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開始行:
*機動新世紀ガンダムX [#c9d70d21]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#lea8699b]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|ガロード・ラン|23|24|20|29|0|8|A|C|C|A|A|280|2-2-3-3-0-2...
|ジャミル・ニート|25|25|23|23|25|8|A|A|B|B|C|380|2-2-4-2-...
|シャギア・フロスト|24|22|23|22|10|8|A|A|B|C|C|330|2-2-3-...
|オルバ・フロスト|21|24|23|23|10|8|A|C|B|A|B|270|2-3-2-3-...
|ウィッツ・スー|21|19|22|18|0|7|A|C|C|B|B|270|3-2-3-2-0-3...
|ランスロー・ダーウェル|25|23|24|24|25|9|A|-|-|-|C|380|2-...
|カリス・ノーティラス|21|16|23|19|42|8|A|-|-|-|C|340|2-2-...
|ティファ・アディール|5|5|20|5|55|13|C|-|A|B|-|250|2-2-3-...
|ロアビィ・ロイ|24|16|18|20|0|8|A|B|B|C|C|280|3-2-2-3-0-3...
|サラ・タイレル|18|8|16|14|0|8|-|A|-|-|C|230|3-1-3-3-0-3|...
|シンゴ・モリ|8|7|10|8|0|6|-|-|B|A|C|200|2-2-4-2-0-3|18100|
|キッド・サルサミル|9|9|9|9|0|6|-|-|-|-|A|200|2-2-2-4-0-3...
|トニヤ・マーム|9|7|9|7|0|9|-|-|A|C|C|210|2-2-4-3-0-3|171...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#q24a93a5]
***ガロード・ラン [#p25163f3]
-&color(#2f628f){''炎のモビルスーツ乗り Lv1''};~
--反応+3。テンションが超強気以上で、ユニットの攻撃力が1.2...
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv3で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv15で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv32で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***ジャミル・ニート [#z2a4e853]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv6で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv17で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv35で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv60で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***シャギア・フロスト [#oe9945a9]
-&color(#2f628f){''カテゴリーF''};
--全ての武装の消費MP20%減少。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
***オルバ・フロスト [#pac83d74]
-&color(#2f628f){''カテゴリーF''};
--全ての武装の消費MP20%減少。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv45で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ウィッツ・スー [#ke8fb157]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv8で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空中戦闘適応 Lv1''}; [Lv32で習得]
--空中での戦闘において命中、回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv40で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***ランスロー・ダーウェル [#fa1bc09b]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv65で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***カリス・ノーティラス [#uadb7963]
-&color(#2f628f){''人工ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ティファ・アディール [#k699b291]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv34で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ロアビィ・ロイ [#d689a72e]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv17で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
-&color(#2f628f){''地上戦闘適応 Lv1''}; [Lv30で習得]
--地上や水中での戦闘時において命中、回避率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得] (射撃・反応5...
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***サラ・タイレル [#ad43220a]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv6で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv16で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv50で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。
***シンゴ・モリ [#a78ed34a]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv4で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv34で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***キッド・サルサミル [#cac7800c]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv5で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv17で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv45で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***トニヤ・マーム [#z7eb3d7f]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv6で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv19で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
終了行:
*機動新世紀ガンダムX [#c9d70d21]
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#lea8699b]
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|オルバ・フロスト|21|24|23|23|10|8|A|C|B|A|B|270|2-3-2-3-...
|ウィッツ・スー|21|19|22|18|0|7|A|C|C|B|B|270|3-2-3-2-0-3...
|ランスロー・ダーウェル|25|23|24|24|25|9|A|-|-|-|C|380|2-...
|カリス・ノーティラス|21|16|23|19|42|8|A|-|-|-|C|340|2-2-...
|ティファ・アディール|5|5|20|5|55|13|C|-|A|B|-|250|2-2-3-...
|ロアビィ・ロイ|24|16|18|20|0|8|A|B|B|C|C|280|3-2-2-3-0-3...
|サラ・タイレル|18|8|16|14|0|8|-|A|-|-|C|230|3-1-3-3-0-3|...
|シンゴ・モリ|8|7|10|8|0|6|-|-|B|A|C|200|2-2-4-2-0-3|18100|
|キッド・サルサミル|9|9|9|9|0|6|-|-|-|-|A|200|2-2-2-4-0-3...
|トニヤ・マーム|9|7|9|7|0|9|-|-|A|C|C|210|2-2-4-3-0-3|171...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#q24a93a5]
***ガロード・ラン [#p25163f3]
-&color(#2f628f){''炎のモビルスーツ乗り Lv1''};~
--反応+3。テンションが超強気以上で、ユニットの攻撃力が1.2...
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv3で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv15で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
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--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***ジャミル・ニート [#z2a4e853]
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--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
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--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***シャギア・フロスト [#oe9945a9]
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--全ての武装の消費MP20%減少。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
***オルバ・フロスト [#pac83d74]
-&color(#2f628f){''カテゴリーF''};
--全ての武装の消費MP20%減少。
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--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv45で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ウィッツ・スー [#ke8fb157]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv8で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空中戦闘適応 Lv1''}; [Lv32で習得]
--空中での戦闘において命中、回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv40で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***ランスロー・ダーウェル [#fa1bc09b]
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--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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***カリス・ノーティラス [#uadb7963]
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--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ティファ・アディール [#k699b291]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv3で習得]
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--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ロアビィ・ロイ [#d689a72e]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
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◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→13まで上昇。
***サラ・タイレル [#ad43220a]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv6で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv16で習得]
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◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。
***シンゴ・モリ [#a78ed34a]
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--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***キッド・サルサミル [#cac7800c]
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--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
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--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
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--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***トニヤ・マーム [#z7eb3d7f]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
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