STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー Edit


シナリオ攻略

勝敗条件 Edit

◆ 勝利条件

  • 敵軍ユニットの全滅

◆ 敗北条件

  • マスターユニットが撃破
  • 自軍が全滅
  • アムロが撃破
  • ブライトが撃沈
  • 制限ターン内にソーラ・レイの破壊に失敗

◆ 攻略条件

  • 戦闘開始後、5ターン以内にソーラ・レイを破壊

ウォーズトリガー Edit

  • WARS TRIGGER 1
    ホワイトベース(ブライト)がソーラ・レイを破壊
  • WARS TRIGGER 2
    アムロがシャアを撃破

初期配置 Edit

  • 自軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ホワイトベースブライト・ノア32500
ガンキャノンハヤト・コバヤシ9420
ガンキャノンカイ・シデン9420
ガンダムアムロ・レイ12000
  • 敵軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ソーラ・レイアサクラ24000
ムサイ×2ジオン士官23200
ザクII×6(艦載)ジオン兵8640
リック・ドム×6ジオン兵9360
ザクII×2ジオン兵9500
ザクII×4ジオン兵8640

敵軍増援 Edit

  • 2ターン味方フェイズ開始時
    • 自軍初期配置後方(南端)に出現
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
チベジオン士官26300
リック・ドム×12ジオン兵9360
  • 3ターン味方フェイズ開始時
    • マップ中央やや北付近に出現(左3体・右3体)
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ゲルググ×6ジオン兵10080
  • ブライトがソーラ・レイを破壊
    • MAP2(追加):ギレン(北端)、キシリア(南端)
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
グワジンギレン・ザビ40000
ビグロ×2(艦載、出撃済)ジオン兵13680
ゲルググ×4(艦載、出撃済)ジオン兵10080
ムサイ×2ジオン士官23200
ザクII×6(艦載)ジオン兵8640
ゲルググキャノン×3ジオン兵10140
ゲルググ×3ジオン兵10080
リック・ドム×12ジオン兵9360
ザンジバルキシリア31300
ブラウ・ブロ(艦載)ジオンNT兵14520
リック・ドム×3(艦載)ジオン兵9360
ゲルググ×6ジオン兵10080
リック・ドム×6ジオン兵9360
ジオングシャア・アズナブル16920
  • 自軍MAP2(奥面)移動後
    • MAP2(南端)
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
グレート・ジオングジオンNT兵30600
ゲルググJ×3ジオン兵10420
リック・ドムII×6ジオン兵9820
  • アムロがシャアを撃破
    • MAP1(南端)
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ヴェサリウスフレドリック・アデス36900
シグー×3(艦載)ザフト兵11500
シグー×6ザフト兵11500
プロヴィデンスガンダムラウ・ル・クルーゼ16960

攻略 Edit

5ターン以内にソーラ・レイを破壊しないとゲームオーバーに。まずは、できるだけ早いターンでのソーラ・レイ破壊を目指そう。この時、2ターン目に現れる増援に備え何体かのユニットを後方待機させておく。
WARS BREAK1を発生させるのであれば、ホワイトベースは北端に向けて移動させていこう。

WARS BREAK1発生後は、多数の敵増援が出現。3ターン経過するまではこちらのMAP1には攻め入ってこないので、HP&EPを回復し、十分に準備を整えておこう。
増援が登場して3ターン経過後、始めにシャアが単騎で攻め入ってくるので多数の敵部隊との交戦に耐えられる自信があるのであれば、すぐにWARS BREAK2を発生させるのもあり。その際、マスターユニットや戦艦が撃破されないよう注意しよう。
なお、戦艦「グワジン」はHP・攻撃力が高いが、戦艦に対し斜めから攻撃を仕掛けると反撃してこない。

また、このステージでは多数の機体を捕獲する事ができ、キャピタル稼ぎにもなる。
戦艦の捕獲制限数の関係上 全捕獲は出来ないので、解体で得られるキャピタルの少ないザクはできるだけ削った方がいいかも。
※最高でも自軍8枠×2+ホワイトベース5枠=21
※リック・ドム×3、ブラウブロ(3枠)、ビグロ(2枠)×2、ゲルググ×4、シグー×3で17
 残りはザクで埋めればOK。
※グワジンに搭載されているビグロとゲルググはすでに出撃状態なので注意。



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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:45:07
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