*機動戦士ガンダム00 [#ha1b1b6d]

#contents

----
※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)~

**キャラデータ [#nda068b8]

|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|CENTER:35|CENTER:130|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|
|刹那・F・セイエイ|20|25|28|22|20|12|A|C|B|A|C|400|2-3-3-2-2-2|マスター|
|ハロ(黄)|20|5|10|10|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|100000|
|HARO|10|20|5|5|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|100000|
|アリー・アル・サーシェス|28|30|31|28|35|12|A|B|C|C|B|300|2-2-3-3-2-2|75300|
|アレルヤ・ハプティズム|25|26|25|22|40|12|A|C|A|B|B|410|2-2-4-2-3-2|71700|
|グラハム・エーカー|25|32|28|22|0|14|A|A|C|B|C|350|2-3-4-2-0-3|67400|
|ティエリア・アーデ|27|16|25|27|43|13|A|B|B|B|C|380|3-2-2-3-2-3|66800|
|ソーマ・ピーリス|21|21|27|21|40|12|A|-|-|-|B|350|2-2-4-2-3-2|64200|
|セルゲイ・スミルノフ|26|27|25|25|0|13|A|A|B|B|C|320|3-3-2-2-0-3|61600|
|ロックオン・ストラトス|28|22|20|26|0|14|A|A|C|B|B|370|3-2-2-3-0-3|59500|
|ヨハン・トリニティ|25|22|22|22|20|11|A|-|-|-|A|320|3-2-3-2-2-3|54800|
|アレハンドロ・コーナー|19|18|17|15|18|12|B|A|B|C|C|360|3-3-2-2-2-3|53600|
|ネーナ・トリニティ|22|22|22|20|25|13|A|-|-|-|B|300|3-3-2-2-2-3|52000|
|ミハエル・トリニティ|22|25|21|20|20|10|A|-|-|-|B|300|2-3-4-2-1-3|50100|
|ラッセ・アイオン|19|21|20|22|0|10|A|-|-|B|B|300|3-3-2-2-0-3|49400|
|スメラギ・李・ノリエガ|17|8|23|15|0|14|-|A|A|B|C|310|3-1-3-3-0-3|45600|
|パトリック・コーラサワー|19|19|22|22|0|11|A|-|-|-|C|270|3-3-2-2-0-3|43500|
|フェルト・グレイス|5|5|13|5|0|13|-|-|A|C|B|200|2-2-4-3-0-3|19900|
|リヒタンデール・ツエーリ|9|9|6|10|10|9|-|-|C|A|C|210|2-2-4-2-2-3|17100|
|イアン・ヴァスティ|9|7|10|8|0|10|-|-|-|-|A|200|2-2-2-4-0-3|16900|
|クリスティナ・シエラ|8|7|9|7|0|11|-|-|A|C|C|200|2-2-4-3-0-3|15100|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|

#br
**キャラアビリティ [#c074d9b0]

***刹那・F・セイエイ [#p9313a14]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};~
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''};
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv17で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv32で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生するLvを上げる事で確率が上昇する。


***ハロ(黄) [#qc24b991]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv10で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ロックオン Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。射撃武装のクリティカル率+1%。Lvを上げる事で射撃武装の命中率とクリティカル率は更に上昇する。


***HALO [#p8588cbe]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv10で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ヤッテマエ Lv1''}; [Lv?で習得]
--全武装で与えるダメージ+1%。クリティカル率+1。Lvを上げる事で効果が上昇。


***アリー・アル・サーシェス [#t5c6b6b2]

-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''};
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''傭兵''};
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1される。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv16で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。

&color(#89762d){''◆ 容姿変更:AEU''};

-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''};
--支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''};
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***アレルヤ・ハプティズム [#reab161a]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''超兵 Lv1''};
--反応、覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv18で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。

&color(#89762d){''◆ 容姿変更:覚醒''};

-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv18で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''超反応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--テンションが超強気以上で発動。ユニットの命中・回避+7、超一撃でさらに1.5倍になる。Lvを上げる事で効果が上昇する。


***グラハム・エーカー [#ge583431]

-&color(#2f628f){''グラハム・スペシャル Lv1''};
--クリティカル率+3%。MP上昇の変動値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇する。


***ティエリア・アーデ [#n8c5b459]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''冷徹''};
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv19で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv?で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。


***ソーマ・ピーリス [#x79f0957]

-&color(#2f628f){''超兵 Lv1''};
--反応、覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。


***セルゲイ・スミルノフ [#n8f355f5]

-&color(#2f628f){''ロシアの荒熊 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。攻撃力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''};
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv19で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+2マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。Lvを上げる事で防御力が更に上昇する。


***ロックオン・ストラトス [#obb6af53]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv18で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。~
ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。~
-&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv30で習得]
--射撃装備の射程+1。(特殊な射程は除く)
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ヨハン・トリニティ [#z3144b7b]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv18で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。


***アレハンドロ・コーナー [#a0e3e5ef]

-&color(#2f628f){''エリート''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''};
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。


***ネーナ・トリニティ [#x931ea57]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''冷酷''};
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv18で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ミハエル・トリニティ [#da0494d9]

-&color(#2f628f){''ガンダムマイスター''};
--ガンダム系のユニットに搭乗時、命中・回避率+10%。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv18で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。 
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。


***ラッセ・アイオン [#kf3543fb]

-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、射撃・格闘・反応・守備が上昇する。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。


***スメラギ・李・ノリエガ [#bd2b0c1d]

-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。


***パトリック・コーラサワー [#m89a26ef]

-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''};
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv16で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇


***フェルト・グレイス [#u7ee23a5]

-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv34で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***リヒテンダール・ツエーリ [#y23d7f67]

-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv16で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応-5、ユニット攻撃力+2。Lvを上げる事でユニットの攻撃力は更に上昇。
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。


***イアン・ヴァスティ [#s40a21a3]

-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv16で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。


***クリスティナ・シエラ [#m15e23f8]

-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv7で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv18で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。~
ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。~
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv32で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。 
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv?で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを毎ターン回復する。~
MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。ただし、初期値以上には回復しない。~

IP:61.11.187.27 TIME:"2010-05-04 (火) 05:44:26" REFERER:"http://epsilonwiki.com/gundam_ggenewars/index.php?cmd=edit&page=%B8%B6%BA%EE%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%B5%A1%C6%B0%C0%EF%BB%CE%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E000" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.4; .NET CLR 1.1.4322)"
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