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開始行:
*STAGE2 亡国の肖像 [#e773ff9c]
#contents
**初期配置 [#t966746b]
-自軍
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|トールギス|ゼクス・マーキス| |
|エアリーズ|ルクレツィア・ノイン| |
-敵軍
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|ビーム砲×10|-| |
|リーオー(地上)×15|連合兵| |
|エアリーズ×3|連合兵| |
**敵軍増援 [#rde34174]
-WB1「ゼクスがビーム砲を3基破壊」達成後
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|アッシマー|ブラン・ブルターク| |
|ギャプラン|ロザミア・バダム| |
|アッシマー×4|連邦兵| |
|ハイザック(SFS)×2|連邦兵| |
-WB2「マスターユニットがブランを撃破」達成後
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|サイコ・ガンダム|フォウ・ムラサメ| |
|スードリ(戦艦)|ベン・ウッダー| |
|アッシマー×2(艦載)|連邦兵| |
**攻略 [#sad521ef]
ビーム砲の射程は12でゼクスにもそこそこ当ててくる、が痛く...
どちらかと言えばテンション維持の邪魔になってくるのが鬱陶...
ゼクスのビーム砲撃破がWBの条件であるがトールギスの火力で...
一回目のWBで上方にMAPが延長、WB発生のタイミングを調整して...
終了行:
*STAGE2 亡国の肖像 [#e773ff9c]
#contents
**初期配置 [#t966746b]
-自軍
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|トールギス|ゼクス・マーキス| |
|エアリーズ|ルクレツィア・ノイン| |
-敵軍
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|ビーム砲×10|-| |
|リーオー(地上)×15|連合兵| |
|エアリーズ×3|連合兵| |
**敵軍増援 [#rde34174]
-WB1「ゼクスがビーム砲を3基破壊」達成後
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|アッシマー|ブラン・ブルターク| |
|ギャプラン|ロザミア・バダム| |
|アッシマー×4|連邦兵| |
|ハイザック(SFS)×2|連邦兵| |
-WB2「マスターユニットがブランを撃破」達成後
|150|150|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(...
|サイコ・ガンダム|フォウ・ムラサメ| |
|スードリ(戦艦)|ベン・ウッダー| |
|アッシマー×2(艦載)|連邦兵| |
**攻略 [#sad521ef]
ビーム砲の射程は12でゼクスにもそこそこ当ててくる、が痛く...
どちらかと言えばテンション維持の邪魔になってくるのが鬱陶...
ゼクスのビーム砲撃破がWBの条件であるがトールギスの火力で...
一回目のWBで上方にMAPが延長、WB発生のタイミングを調整して...
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