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*機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー [#a4efd04f]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#tcaf0256]
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|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|コウ・ウラキ|20|24|24|29|0|8|A|C|B|B|A|310|3-3-2-2-0-2|...
|アナベル・ガトー|28|30|28|28|0|13|A|A|C|C|C|400|3-3-2-2-...
|シーマ・ガラハウ|26|25|24|24|0|8|A|A|B|C|C|320|3-3-2-2-0...
|サウス・バニング|21|21|23|24|0|8|A|A|B|C|C|320|2-2-3-3-0...
|エギーユ・デラーズ|24|12|20|19|0|9|-|A|-|-|C|320|3-2-4-2...
|チャップ・アデル|20|16|17|22|0|7|A|-|-|-|B|250|3-2-2-3-0...
|エイパー・シナプス|20|10|20|19|0|7|-|A|-|-|-|300|4-2-3-2...
|チャック・キース|16|15|15|14|0|7|A|C|C|A|C|250|3-2-2-4-0...
|ベルナルド・モンシア|18|20|17|21|0|4|A|-|-|-|-|250|2-3-2...
|アルファ・A・ベイト|20|20|19|19|0|7|A|-|-|-|C|290|2-2-3-...
|ニナ・パープルトン|7|7|7|7|0|12|-|-|A|B|A|250|2-2-3-3-0-...
|イワン・パサロフ|11|10|11|10|0|7|-|-|B|A|-|230|3-2-4-2-0...
|モーラ・バシット|10|10|10|10|0|7|-|-|-|-|A|250|2-3-2-4-0...
|ジャクリーヌ・シモン|8|8|8|8|0|8|-|-|A|C|-|200|2-2-4-3-0...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#e5cb567a]
***コウ・ウラキ [#n216b261]
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''幻の撃墜王 Lv1''}; [Lv?で習得]
--3Lサイズ以上のMSユニットに搭乗した時、攻撃・防御力+5。L...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***アナベル・ガトー [#e391dc6d]
-&color(#2f628f){''ソロモンの悪夢 Lv1''};
--敵ユニットに攻撃が命中した時、敵のMPを20減少させる。Lv...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv17で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv29で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***シーマ・ガラハウ [#h967e6fd]
-&color(#2f628f){''宇宙の蜉蝣 Lv1''};
--機動力・反応値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''};
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***サウス・バニング [#x8620352]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv6で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv19で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***エギーユ・デラーズ [#nd378c71]
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''};
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''};
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***チャップ・アデル [#be0bb3f4]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***エイパー・シナプス [#v7a63de9]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
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--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***チャック・キース [#o5471e80]
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
--戦闘終了後のMP上昇が少なくなる。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv50で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
***ベルナルド・モンシア [#hb9ba2eb]
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv45で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***アルファ・A・ベイト [#l02b12a1]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv6で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ニナ・パープルトン [#d377af0c]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
***イワン・パサロフ [#a11025b5]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***モーラ・バシット [#w0432f1b]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ジャクリーヌ・シモン [#oe1aaadd]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv50で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
終了行:
*機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー [#a4efd04f]
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
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|アナベル・ガトー|28|30|28|28|0|13|A|A|C|C|C|400|3-3-2-2-...
|シーマ・ガラハウ|26|25|24|24|0|8|A|A|B|C|C|320|3-3-2-2-0...
|サウス・バニング|21|21|23|24|0|8|A|A|B|C|C|320|2-2-3-3-0...
|エギーユ・デラーズ|24|12|20|19|0|9|-|A|-|-|C|320|3-2-4-2...
|チャップ・アデル|20|16|17|22|0|7|A|-|-|-|B|250|3-2-2-3-0...
|エイパー・シナプス|20|10|20|19|0|7|-|A|-|-|-|300|4-2-3-2...
|チャック・キース|16|15|15|14|0|7|A|C|C|A|C|250|3-2-2-4-0...
|ベルナルド・モンシア|18|20|17|21|0|4|A|-|-|-|-|250|2-3-2...
|アルファ・A・ベイト|20|20|19|19|0|7|A|-|-|-|C|290|2-2-3-...
|ニナ・パープルトン|7|7|7|7|0|12|-|-|A|B|A|250|2-2-3-3-0-...
|イワン・パサロフ|11|10|11|10|0|7|-|-|B|A|-|230|3-2-4-2-0...
|モーラ・バシット|10|10|10|10|0|7|-|-|-|-|A|250|2-3-2-4-0...
|ジャクリーヌ・シモン|8|8|8|8|0|8|-|-|A|C|-|200|2-2-4-3-0...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#e5cb567a]
***コウ・ウラキ [#n216b261]
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''幻の撃墜王 Lv1''}; [Lv?で習得]
--3Lサイズ以上のMSユニットに搭乗した時、攻撃・防御力+5。L...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***アナベル・ガトー [#e391dc6d]
-&color(#2f628f){''ソロモンの悪夢 Lv1''};
--敵ユニットに攻撃が命中した時、敵のMPを20減少させる。Lv...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv17で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv29で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***シーマ・ガラハウ [#h967e6fd]
-&color(#2f628f){''宇宙の蜉蝣 Lv1''};
--機動力・反応値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''};
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv?で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***サウス・バニング [#x8620352]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv6で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv19で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''勇将 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの防御力+2。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***エギーユ・デラーズ [#nd378c71]
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''};
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''};
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***チャップ・アデル [#be0bb3f4]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
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--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***エイパー・シナプス [#v7a63de9]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
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--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
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--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***チャック・キース [#o5471e80]
-&color(#2f628f){''ネガティブ''};
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--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv50で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
***ベルナルド・モンシア [#hb9ba2eb]
-&color(#2f628f){''ポジティブ''};~
--戦闘終了後のMP減少が少なくなる。
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''挑発''}; [Lv?で習得]
--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv45で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***アルファ・A・ベイト [#l02b12a1]
-&color(#2f628f){''気分屋''};
--戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる。
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv6で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
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--敵ユニットに狙われやすくなる。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***ニナ・パープルトン [#d377af0c]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
***イワン・パサロフ [#a11025b5]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
***モーラ・バシット [#w0432f1b]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***ジャクリーヌ・シモン [#oe1aaadd]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv50で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
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