*STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー [#kb19aca9] #contents **勝敗条件 [#c9cf8a16] &color(#2f628f){''◆ 勝利条件''}; -敵軍ユニットの全滅~ (グランドマスターガンダム撃破後、勝利条件が“デビルガンダムの撃破”に変更) &color(#d11a1a){''◆ 敗北条件''}; -マスターユニットが撃破 -自軍が全滅 -ドモンが撃破 &color(#89762d){''◆ 攻略条件''}; -シャッフル同盟がデビルガンダムコロニーへ到達 **ウォーズトリガー [#b23ddd6b] -&color(#2f628f){''WARS TRIGGER 1''};~ ドモンが最初にデビルガンダムコロニーへ到達 -&color(#89762d){''WARS TRIGGER 2''};~ マスターユニットがサーシェスを撃破 **初期配置 [#b1ce0013] -自軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ゴッドガンダム|ドモン・カッシュ|15580| |ガンダムマックスター|チボデー・クロケット|12900| |ドラゴンガンダム|サイ・サイシー|13080| |ガンダムローズ|ジョルジュ・ド・サンド|12890| |ボルトガンダム|アルゴ・ガルスキー|13640| |ノーベルガンダム|アレンビー・ビアズリー|12490| -敵軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ガンダムヘッド×9(戦艦)|DG細胞|28000| |デスバット×6(艦載)|ゾンビ兵|12200| |デスバット×36|ゾンビ兵|12200| **敵軍増援 [#n50f4d07] -WB1「ドモンが最初にデビルガンダムコロニーへ到達」達成後 --MAP1南端:サーシェス部隊 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ガンダムスローネツヴァイ|アリー・アル・サーシェス|15072| |GN-X×6|国連兵|12500| --MAP2(コロニー内部):ウルベ部隊 (シャッフル同盟はこのMAPへ強制移動) |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |グランドマスターガンダム|ウルべ・イシカワ|27600| |デスボール×10|-|15200| -WB2「マスターユニットがサーシェスを撃破」達成後 --MAP1南端:シャギア、オルバ部隊 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク|シャギア・フロスト|16200| |ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ|オルバ・フロスト|15360| |バリエント×6|新連邦兵|11460| |アオヤギ×2(戦艦)|新連邦兵|23800| |バリエント×6(艦載)|新連邦兵|11460| |パトゥーリア(戦艦)|新連邦ニュータイプ兵|29200| -「グランドマスターガンダムを撃破」 --MAP3(コロニー中枢) |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |デビルガンダム(最終形態)|レイン・ミカムラ|28000| --MAP2(コロニー内部) |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |デスボール×14|-|15200| --MAP1(初期) |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ガンダムヘッド×2(戦艦)|ゾンビ兵|28000| |デスバット×6|ゾンビ兵|12200| **攻略 [#qedf6701] ドモンのテンションアップが攻略のカギとなるステージ。WB1発生までは、ドモンのテンションアップを図り各機を殲滅しつつ攻め込もう。テンションアップを優先するので、MPを消費する武装「爆熱ゴッドフィンガー」などは後に巡ってくる使用機会まで使用厳禁。それ以外で一番使い勝手の良い「ゴッドスラッシュ」で敵ユニットの掃討を行っていく。ダメージはデスバットに対し約6300程度なので、予め味方にデスバットのHPを削って貰いトドメをさすとベター。~ そして、ドモンが超一撃状態になったら、青エリアへの侵入を図りWB1を発生させよう。~ なお、その際ドモン以外のキャラがうっかり最初に青エリアへ立ち入らないように注意。WBフラグが消滅します。~ WB1発生後は、シャッフル同盟5機が追加MAP2(コロニー内部)へ強制移動。~ コロニー内部はシャッフル同盟の5機のみで攻略する事になる。~ デスボールは周囲3マス以内に自軍ユニットがいると自爆する為、(5000ダメージ) 付近で行動終了する際は範囲内に入らないようにしよう。~ グランドマスターガンダムと交戦する際は、一機ずつ攻撃を仕掛けた場合、手痛い反撃を貰う事になる。また、反撃によってドモンの超一撃状態をクールダウンされかねない。~ そこで、ガンダムローズの「ローゼス・スクリーマー」を2回ほど使って、相手のENを0にする戦法を取ろう。DG細胞によるEN回復まで攻撃・反撃を全く打てなくなる為、その隙に仲間と一斉に攻撃を仕掛け、1〜3ターンの間に一気にグランドマスターガンダムを撃破してしまおう。交戦開始後2ターン目以降は、ドモンがクールダウンされないよう先に仲間に攻撃を仕掛けさせ、反撃を打たれない状況にしておくのも忘れずに。また、ドモンはMPを消費しない「爆熱ゴッドスラッシュ」でダメージを与えていこう。~ 一方、MAP1南端にはサーシェス隊が出現する。ガンダムスローネツヴァイは機体性能が高め。この機体をマスターユニットで撃破する事が、次のWB発生の条件にもなっている。~ WB2発生後は、MAP1南端にシャギア、オルバ隊が出現。2機で連携移動・攻撃してくるが、どちらかを倒せばもう一方は撤退する。~ パトゥーリアはダメージ10000のMAP兵器を搭載。攻撃範囲が広い為、周りにユニットを配置後、ターン終了すると発動される危険性がある。幸いHPはそれ程高くはないので、支援・高テンション状態で一気に撃破しよう。~ グランドマスターガンダムを撃破すると、MAP1(初期)・MAP2(コロニー内部)にそれぞれ敵軍増援が現れ、~ 更にドモンが追加MAP3(コロニー中枢)へ強制移動。デビルガンダムとの1vs1で決着をつける事になる。~ ここまでの過程で超一撃状態を維持できているのであれば、「石破天驚・ゴッドフィンガー」を発動すると原作通りのイベント展開となり、戦闘が終了する。~ ※ 勿論、普通にデビルガンダムを撃破してもOK。こちらも同様にイベントが発生。MAP兵器は無効化されるので注意しよう。~ テンションが普通以下の場合は、かなり離れた位置でデビルガンダムの攻撃を何度か回避し、超強気にした後攻撃を仕掛けるのがベター。~ なお、デビルガンダムを撃破した時点で残存勢力が自動壊滅し、シナリオクリアとなるので覚えておこう。~