*新機動戦記ガンダムW [#ie1711d9]

#contents

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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)~

**キャラデータ [#y76382a9]

|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|CENTER:35|CENTER:130|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|
|ヒイロ・ユイ|28|28|25|25|0|8|A|C|B|A|A|350|3-3-2-2-0-2|マスター|
|トレーズ・クシュリナーダ|23|28|27|27|0|13|A|A|B|B|A|400|2-3-4-2-0-3|64100|
|ゼクス・マーキス|29|29|24|26|0|10|A|A|B|B|C|390|3-3-2-2-0-3|63800|
|デュオ・マックスウェル|25|29|27|23|0|9|A|C|B|A|A|350|2-3-4-2-0-3|62300|
|トロワ・バートン|30|24|22|27|0|8|A|B|B|B|B|310|3-2-3-2-0-3|61800|
|カトル・ラバーバ・ウィナー|22|26|28|28|0|13|A|A|B|B|B|400|2-2-3-3-0-2|60500|
|チャン・ウーフェイ(張五飛)|24|30|23|26|0|7|A|C|C|B|A|290|2-3-2-3-0-2|58900|
|リリーナ・ピースクラフト|10|5|10|8|0|15|C|A|B|B|-|270|2-2-3-3-0-4|45100|
|ルクレツィア・ノイン|18|18|20|19|0|9|A|-|-|-|C|320|3-2-2-4-0-2|43900|
|ドクターJ|8|8|8|8|0|3|-|-|-|-|A|250|2-2-2-4-0-3|15800|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|

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**キャラアビリティ [#tbbafefb]

***ヒイロ・ユイ [#r170e024]

-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv18で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。

◆ 備考

Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。

***トレーズ・クシュリナーダ [#f38f2343]

-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv40で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が5%減少する。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。


***ゼクス・マーキス [#jca61791]

-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ライトニング・カウント''}; [Lv5で習得]
--搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv35で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。

&color(#89762d){''◆ 容姿変更:ミリアルド・ピースクラフト''};

-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; 
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv16~17?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。

◆ 備考

Lv35で覚醒値が0→25まで上昇。




***デュオ・マックスウェル [#q9895cca]

-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv15で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv30で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。

◆ 備考

Lv29で覚醒値が0→15まで上昇。

***トロワ・バートン [#ma3a03ef]

-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv19で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1される。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv45で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。

◆ 備考

Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。

***カトル・ラバーバ・ウィナー [#q65a3a04]

-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv17で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv34で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv50で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。

◆ 備考

Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。

***チャン・ウーフェイ(張五飛) [#xd62b74d]

-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv16で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv35で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。

◆ 備考

Lv27で覚醒値が0→15まで上昇。

***リリーナ・ピースクラフト [#n843d60a]

-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv15で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。

◆ 備考

Lv18で覚醒値が0→30まで上昇。


***ルクレツィア・ノイン [#adc3eb91]

-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv34で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv45で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。


***ドクターJ [#gce5a3af]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''};
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv15で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv30で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv40で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。

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