STAGE EX1 駆け抜ける嵐 Edit

WARS TRIGGER Edit

  1. マスターユニットがガトーを撃破
  2. マスターユニットがシーマを撃破
  3. マスターユニットがシャア、ハマーン、シロッコのいずれかを撃破
  4. マスターユニットがカロッゾを撃破

初期配置 Edit

  • プレイヤーの2グループのみ、ゲスト無し
     
  • 敵軍:MAP1
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ノイエ・ジールアナベル・ガトー27400
リック・ドムIIカリウス10820
リック・ドムII×14デラーズ・フリート兵10820
ザクII×12デラーズ・フリート兵9640

敵軍増援 Edit

  • WB1「マスターユニットがガトーを撃破」達成後
    • MAP1西側
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガーベラ・テトラシーマ・ガラハウ14040
ゲルググM×6シーマ・フリート兵12780
リリー・マルレーンデトローフ・コッセル
  • MAP2追加(奥面)、中央
  • MAP1西側
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
バウンド・ドックジェリド・メサ15890
ハンブラビヤザン・ゲーブル15650
ハンブラビラムサス・ハサ15650
ハンブラビダンケル・クーパー15650
バーザム×6ティターンズ兵12290
マラサイ×6ティターンズ兵12300
ハイザック×6ティターンズ兵11650
  • WB2「マスターユニットがシーマを撃破」達成後
    • MAP2、北
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ジ・Oパプテマス・シロッコ17010
パラス・アテネレコア・ロンド16170
ボリノーク・サマーンサラ・ザビアロフ16290
  • MAP3追加(前面)、東
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
キュベレイハマーン・カーン16410
ザクIII改マシュマー・セロ17610
リゲルグイリア・パゾム16170
ゲーマルクキャラ・スーン17630
ガズアルニー・ギーレン15210
ガズエルランス・ギーレン15210
シュツルム・ディアス×6ネオ・ジオン兵14240
  • MAP3、西
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
サザビーシャア・アズナブル18090
ギラ・ドーガ×12ネオ・ジオン兵13650
  • WB3「マスターユニットがシャア、ハマーン、シロッコのいずれかを撃破」達成後
    • MAP1〜3東西に拡張
    • MAP1、東
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ラフレシアカロッゾ・ロナ40400
バグ×12-
  • MAP1、西
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ザンネックファラ・グリフォン
リグ・シャッコー×6ザンスカール兵18480
シュバッテンタシロ・ヴァゴ
  • MAP3、東
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)ザビーネ・シャル20580
デナン・ゲー×4クロスボーン・バンガード兵16820
デナン・ゾン×6クロスボーン・バンガード兵15440
ザムス・ガルジレ・クリューガー
  • MAP3、西
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
リグ・コンティオクロノクル・アシャー19220
ゴトラタンカテジナ・ルース18800
コンティオ×6ザンスカール兵18380
  • WB4「マスターユニットがカロッゾを撃破」達成後
    • MAP2、東
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
クィン・マンサグレミー・トト34400
キュベレイMk-II(プル仕様)エルピー・プル19760
キュベレイMk-II(プルツー仕様)プルツー19760
ドーベン・ウルフラカン・ダカラン19760
ドーベン・ウルフ×4ネオ・ジオン兵19760
量産型キュベレイ(グレミー軍仕様)×6ネオ・ジオンニュータイプ兵18920
  • MAP2、西
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
α・アジールクェス・パラヤ40400
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ギュネイ・ガス19940
ギラ・ドーガ×6ネオ・ジオン兵17000

攻略 Edit

敵は全機改造されています。特に最後の方は雑魚ですら攻撃力等が40以上、ボスクラスに至っては70以上。
出現させた当初なら地獄の難易度。
こちらも相応の改造を施したユニットを揃えないと厳しいでしょう。

また、大型MAも含めてNT達がこれでもかという位覚醒武器を振り回してくる。
パイロットの覚醒が低いユニットは意外と大ダメージを貰いやすいので注意。
また、ドーベン・ウルフ等のMAP兵器にも気を付けておこう。

サイサリス(核装備)を持っているのなら核で吹き飛ばすのもあり。
フィールドリミッター付けた核サイサリスがあると経験値が稼げる。

ノイエ・ジールは攻撃力42、Iフィールド(強)持ち。ザクII、リック・ドムIIの攻撃力はそれぞれ17と23。WBを起こさず急いで通過するだけなら、それほど怖くはありません。
ただEX後半2つはここのWB後を普通に通過できる実力がないとかなり厳しい。

ステージの舞台となるのはアイランド・イーズ。
『STARDUST MEMORY』の最終決戦にてデラーズ・フリートが「星の屑作戦」において落としたコロニーを巡る戦いの場である。



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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:44:49
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