンラウ・ル・クルーゼ
デュエルガンダム アサルトシュラウドイザーク・ジュール
ジン×18ザフト兵
シグー×12ザフト兵
ディン×9ザフト兵

自軍増援 Edit

  • 残り12ターン
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
フリーダムガンダムキラ・ヤマト

敵軍増援 Edit

  • WB1「ムウとクルーゼが交戦」達成後
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムグラハム・エーカー
ユニオンフラッグダリル・ダッジ
ユニオンフラッグハワード・メイスン
ユニオンリアルド×12ユニオン兵
  • WB2「マスターユニットがグラハムを撃破」達成後
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガウガルマ・ザビ
アッザム(艦載)ジオン兵
グフ×6ジオン兵
ドップ×6ジオン兵

攻略 Edit

殆どが海上でのMAPなので水中・水上・空中適正があるユニットを用意する必要がある。
また、海面から出ている岩には空中のユニットでも移動できない。
そのため、艦によっては下に移動する際につっかえてしまい、アークエンジェルのいる中央へ迂回せざるを得なくなる。
時間的には充分余裕があるが、キャリーベース等の小型の艦を選べばストレスなく進軍できる。

WB1回目は1ターン目にスカイグラスパーをディンの真下に平行移動させると、反撃を受けずに発生させる事ができる。
ユニオン軍はMAP下方の脱出ポイントの島付近に出現する。
グラハムを倒すとユニオン軍は撤退する。
4ターン目にフリーダムが増援で来るが自軍が全力で下に向かっていても1ターン程孤立するのでキラには頑張って貰いましょう。

WB2回目で出現するジオン軍はユニオン軍出現位置の更に下方。
増援配置されるアッザムは艦載のものなので捕獲しようと思っている人は注意。

このシナリオの目的は『アークエンジェルの安全域到達』なので、敵を全滅させても終了しないので注意が必要。
ゲストをサボらせていると詰むので前進させるのを忘れないように。



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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:45:03
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