*機動戦士ガンダム00 [#ha1b1b6d] #contents ---- ※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)~ **キャラデータ [#nda068b8] |BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|CENTER:35|CENTER:130|CENTER:60|c |BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST| |刹那・F・セイエイ|20|25|28|22|20|12|A|C|B|A|C|400|2-3-3-2-2-2|マスター| |ハロ(黄)|20|5|10|10|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|100000| |HARO|10|20|5|5|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|100000| |アリー・アル・サーシェス|28|30|31|28|35|12|A|B|C|C|B|300|2-2-3-3-2-2|75300| |アレルヤ・ハプティズム|25|26|25|22|40|12|A|C|A|B|B|410|2-2-4-2-3-2|71700| |グラハム・エーカー|25|32|28|22|0|14|A|A|C|B|C|350|2-3-4-2-0-3|67400| |ティエリア・アーデ|27|16|25|27|43|13|A|B|B|B|C|380|3-2-2-3-2-3|66800| |ソーマ・ピーリス|21|21|27|21|40|12|A|-|-|-|B|350|2-2-4-2-3-2|64200| |セルゲイ・スミルノフ|26|27|25|25|0|13|A|A|B|B|C|320|3-3-2-2-0-3|61600| |ロックオン・ストラトス|28|22|20|26|0|14|A|A|C|B|B|370|3-2-2-3-0-3|59500| |ヨハン・トリニティ|25|22|22|22|20|11|A|-|-|-|A|320|3-2-3-2-2-3|54800| |アレハンドロ・コーナー|19|18|17|15|18|12|B|A|B|C|C|360|3-3-2-2-2-3|53600| |ネーナ・トリニティ|22|22|22|20|25|13|A|-|-|-|B|300|3-3-2-2-2-3|52000| |ミハエル・トリニティ|22|25|21|20|20|10|A|-|-|-|B|300|2-3-4-2-1-3|50100| |ラッセ・アイオン|19|21|20|22|0|10|A|-|-|B|B|300|3-3-2-2-0-3|49400| |スメラギ・李・ノリエガ|17|8|23|15|0|14|-|A|A|B|C|310|3-1-3-3-0-3|45600| |パトリック・コーラサワー|19|19|22|22|0|11|A|-|-|-|C|270|3-3-2-2-0-3|43500| |フェルト・グレイス|5|5|13|5|0|13|-|-|A|C|B|200|2-2-4-3-0-3|19900| |リヒタンデール・ツエーリ|9|9|6|10|10|9|-|-|C|A|C|210|2-2-4-2-2-3|17100| |イアン・ヴァスティ|9|7|10|8|0|10|-|-|-|-|A|200|2-2-2-4-0-3|16900| |クリスティナ・シエラ|8|7|9|7|0|11|-|-|A|C|C|200|2-2-4-3-0-3|15100| |BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST| #br **キャラアビリティ [#c074d9b0] ***刹那・F・セイエイ [#p9313a14] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};~ --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; --格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv17で習得] --守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv32で習得] --支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得] --テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生するLvを上げる事で確率が上昇する。 ***ハロ(黄) [#qc24b991] -&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''}; --戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv10で習得] --射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得] --反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得] --射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''ロックオン Lv1''}; [Lv?で習得] --射撃武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。射撃武装のクリティカル率+1%。Lvを上げる事で射撃武装の命中率とクリティカル率は更に上昇する。 ***HALO [#p8588cbe] -&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''}; --戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv10で習得] --射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得] --敵ユニットに狙われやすくなる。 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得] --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''ヤッテマエ Lv1''}; [Lv?で習得] --全武装で与えるダメージ+1%。クリティカル率+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***アリー・アル・サーシェス [#t5c6b6b2] -&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; --防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''傭兵''}; --特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1される。 -&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv16で習得] --命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得] --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得] --キャラクターアビリティ無効化。 &color(#89762d){''◆ 容姿変更:AEU''}; -&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; --支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。 -&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; --支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***アレルヤ・ハプティズム [#reab161a] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''超兵 Lv1''}; --反応、覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv18で習得] --反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得] --パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得] --キャラクターアビリティ無効化。 &color(#89762d){''◆ 容姿変更:覚醒''}; -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv18で習得] --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得] --メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''超反応 Lv1''}; [Lv?で習得] --テンションが超強気以上で発動。ユニットの命中・回避+7、超一撃でさらに1.5倍になる。Lvを上げる事で効果が上昇する。 ***グラハム・エーカー [#ge583431] -&color(#2f628f){''グラハム・スペシャル Lv1''}; --クリティカル率+3%。MP上昇の変動値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得] --ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得] --テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。 -&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得] --テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇する。 ***ティエリア・アーデ [#n8c5b459] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''冷徹''}; --支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv19で習得] --守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv?で習得] --先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得] --ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。 ***ソーマ・ピーリス [#x79f0957] -&color(#2f628f){''超兵 Lv1''}; --反応、覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; --守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得] --反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得] --パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得] --テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。 ***セルゲイ・スミルノフ [#n8f355f5] -&color(#2f628f){''ロシアの荒熊 Lv1''}; --マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。攻撃力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; --HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv19で習得] --反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得] --ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。 -&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv?