*機動戦士ガンダム 逆襲のシャア [#f4973b73]

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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)~

**キャラデータ [#e69d0fe6]

|BGCOLOR(#f5faff):150|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|CENTER:35|CENTER:130|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|
|アムロ・レイ(CCA)|27|27|34|28|75|12|A|A|C|B|A|550|2-2-3-3-3-2|マスター|
|シャア・アズナブル(CCA)|30|30|30|26|75|15|A|A|B|B|C|560|2-2-3-3-2-2|81100|
|マフティー・ナビーユ・エリン|23|23|21|24|25|8|A|B|C|A|B|330|3-3-2-2-2-3|70000|
|ギュネイ・ガス|21|21|17|18|42|7|A|B|B|C|C|320|3-3-2-2-2-3|60100|
|ブライト・ノア(CCA)|25|13|25|25|0|10|B|A|A|B|C|370|3-2-4-2-0-3|59200|
|クェス・パラヤ|16|16|19|19|63|11|A|-|C|B|C|310|2-2-4-2-3-2|59200|
|チェーン・アギ|13|12|11|15|0|11|C|C|A|B|A|250|2-2-2-4-0-3|46800|
|ナナイ・ミゲル|18|11|18|17|0|12|-|A|-|-|B|310|4-2-3-2-0-3|43000|
|ケーラ・スゥ|20|18|17|19|0|8|A|-|-|-|-|270|3-2-2-3-0-3|39600|
|アストナージ・メドッソ(CCA)|11|11|11|11|0|5|B|-|-|-|A|250|2-3-2-4-0-3|35800|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|

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**キャラアビリティ [#k29d2583]

***アムロ・レイ(CCA) [#bc13bd5f]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(LVMAXで覚醒+18)
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv5で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が10%減少。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。(LVMAXで敵命中率-20%)
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv15で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''共振''}; [Lv28で習得]
--覚醒値UP。テンションが超強気以上で覚醒武装ダメージ上昇。(LVMAXで覚醒+25。覚醒武装ダメ+25%)
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得]
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得](射撃50格闘50覚醒90以上になったらLv40でも習得することができます)
--キャラクターアビリティ無効化。


***シャア・アズナブル(CCA) [#uaa6a562]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv25で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv45で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。


***マフティー・ナビーユ・エリン [#y9730557]

-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv5で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ギュネイ・ガス [#q00756a1]

-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''};
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。


***ブライト・ノア(CCA) [#kb07be85]

-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv6で習得]~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。Lvを上げる事で防御力が更に上昇する。-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。Lvを上げる事で防御力が更に上昇する。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv40で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。


***クェス・パラヤ [#necd6aa1]

-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。


***チェーン・アギ [#m8f62ea2]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv6-7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ナナイ・ミゲル [#u782a9a3]

-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''};
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ケーラ・スゥ [#b6cc4064]

-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。


***アストナージ・メドッソ(CCA) [#ia2ba380]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv5で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv19で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。

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