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*オリジナルキャラクター [#ldad9a41]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#tf7aa086]
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|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|ゼノン・ティーゲル|17|7|17|18|0|14|C|A|C|C|C|370|3-1-4-2...
|クレア・ヒースロー|3|1|4|3|10|15|C|C|D|D|D|380|1-1-3-3-4...
|ジュナス・リアム|5|23|10|9|0|14|C|D|B|D|D|360|2-3-4-2-0-...
|エルンスト・イェーガー|20|17|15|19|0|9|C|B|D|B|C|390|3-2...
|ケイ・ニムロッド|6|6|2|8|0|9|D|C|C|C|B|340|2-3-2-4-0-3|...
|レイチェル・ランサム|7|7|9|8|0|15|C|C|C|C|C|380|2-2-3-2-...
|マーク・ギルダー|9|9|10|10|15|14|B|B|C|C|C|430|2-2-3-3-3...
|ラナロウ・シェイド|15|15|18|14|0|13|B|C|D|D|C|380|3-3-2-...
|エリス・クロード|10|10|8|8|15|15|B|B|C|D|D|430|3-3-2-2-3...
|シェルド・フォーリー|7|7|14|25|0|13|B|D|C|D|D|370|2-2-3-...
|ルーク・ルザート|8|8|8|8|23|11|B|B|D|D|D|310|3-2-2-4-1-2...
|ビリー・ブレイズ|6|6|17|15|0|7|B|D|D|C|D|270|2-3-3-2-0-3...
|ニキ・テイラー|14|7|19|15|0|10|C|B|C|C|C|390|4-2-3-2-0-3...
|ラ・ミラ・ルナ|3|3|10|5|0|13|C|D|B|D|D|310|2-2-4-3-0-3|1...
|マリア・オーエンス|8|8|17|8|0|8|B|C|D|B|D|310|3-3-3-3-0-...
|フローレンス・キリシマ|6|6|23|6|0|9|C|B|D|B|C|350|2-3-4-...
|エルフリーデ・シュルツ|1|25|5|9|0|11|B|B|C|D|D|390|2-3-2...
|イワン・イワノフ|1|1|1|1|80|1|C|D|D|D|D|310|2-2-4-2-3-2|...
|ドク・ダーム|12|8|2|13|0|1|C|C|D|D|D|250|3-2-3-2-0-3|100...
|エターナ・フレイル|10|1|4|5|0|15|B|B|C|D|D|290|2-2-2-2-0...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#n14cf0a1]
※ ここでのGジェネオリジナル機体とは
エビルドーガ,ガンダムMk-4,ガンダムアクエリアス,ガンダ...
を指します
***ゼノン・ティーゲル [#yded6218]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv6で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv16で習得]
--攻撃力・格闘値+2。特定の機体に登場した時、このアビリテ...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
◆ 備考
射撃30以上,反応30以上,守備30以上を全て満たすと覚醒値が0...
***クレア・ヒースロー [#fff07ce6]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv5で習得]~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv16で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv32で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv80で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ジュナス・リアム [#b0c323a8]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv3で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv18で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***エルンスト・イェーガー [#h3f2b619]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv4で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv18で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv32で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''闘将 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの攻撃力+1。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
◆ 備考
射撃30以上,格闘35以上,反応35以上,守備30以上を全て満た...
***ケイ・ニムロッド [#q68a6524]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv3で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv17で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv40で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
射撃,格闘,反応が全て35以上になると覚醒値が0→15まで上昇。
***レイチェル・ランサム [#w1fd767d]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv6で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。た...
-&color(#2f628f){''戦場の女神 Lv1''}; [Lv15で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv34で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv45で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
◆ 備考
Lv20以上,射撃15以上,反応30以上,魅力20以上を全て満たす...
***マーク・ギルダー [#b46441c3]
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''};
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv6で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv15で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、相手のキャラアビリ...
***ラナロウ・シェイド [#vc63739b]
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv5で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv17で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv34で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv45で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
◆ 備考
Lv15以上,射撃25以上,格闘25以上,反応25以上,守備25以上...
***エリス・クロード [#t86196da]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv5で習得]~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv17で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''戦場の女神 Lv1''}; [Lv32で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv50で習得]
--MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを必ず1残す。
***シェルド・フォーリー [#s1fe82c6]
-&color(#2f628f){''熱血''};~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv5で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ ''備考''
Lv20以上,射撃25以上,格闘25以上,守備30以上を全て満たす...
