STAGE2 ウィルゲム離陸 Edit

初期配置 Edit

  • 自軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ウィルゲムグエン・サード・ラインフォード 
∀ガンダムロラン・セアック 
ゴールド・スモーハリー・オード 
カプルソシエ・ハイム 
カプルメシェー・クン 
ハイヒールジョゼフ・ヨット 
ギャバン・ボルジャーノンギャバン・グーニー 
ボルジャーノンジョン 
ボルジャーノンエイムズ 
  • 敵軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
強化型ウォドムポゥ・エイジ 
ウォドムフィル・アッカマン 
ウォドム×5ディアナ・カウンター兵 
ウァッド×18ディアナ・カウンター兵 

敵軍増援 Edit

  • WB1「ハリーがポゥを撃破」達成後
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ハンマ・ハンママシュマー・セロ 
R・ジャジャキャラ・スーン 
ガ・ゾウム×4ネオ・ジオン兵 
  • WB2「マスターユニットがマシュマーを撃破」達成後
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ウルベ艦(戦艦)ネオジャパン士官 
ファントマウルベ・イシカワ 
ノブッシ×18ネオジャパン兵 
ノブッシ×3(格納)ネオジャパン兵 

攻略 Edit

初期配置でいきなり多数のウォドムに包囲されていてヒヤリとさせられるが、射程に入らなければ攻撃してこないため、焦らずとも問題ない。
左のウォドムは5ターン目あたりまで放置でよく、下二体も動いてこない。
ウァッドもノブッシもウォドムもクレーターには上方の坂からしか下りてこれないので戦力はほぼ上に集中させてよし。
ただ、下方に展開した友軍を上に回しても、上に着く頃には味方が敵を片付けている頃だろう。崖の方に向かわせて適当に弾除けに使うもよし。
ただし、ブレイク2回目のファントマには要注意。
規定ターン経過でもクリアとなるの上、敵も分散して配置されているので、全敵撃破を目指すなら最低でも戦艦を二隻用意できるくらいにはしておきたい。
原作では解禁される∀のIフィールドはまだ装備されないので注意。



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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:44:56
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