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開始行:
*機動戦士ガンダム 逆襲のシャア [#f4973b73]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#e69d0fe6]
|BGCOLOR(#f5faff):150|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|アムロ・レイ(CCA)|27|27|34|28|75|12|A|A|C|B|A|550|2-2-3-...
|シャア・アズナブル(CCA)|30|30|30|26|75|15|A|A|B|B|C|560|...
|マフティー・ナビーユ・エリン|23|23|21|24|25|8|A|B|C|A|B|...
|ギュネイ・ガス|21|21|17|18|42|7|A|B|B|C|C|320|3-3-2-2-2-...
|ブライト・ノア(CCA)|25|13|25|25|0|10|B|A|A|B|C|370|3-2-4...
|クェス・パラヤ|16|16|19|19|63|11|A|-|C|B|C|310|2-2-4-2-3...
|チェーン・アギ|13|12|11|15|0|11|C|C|A|B|A|250|2-2-2-4-0-...
|ナナイ・ミゲル|18|11|18|17|0|12|-|A|-|-|B|310|4-2-3-2-0-...
|ケーラ・スゥ|20|18|17|19|0|8|A|-|-|-|-|270|3-2-2-3-0-3|3...
|アストナージ・メドッソ(CCA)|11|11|11|11|0|5|B|-|-|-|A|25...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#k29d2583]
***アムロ・レイ(CCA) [#bc13bd5f]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(LVMAXで覚醒+...
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv5で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv15で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''共振''}; [Lv28で習得]
--覚醒値UP。テンションが超強気以上で覚醒武装ダメージ上昇...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得](射撃50格闘50覚...
--キャラクターアビリティ無効化。
***シャア・アズナブル(CCA) [#uaa6a562]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv25で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***マフティー・ナビーユ・エリン [#y9730557]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv5で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***ギュネイ・ガス [#q00756a1]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''};
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ブライト・ノア(CCA) [#kb07be85]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv6で習得]~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv40で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***クェス・パラヤ [#necd6aa1]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***チェーン・アギ [#m8f62ea2]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv6-7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
***ナナイ・ミゲル [#u782a9a3]
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''};
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***ケーラ・スゥ [#b6cc4064]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***アストナージ・メドッソ(CCA) [#ia2ba380]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv5で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv19で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
終了行:
*機動戦士ガンダム 逆襲のシャア [#f4973b73]
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#e69d0fe6]
|BGCOLOR(#f5faff):150|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
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|アムロ・レイ(CCA)|27|27|34|28|75|12|A|A|C|B|A|550|2-2-3-...
|シャア・アズナブル(CCA)|30|30|30|26|75|15|A|A|B|B|C|560|...
|マフティー・ナビーユ・エリン|23|23|21|24|25|8|A|B|C|A|B|...
|ギュネイ・ガス|21|21|17|18|42|7|A|B|B|C|C|320|3-3-2-2-2-...
|ブライト・ノア(CCA)|25|13|25|25|0|10|B|A|A|B|C|370|3-2-4...
|クェス・パラヤ|16|16|19|19|63|11|A|-|C|B|C|310|2-2-4-2-3...
|チェーン・アギ|13|12|11|15|0|11|C|C|A|B|A|250|2-2-2-4-0-...
|ナナイ・ミゲル|18|11|18|17|0|12|-|A|-|-|B|310|4-2-3-2-0-...
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|アストナージ・メドッソ(CCA)|11|11|11|11|0|5|B|-|-|-|A|25...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
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**キャラアビリティ [#k29d2583]
***アムロ・レイ(CCA) [#bc13bd5f]
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--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(LVMAXで覚醒+...
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv5で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv15で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''共振''}; [Lv28で習得]
--覚醒値UP。テンションが超強気以上で覚醒武装ダメージ上昇...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得](射撃50格闘50覚...
--キャラクターアビリティ無効化。
***シャア・アズナブル(CCA) [#uaa6a562]
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--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv25で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
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--キャラクターアビリティ無効化。
***マフティー・ナビーユ・エリン [#y9730557]
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--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv5で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***ギュネイ・ガス [#q00756a1]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''};
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ブライト・ノア(CCA) [#kb07be85]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv6で習得]~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv40で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***クェス・パラヤ [#necd6aa1]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***チェーン・アギ [#m8f62ea2]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv6-7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
***ナナイ・ミゲル [#u782a9a3]
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''};
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
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--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
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--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***ケーラ・スゥ [#b6cc4064]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
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-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***アストナージ・メドッソ(CCA) [#ia2ba380]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv5で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv19で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
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