***ルーク・ルザート [#v831b8d3]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv4で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv19で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv34で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv50で習得]
--射撃装備の射程+1。(4Lサイズ等の特殊な射程は除く)
***ビリー・ブレイズ [#vc9f0f55]
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''};
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv5で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv17で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv34で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv50で習得]
--攻撃力・格闘値+2。特定の機体に登場した時、このアビリテ...
◆ 備考
Lv20以上,反応40を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***ニキ・テイラー [#fdf4ccae]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv5で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv17で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''戦場の女神''}; [Lv32で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv40で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
◆ 備考
Lv25以上,射撃30以上を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***ラ・ミラ・ルナ [#o3441aae]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''};
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv32で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv50で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv・ステータス全て20以上を満たすと覚醒値が0→20まで上昇。
***マリア・オーエンス [#mf9d423d]
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''};
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''}; [Lv4で習得]
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv16で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空中戦闘適応 Lv1''}; [Lv32で習得]
--空中での戦闘において命中、回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→30まで上昇。
***フローレンス・キリシマ [#o1a2bc25]
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv4で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv17で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv35で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv45で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
◆ 備考
Lv・ステータス全て20以上を満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***エルフリーデ・シュルツ [#k124790e]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv3で習得]
--格闘値アップ。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv34で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv50で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
◆ 備考
格闘50以上,反応20以上を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***イワン・イワノフ [#ab1c56c8]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv3で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv15で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv80で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ドク・ダーム [#e5e2e2ed]
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''ネガティブ''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv40で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv30以上,格闘30以上を全て満たすと覚醒値が0→20まで上昇。
***エターナ・フレイル [#x8473672]
-&color(#2f628f){''慈愛''};
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。た...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv3で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv15で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv30で習得]
--射撃装備の射程+1。(4Lサイズ等の特殊な射程は除く)
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv50で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
射撃60以上,魅力30以上を全て満たすと覚醒値が0→30まで上昇。
終了行:
*オリジナルキャラクター [#ldad9a41]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#tf7aa086]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|ゼノン・ティーゲル|17|7|17|18|0|14|C|A|C|C|C|370|3-1-4-2...
|クレア・ヒースロー|3|1|4|3|10|15|C|C|D|D|D|380|1-1-3-3-4...
|ジュナス・リアム|5|23|10|9|0|14|C|D|B|D|D|360|2-3-4-2-0-...
|エルンスト・イェーガー|20|17|15|19|0|9|C|B|D|B|C|390|3-2...
|ケイ・ニムロッド|6|6|2|8|0|9|D|C|C|C|B|340|2-3-2-4-0-3|...
|レイチェル・ランサム|7|7|9|8|0|15|C|C|C|C|C|380|2-2-3-2-...
|マーク・ギルダー|9|9|10|10|15|14|B|B|C|C|C|430|2-2-3-3-3...
|ラナロウ・シェイド|15|15|18|14|0|13|B|C|D|D|C|380|3-3-2-...
|エリス・クロード|10|10|8|8|15|15|B|B|C|D|D|430|3-3-2-2-3...
|シェルド・フォーリー|7|7|14|25|0|13|B|D|C|D|D|370|2-2-3-...
|ルーク・ルザート|8|8|8|8|23|11|B|B|D|D|D|310|3-2-2-4-1-2...
|ビリー・ブレイズ|6|6|17|15|0|7|B|D|D|C|D|270|2-3-3-2-0-3...
|ニキ・テイラー|14|7|19|15|0|10|C|B|C|C|C|390|4-2-3-2-0-3...
|ラ・ミラ・ルナ|3|3|10|5|0|13|C|D|B|D|D|310|2-2-4-3-0-3|1...
|マリア・オーエンス|8|8|17|8|0|8|B|C|D|B|D|310|3-3-3-3-0-...
|フローレンス・キリシマ|6|6|23|6|0|9|C|B|D|B|C|350|2-3-4-...
|エルフリーデ・シュルツ|1|25|5|9|0|11|B|B|C|D|D|390|2-3-2...
|イワン・イワノフ|1|1|1|1|80|1|C|D|D|D|D|310|2-2-4-2-3-2|...
|ドク・ダーム|12|8|2|13|0|1|C|C|D|D|D|250|3-2-3-2-0-3|100...
|エターナ・フレイル|10|1|4|5|0|15|B|B|C|D|D|290|2-2-2-2-0...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
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**キャラアビリティ [#n14cf0a1]
※ ここでのGジェネオリジナル機体とは
エビルドーガ,ガンダムMk-4,ガンダムアクエリアス,ガンダ...