で習得] --ユニットの防御力+2マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。Lvを上げる事で防御力が更に上昇する。 ***ロックオン・ストラトス [#obb6af53] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; --射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv18で習得] --同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。~ ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。~ -&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv30で習得] --射撃装備の射程+1。(特殊な射程は除く) -&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得] --HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***ヨハン・トリニティ [#z3144b7b] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; --守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv18で習得] --射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得] --パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得] --マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***アレハンドロ・コーナー [#a0e3e5ef] -&color(#2f628f){''エリート''}; --ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; --消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。 -&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得] --支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。 -&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得] --メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得] --ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。 ***ネーナ・トリニティ [#x931ea57] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''冷酷''}; --支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv18で習得] --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得] --メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得] --ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***ミハエル・トリニティ [#da0494d9] -&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''}; --ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv18で習得] --格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得] --ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得] --ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。 ***ラッセ・アイオン [#kf3543fb] -&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; --射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''}; [Lv?で習得] --戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得] --テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。 -&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得] --ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。 -&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得] --HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***スメラギ・李・ノリエガ [#bd2b0c1d] -&color(#2f628f){''気分屋''}; --戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。 -&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; --マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得] --反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得] --「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得] --射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***パトリック・コーラサワー [#m89a26ef] -&color(#2f628f){''気分屋''}; --戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。 -&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; --ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。 -&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv16で習得] --ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇 -&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得] --格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得] --HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇 ***フェルト・グレイス [#u7ee23a5] -&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; --戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得] --守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得] --反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv34で習得] --パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv45で習得] --ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***リヒテンダール・ツエーリ [#y23d7f67] -&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''}; --戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得] --戦闘終了後のMP減少が少なくなる。 -&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv16で習得] --「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得] --反応-5、ユニット攻撃力+2。Lvを上げる事でユニットの攻撃力は更に上昇。 -&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; [Lv?で習得] --戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***イアン・ヴァスティ [#s40a21a3] -&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''}; --戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得] --戦闘終了後のMP減少が少なくなる。 -&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv16で習得] --命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。 -&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得] --射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得] --パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。 ***クリスティナ・シエラ [#m15e23f8] -&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; --戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv7で習得] --消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。 -&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv18で習得] --同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。~ ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。~ -&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv32で習得] --Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 -&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv?で習得] --戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを毎ターン回復する。~ MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。ただし、初期値以上には回復しない。~ IP:61.11.187.27 TIME:"2010-05-04 (火) 05:44:26" REFERER:"http://epsilonwiki.com/gundam_ggenewars/index.php?cmd=edit&page=%B8%B6%BA%EE%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%B5%A1%C6%B0%C0%EF%BB%CE%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E000" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET CLR 1.1.4322)"