*機動戦士Zガンダム [#xda9883d]

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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)~

**キャラデータ [#m946a2dd]

|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|BGCOLOR(#f8f8f8):CENTER:20|CENTER:35|CENTER:130|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|
|カミーユ・ビダン|26|26|26|29|63|9|A|C|C|A|A|450|2-2-3-2-4-1|マスター|
|パプテマス・シロッコ|27|27|28|25|70|15|A|A|C|B|A|460|2-2-3-3-2-2|80900|
|ハマーン・カーン(Z)|25|25|30|27|63|14|A|A|B|B|C|510|2-2-3-3-2-2|77400|
|アムロ・レイ(Z)|24|24|27|26|50|12|A|B|C|A|A|470|2-2-3-3-2-2|75900|
|クワトロ・バジーナ|28|28|27|25|52|15|A|A|C|B|C|490|2-2-3-3-2-2|71000|
|フォウ・ムラサメ|22|22|27|20|45|12|A|C|B|B|C|380|2-2-4-2-3-2|64400|
|エマ・シーン|21|19|22|20|25|9|A|B|B|C|C|270|3-2-2-4-1-2|58300|
|ブライト・ノア(Z)|23|13|25|23|0|10|B|A|A|C|C|350|3-2-4-2-0-3|58200|
|アポリー・ベイ|19|19|18|19|0|6|A|C|B|A|C|270|3-3-2-2-0-3|47600|
|カツ・コバヤシ|14|13|12|14|20|5|A|-|-|-|B|250|2-2-2-2-3-3|43500|
|ヘンケン・ベッケナー|21|12|21|24|0|8|-|A|-|-|-|310|4-2-3-2-0-3|43400|
|ジェリド・メサ|20|20|19|19|0|7|A|-|-|-|-|250|3-3-2-2-0-3|42300|
|ロベルト|19|19|19|18|0|6|A|-|-|-|C|260|2-3-2-3-0-2|42100|
|ファ・ユイリィ|15|13|16|17|0|12|A|-|-|-|C|250|3-2-2-4-0-2|40300|
|トーレス|13|13|13|13|0|7|-|B|A|-|C|250|2-2-4-3-0-3|19500|
|サエグサ|9|9|9|9|0|6|-|-|-|A|B|200|3-2-4-2-0-3|16400|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(#dff7df):格闘|BGCOLOR(#dff7df):反応|BGCOLOR(#dff7df):守備|BGCOLOR(#dff7df):覚醒|BGCOLOR(#dff7df):魅力|BGCOLOR(#dff7df):パイ|BGCOLOR(#dff7df):艦長|BGCOLOR(#dff7df):通信|BGCOLOR(#dff7df):操舵|BGCOLOR(#dff7df):整備|BGCOLOR(#dff7df):MP|BGCOLOR(#dff7df):成長特性&br;(射-格-反-守-覚-魅)|BGCOLOR(#dff7df):COST|

#br
**キャラアビリティ [#e7c4c26e]

***カミーユ・ビダン [#ed79820c]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv7で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。
-&color(#2f628f){''星を継ぐ者 Lv1''}; [Lv17で習得]
--テンションが超強気以上で発動。覚醒値+30。射撃・格闘・反応+5。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv32で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。
-&color(#2f628f){''精神感応''}; [Lv45で習得]
--全武装の消費MPが20%減少。テンションが超強気以上の時、ユニットの攻撃力、防御力が20%上昇する。


***パプテマス・シロッコ [#e9d719e8]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が10%減少。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ハマーン・カーン(Z) [#zf3a6d49]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が10%減少。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が5%減少する。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。


***アムロ・レイ(Z) [#d0182355]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv?で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が10%減少。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。


***クワトロ・バジーナ [#lea8234e]

-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv7で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv25で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。


***フォウ・ムラサメ [#y285192d]

-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''};
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***エマ・シーン [#jd20c288]

-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ブライト・ノア(Z) [#b530f586]

-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。


***アポリー・ベイ [#if1839f4]

-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。


***カツ・コバヤシ [#b5d01283]

-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わる。Lvを上げる事でユニットの攻撃力は更に上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ヘンケン・ベッケナー [#i0f0a16c]

-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv8で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv17で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ジェリド・メサ [#oe737256]

-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''};
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。


***ロベルト [#l0bdacb8]

-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''};
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''地上戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--地上や水中での戦闘時において命中、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


***ファ・ユイリィ [#i13b1be4]

-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリティカル率は更に上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv?で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを毎ターン回復する。MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。ただし、初期値以上には回復しない。


***トーレス [#ebf1b9a5]

-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv6で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv18で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv32で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。


***サエグサ [#a8b355d4]

-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv5で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv20で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。
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