を指します
***ゼノン・ティーゲル [#yded6218]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv6で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv16で習得]
--攻撃力・格闘値+2。特定の機体に登場した時、このアビリテ...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
◆ 備考
射撃30以上,反応30以上,守備30以上を全て満たすと覚醒値が0...
***クレア・ヒースロー [#fff07ce6]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv5で習得]~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv16で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv32で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv80で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ジュナス・リアム [#b0c323a8]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv3で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv18で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***エルンスト・イェーガー [#h3f2b619]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv4で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv18で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv32で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''闘将 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの攻撃力+1。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
◆ 備考
射撃30以上,格闘35以上,反応35以上,守備30以上を全て満た...
***ケイ・ニムロッド [#q68a6524]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv3で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv17で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv40で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
射撃,格闘,反応が全て35以上になると覚醒値が0→15まで上昇。
***レイチェル・ランサム [#w1fd767d]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv6で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。た...
-&color(#2f628f){''戦場の女神 Lv1''}; [Lv15で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv34で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv45で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
◆ 備考
Lv20以上,射撃15以上,反応30以上,魅力20以上を全て満たす...
***マーク・ギルダー [#b46441c3]
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''};
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv6で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv15で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、相手のキャラアビリ...
***ラナロウ・シェイド [#vc63739b]
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv5で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv17で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv34で習得]
--攻撃力・格闘値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv45で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
◆ 備考
Lv15以上,射撃25以上,格闘25以上,反応25以上,守備25以上...
***エリス・クロード [#t86196da]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv5で習得]~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv17で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''戦場の女神 Lv1''}; [Lv32で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv50で習得]
--MAP兵器使用時、対象ユニットのHPを必ず1残す。
***シェルド・フォーリー [#s1fe82c6]
-&color(#2f628f){''熱血''};~
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv5で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ ''備考''
Lv20以上,射撃25以上,格闘25以上,守備30以上を全て満たす...
***ルーク・ルザート [#v831b8d3]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv4で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv19で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv34で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv50で習得]
--射撃装備の射程+1。(4Lサイズ等の特殊な射程は除く)
***ビリー・ブレイズ [#vc9f0f55]
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''};
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv5で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv17で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv34で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''歴戦の勇士 Lv1''}; [Lv50で習得]
--攻撃力・格闘値+2。特定の機体に登場した時、このアビリテ...
◆ 備考
Lv20以上,反応40を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***ニキ・テイラー [#fdf4ccae]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv5で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv17で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''戦場の女神''}; [Lv32で習得]
--攻撃力と射撃値+2。Gジェネオリジナルの機体に登場した時、...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv40で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
◆ 備考
Lv25以上,射撃30以上を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***ラ・ミラ・ルナ [#o3441aae]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''};
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv32で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv50で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv・ステータス全て20以上を満たすと覚醒値が0→20まで上昇。
***マリア・オーエンス [#mf9d423d]
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''};
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''}; [Lv4で習得]
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv16で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''空中戦闘適応 Lv1''}; [Lv32で習得]
--空中での戦闘において命中、回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→30まで上昇。
***フローレンス・キリシマ [#o1a2bc25]
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv4で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv17で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv35で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv45で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
◆ 備考
Lv・ステータス全て20以上を満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***エルフリーデ・シュルツ [#k124790e]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv3で習得]
--格闘値アップ。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv34で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv50で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
◆ 備考
格闘50以上,反応20以上を全て満たすと覚醒値が0→10まで上昇。
***イワン・イワノフ [#ab1c56c8]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv3で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv15で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv80で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***ドク・ダーム [#e5e2e2ed]
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''ポジティブ''}; [Lv5で習得]
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''ネガティブ''}; [Lv15で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv40で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
◆ 備考
Lv30以上,格闘30以上を全て満たすと覚醒値が0→20まで上昇。
***エターナ・フレイル [#x8473672]
-&color(#2f628f){''慈愛''};
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
MS搭乗時は周囲5マス以内のキャラのMPを毎ターン回復する。た...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv3で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv15で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''スナイパー''}; [Lv30で習得]
--射撃装備の射程+1。(4Lサイズ等の特殊な射程は除く)
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv50で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
射撃60以上,魅力30以上を全て満たすと覚醒値が0→30まで上昇。
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