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開始行:
*機動戦士ガンダムF91 [#k83cfa19]
#contents
----
※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#w10d42bf]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|シーブック・アノー|23|23|22|25|25|8|A|C|C|A|B|350|3-3-2-...
|キンケドゥ・ナウ|27|27|28|27|30|8|A|A|C|B|B|400|3-3-2-2-...
|トビア・アロナクス|21|22|22|20|40|8|A|C|C|A|A|280|2-3-2-...
|カロッゾ・ロナ|25|25|25|25|60|4|A|A|-|-|-|430|2-2-3-3-2-...
|セシリー・フェアチャイルド|19|19|21|20|18|12|A|B|A|C|C|3...
|ビルギット・ピリヨ|19|18|18|19|0|5|A|-|-|-|-|220|3-2-3-2...
|レアリー・エドベリ|17|8|19|15|0|8|-|A|-|-|-|250|4-2-3-2-...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#q032356b]
***シーブック・アノー [#x2743872]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv4で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv16で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv34で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''感性 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの攻撃力+3。テンションが超強気以上で反応+3と命...
***キンケドゥ・ナウ [#sd245040]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***トビア・アロナクス [#sbd96f8d]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv4で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv18で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv34で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv45で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***カロッゾ・ロナ [#r2541e41]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***セシリー・フェアチャイルド [#te70a354]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv34で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv55で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***ビルギット・ピリヨ [#faa917d3]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***レアリー・エドベリ [#pf9a53fc]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
終了行:
*機動戦士ガンダムF91 [#k83cfa19]
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#w10d42bf]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|シーブック・アノー|23|23|22|25|25|8|A|C|C|A|B|350|3-3-2-...
|キンケドゥ・ナウ|27|27|28|27|30|8|A|A|C|B|B|400|3-3-2-2-...
|トビア・アロナクス|21|22|22|20|40|8|A|C|C|A|A|280|2-3-2-...
|カロッゾ・ロナ|25|25|25|25|60|4|A|A|-|-|-|430|2-2-3-3-2-...
|セシリー・フェアチャイルド|19|19|21|20|18|12|A|B|A|C|C|3...
|ビルギット・ピリヨ|19|18|18|19|0|5|A|-|-|-|-|220|3-2-3-2...
|レアリー・エドベリ|17|8|19|15|0|8|-|A|-|-|-|250|4-2-3-2-...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
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**キャラアビリティ [#q032356b]
***シーブック・アノー [#x2743872]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv4で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv16で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv34で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''感性 Lv1''}; [Lv45で習得]
--ユニットの攻撃力+3。テンションが超強気以上で反応+3と命...
***キンケドゥ・ナウ [#sd245040]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv?で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
***トビア・アロナクス [#sbd96f8d]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv4で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv18で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv34で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv45で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***カロッゾ・ロナ [#r2541e41]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''};
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
***セシリー・フェアチャイルド [#te70a354]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv34で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv55で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***ビルギット・ピリヨ [#faa917d3]
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***レアリー・エドベリ [#pf9a53fc]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
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