◆ ウォーズブレイクとは?
通常進行する原作追体験型のステージ進行から、「ウォーズトリガー」を満たすことで、
状況が一転して作品を超えたキャラたちがシチュエーションに介入してくること。
ユーザーが任意に条件を満たすことが可能なので、スピーディーなクリアを目指すなら、
トリガーを引かずにサクサク進めることも出来るし、
より深く長く遊びたいコアユーザーはじっくり遊ぶことも出来ます。
なお、「ウォーズトリガー」はすべてのステージで2段階ずつ用意されています!
◆ ファーストガンダムのシナリオがウォーズ化すると…
ファーストガンダムの「ジャブローに散る」というステージでは、
ファーストガンダムの世界を舞台に、原作を再現した物語が展開されるが、
「アムロがシャアを撃破」という条件(ウォーズトリガー)を満たすと・・・
ウォーズブレイク!!
ファーストガンダムの世界に、0080・08小隊のキャラたちが介入し始め、
大戦化(ウォーズ化)の様相に!物語は誰も見たことのない展開に発展していく!
◆ フリーコマンド
キー操作をカスタム化する“フリーコマンド”や
マップ演出の簡略化オプションで快適に遊べる環境設定を可能に!
◆ クイックセーブ・ロード
フリーコマンドによってクイックセーブ・クイックロードが可能に。
◆ 会話ログ
ステージ中での会話の履歴を確認できるように!
聞き逃した名セリフなども何度でも再生可能な作り!
◆ 部隊情報
自軍全員の情報を一度に確認できる部隊情報の閲覧が可能に。
◆ 集団交戦の臨場感
◆ 豊富なカットイン表現
◆ キャラクターアビリティとは?
全てのキャラクターにアビリティが存在。
キャラクターをレベルアップさせることで、強化されたり、新しいアビリティを取得したりします。
覚えたアビリティは、エースポイントを使って育成することもできます。
どのキャラクターを育てていくか、キャラクターの育成にも戦略性が生まれ、
新たな「Gジェネ」としての遊びを実現しました。
※エースポイント:ステージをクリアすることで得られるポイント。
◆ キャラクタースカウトとは?
NEW GAMEで始めた場合、マスターキャラクターを原作主人公の中から選択します。
ここで選んだキャラクターが属するシリーズの登場人物をスカウトできるようになります。
※なお、マスターキャラクターはあとでオペレーションルームから他のキャラクターに変更することも可能です。
◆ モビルスーツの交換
自軍のモビルスーツをレベルアップさせると、モビルスーツの「交換」が行えるようになります。
Gジェネシリーズおなじみの、「開発」 「設計」とは大きく異なり、MSのレベルに応じて
交換できるMSが刻々と変化し、作品の枠にとらわれないMSへと乗換えができるようになりました。
しかしリスクがないわけではありません。
交換するMSに応じて、それぞれコストが設定してありますので、コストをかけてでも
今すぐ欲しい機体に交換するのか、キャピタル(資金)を温存して来るべき日に備えるのか、
ユーザーは選択を迫られることでしょう。
◆ OPパーツを装備しての交換
◆ 様々なオプションパーツが登場
◆ キャラクターまでも購入可能に!
原作のキャラクターがキャピタルでスカウトできるようになった。
もちろん、オリジナルキャラクターもスカウトできるぞ!
また、一定の条件を満たすことで、新たなマスターキャラを入手することが可能に。
マスターキャラが増えることによって、スカウトできるキャラクターも増えていきます。
◆ MS・戦艦の生産・OPパーツの購入
もちろん、シリーズおなじみの、MSの生産・戦艦の生産・オプションパーツの購入もキャピタルを使用して行うことが出来る。
◆ イベントCGムービーとは?
ゲーム中の特定のイベントを発生させると見ることが出来る、GジェネオリジナルのCGムービーです。
ガンダムSEEDのMS対ガンダム00のMSなど原作ではありえない戦いなど、様々なCGムービーが収録されています。