*ポケスロン [#w314036c] #contents &color(#2f628f){ポケスロンに関する情報をまとめていきましょう。どんな項目を記載するかのアイデアも随時募集。}; **概要 [#b6486494] -シナリオ本編とは直接関係のないミニゲーム的な要素。 -手持ちとボックスのポケモンから3体を選び、各部門での競技に参加できる。 -こうげき、ぼうぎょ、レベル、わざなどのバトルの強さに関わる要素とは無関係(たぶん)のパフォーマンスという要素が別に設定されている。 **下準備 [#n3d62ba1] ***コンディション [#r987fa33] -最大値の設定はポケモンごとに一定(種族値のようなもの) -同じ種類のポケモンでも、コンディションの良し悪しには大きな差がある。(個体値のようなもの) -同じポケモンでも、日ごとに微妙にコンディションが違う。(?) ***ドリンク [#cd955903] -ドリンクを飲ませるとそれに伴った部分のコンディションが上がる。 -ただし、下がる部分もある。(2つ上がって、1つ下がる、みたいな感じ。)~ → 一般的に飲ませた方が有利。 -販売しているドリンクの種類は曜日によって変わる(?) **各部門ごとの種目 [#p74da386] |~部門|~第1競技|~第2競技|~第3競技| |BGCOLOR(#f5f5f5):||||c |スピード|ダッシュハードル|スティールフラッグ|チェンジリレー| |パワー|ブレイクブロック|プッシュサークル|スマッシュゴール| |テクニック|シューティングスノー|スマッシュゴール|スティールフラッグ| |スタミナ|リングアウトファイト|チェンジリレー|ブレイクブロック| |ジャンプ|バウンドフィールド|キャッチソーサー|ダッシュハードル| 種目は全部で10種。複数の部門で採用されている種目もある。 **種目別ワンポイント攻略 [#wd5b4610] -難易度はアンケートを基にしたものです。 ***ダッシュハードル [#w9745db5] ジャンル:スピード・ジャンプ~ 難易度:★ ***スティールフラッグ [#mbbb1a9f] ジャンル:スピード・テクニック~ 難易度:★★★ -おそらく全競技中、最難関。交代がかなりのタイムロスなので慣れないうちは、早く動くことよりもまとめて持ち帰ることをお勧め。 #br - スティール・フラッグは、交代時間が長いので、【全員9コ×4回】でいけます。 -- &new{2009-09-28 (月) 18:39:42}; ***チェンジリレー [#x7282929] ジャンル:スピード・スタミナ~ 難易度:★ -普通にやればCOMには勝てるはず。スピード・スタミナ両面に強いポケモンに長めに任せるようにするとよい。 ***ブレイクブロック [#q6253dd9] ジャンル:パワー・スタミナ~ 難易度:★ -これも個体差が大きく出る。能力を見て、1山で交代か、2山以上いけそうかを見極める。交代は瓦の積み替え中に済ませること。 #br - ブレイクブロックはひびをつくと早く割れるぽい うまくいけば100↑いける -- &new{2009-10-15 (木) 16:44:31}; - ブレイクブロックでひび割れ狙うとパワーダウン(?)があるから注意 -- [[たける]] &new{2009-10-16 (金) 18:36:16}; ***プッシュサークル [#e81a7603] ジャンル:パワー・スタミナ~ 難易度:★★ - プッシュサークルはハガネールが無双になる -- &new{2009-09-22 (火) 10:32:41}; - プッシュサークルはウソッキーがつよい -- [[みくる]] &new{2009-10-08 (木) 20:16:25}; - プッシュサークルは積極的に高得点を狙いにいくと60P行けます。 -- [[日替わり]] &new{2009-10-16 (金) 20:34:49}; ***スマッシュゴール [#vdeede84] ジャンル:パワー・テクニック~ 難易度:★★★ - スマッシュゴールは1匹だけ動かして、他2匹はゴール前で壁するといいと思います。13点でました。 -- &new{2009-10-02 (金) 02:05:01}; - スマッシュゴールはシュートしないでOK (囲まれた時は、シュートで) -- &new{2009-09-26 (土) 11:43:15}; ***シューティングスノー [#c8a48cae] ジャンル:パワー・テクニック~ 難易度:★★ -正面より横を狙う方が簡単。(右利きなら右隣のチームの手前か真中のポケモン。)タッチで雪玉を大きくできるが、意識せずにひたすら投げた方がたぶん得点になる。 #br - シューティングスノーでは70程度まで行けば確実に200点取れます。投げた後は暫く投げられなくなるので、右→左or左→右の順でテンポ良く投げると良いです。 -- &new{2009-09-23 (水) 16:46:40}; - 雪合戦は投げる方向を右チームか左チームか決めて、ずっとそのチームに投げ続ければ楽勝かと。低くても50回=約150ポイト取れるおいしい競技ですよ -- &new{2009-09-23 (水) 16:58:02}; ***リングアウトファイト [#uc5f59b4] ジャンル:スタミナ・パワー・ジャンプ~ 難易度:★ -落ちると減点なので、あまりリングはしギリギリから体当たりを仕掛けない方がよい。余裕があれば、ジャンプでかわしたりするのもよい。 -パワー4以上かジャンプが強いやつで ひたすらアタックかジャンプを繰り返せば すんなり200点が取れる -- &new{2009-09-22 (火) 23:20:10}; ***バウンドフィールド [#za812b42] ジャンル:ジャンプ・テクニック~ 難易度:★★ 一回のジャンプで複数取った方が得点が高いので、ゆっくりでも高くジャンプする方が効率的。~ 他のポケモンが着地した時に跳ぼうとするとうまく跳べない模様(?)~ 着地したときに他のポケモンと衝突すると気絶する。~ ***キャッチソーサー [#f5ad14e5] ジャンル:テクニック・ジャンプ~ 難易度:★★ - キャッチソーサーは5ポイントのところで取れば50いけます。(5×8+a) -- &new{2009-10-01 (木) 11:55:56}; - キャッチソーサーは右端五点、中央三点、左端五点のポジションが最も良いかと。(端は鳥ポケ)これで79点出ました。 -- &new{2009-10-01 (木) 18:55:30}; - キャッチソーサーは全員はしがいいと思います。これで恐らく100いきますよ -- [[こうた]] &new{2009-10-07 (水) 16:05:01}; **アンケート結果 [#y0473707] ご協力ありがとうございました!十分な回答が集まったと思われますので(投票者数:250人〜300人くらい)、荒れる前に撤収しておきます。 ***難易度が高い(苦手な人が多い)種目 [#ved1a70f] |~No1|スティール・フラッグ| |~No2|スマッシュ・ゴール| ***難易度が低い(得意な人が多い)種目 [#s81691b0] |~No1|チェンジ・リレー| |~No2|ブレイク・ブロック| 高得点取れた方、アドバイスよろしくお願いします! - 皆さん、アドバイス投稿有難うございます。見易くなるよう上記の関連種目の箇所へコメントを移しておきました。他にもアドバイスがございましたら、是非書き込みをお願いいたします。 -- &new{2009-10-17 (土) 13:42:29}; - 自ゴール前に2匹シュートを打つと相手ゴールに入る -- &new{2009-10-20 (火) 15:11:06}; - 位置にポケモン配置すると運がよければ面白いように点が入る。 -- &new{2009-10-20 (火) 15:13:57}; #comment