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*∀ガンダム [#u4439394]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#b55fbb82]
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|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
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|ギム・ギンガナム|31|31|28|27|35|9|A|A|C|C|C|370|2-3-4-2-...
|ハリー・オード|32|32|26|25|0|10|A|A|C|C|C|370|2-2-3-3-0-...
|コレン・ナンダー|23|30|25|27|40|4|A|-|-|-|-|250|2-3-2-3-...
|メリーベル・ガジット|24|24|29|23|25|13|A|-|-|-|B|250|3-3...
|ディアナ・ソレル|17|8|20|16|0|15|C|A|B|C|C|250|4-2-3-2-0...
|グエン・サード・ラインフォード|14|6|16|15|0|13|B|A|A|B|-...
|ギャバン・グーニー|25|22|20|21|0|9|A|A|-|-|C|250|3-3-2-2...
|ジョゼフ・ヨット|17|16|18|16|15|10|A|-|-|B|A|210|2-2-3-3...
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|ブルーノ|18|15|15|13|0|3|A|-|B|A|C|200|3-3-2-2-0-3|45500|
|ヤコップ|17|16|14|13|0|3|A|-|A|B|C|200|3-3-2-2-0-3|44300|
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|キエル・ハイム|8|8|11|8|0|15|C|B|A|C|C|250|3-3-3-3-0-2|4...
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#br
**キャラアビリティ [#b9043907]
***ロラン・セアック [#y3d20e5c]
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--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''ローラ・ローラ Lv1''}; [Lv4で習得]
--艦長の場合はグループ範囲+1。マスターの場合はマスター範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ギム・ギンガナム [#u19ef759]
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--射撃・格闘値+5。ユニットの攻撃+5。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''熱血''};~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
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--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***ハリー・オード [#waa8bd14]
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--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
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--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
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--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***コレン・ナンダー [#p15792c1]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
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&color(#89762d){''◆ 容姿変更:スーツ''};
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--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
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--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***メリーベル・ガジット [#g26923af]
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--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
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-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ディアナ・ソレル [#te5eb698]
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--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
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--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***グエン・サード・ラインフォード [#g926103a]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ギャバン・グーニー [#x07d6188]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
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--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
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--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***ジョゼフ・ヨット [#r45cc5ff]
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
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--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
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--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ソシエ・ハイム [#a3e34f21]
-&color(#2f628f){''熱血''};~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ブルーノ [#w7df6979]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
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--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
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--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ヤコップ [#u079bbb3]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv?で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***メシェー・クン [#b0c4d016]
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv5で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***キエル・ハイム [#rca1dc2d]
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''};
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ポゥ・エイジ [#d8625040]
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
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--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***シド・ムンザ [#n42161cc]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
終了行:
*∀ガンダム [#u4439394]
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|ブルーノ|18|15|15|13|0|3|A|-|B|A|C|200|3-3-2-2-0-3|45500|
|ヤコップ|17|16|14|13|0|3|A|-|A|B|C|200|3-3-2-2-0-3|44300|
|メシェー・クン|18|14|17|19|0|7|A|-|-|-|A|200|3-2-2-3-0-3...
|キエル・ハイム|8|8|11|8|0|15|C|B|A|C|C|250|3-3-3-3-0-2|4...
|ポゥ・エイジ|21|20|19|17|0|7|A|-|-|-|C|250|3-2-2-4-0-2|3...
|シド・ムンザ|12|6|8|7|0|7|-|-|-|-|A|200|2-3-2-4-0-3|15100|
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**キャラアビリティ [#b9043907]
***ロラン・セアック [#y3d20e5c]
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--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
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--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
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--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--キャラクターアビリティ無効化。
***ギム・ギンガナム [#u19ef759]
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--射撃・格闘値+5。ユニットの攻撃+5。Lvを上げる事で効果が...
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-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***ハリー・オード [#waa8bd14]
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--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
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--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv17で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***コレン・ナンダー [#p15792c1]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
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&color(#89762d){''◆ 容姿変更:スーツ''};
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--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***メリーベル・ガジット [#g26923af]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
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-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
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--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ディアナ・ソレル [#te5eb698]
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***グエン・サード・ラインフォード [#g926103a]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
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***ギャバン・グーニー [#x07d6188]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***ジョゼフ・ヨット [#r45cc5ff]
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
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***ソシエ・ハイム [#a3e34f21]
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--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ブルーノ [#w7df6979]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ヤコップ [#u079bbb3]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv?で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***メシェー・クン [#b0c4d016]
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv5で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***キエル・ハイム [#rca1dc2d]
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''};
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ポゥ・エイジ [#d8625040]
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***シド・ムンザ [#n42161cc]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
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