|
EPSILON : ゲーム攻略情報サイト
| SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 攻略 |
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*機動戦士ガンダムSEED [#y3cc125c]
#contents
----
※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#va13ef70]
|BGCOLOR(#f5faff):150|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|キラ・ヤマト(C.E.71)|24|24|26|24|55|13|A|C|B|B|A|450|2-2...
|ハロ(ピンク)|2|2|9|2|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|1000...
|アスラン・ザラ(C.E.71)|26|22|24|25|48|12|A|B|C|B|A|450|3...
|ラウ・ル・クルーゼ|29|28|26|19|50|11|A|A|C|C|C|420|2-2-4...
|ムウ・ラ・フラガ|27|22|24|26|50|11|A|B|C|A|C|320|2-2-4-2...
|ラクス・クライン(C.E.71)|12|8|20|14|30|15|C|A|A|B|C|300|...
|アンドリュー・バルトフェルド|20|24|21|26|15|10|A|A|-|-|C...
|クロト・ブエル|23|23|25|19|20|8|A|-|-|-|-|250|2-2-3-3-2-...
|オルガ・サブナック|25|21|23|21|20|9|A|-|-|-|-|250|3-2-2-...
|シャニ・アンドラス|21|25|23|21|20|7|A|-|-|-|-|250|2-3-4-...
|マリュー・ラミアス|19|10|22|17|0|12|-|A|C|B|A|350|4-2-3-...
|ナタル・バジルール|22|13|20|19|0|10|-|A|-|-|C|390|4-2-3-...
|アーノルド・ノイマン|13|13|14|10|0|5|-|-|A|A|B|250|3-2-4...
|コジロー・マードック|7|7|11|8|0|6|-|-|-|-|A|230|2-3-2-4-...
|ミリアリア・ハウ|7|6|10|8|0|8|-|-|A|C|C|230|2-2-4-3-0-3|...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#y085f70c]
***キラ・ヤマト(C.E.71) [#n6debda7]
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv3で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''スーパーコーディネイター''}; [Lv?で習得]
--キャラクターのステータスに補正するキャラクターアビリテ...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv45で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***ハロ(ピンク) [#afdd6b18]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''ミトメタクナイ! Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦闘時、1%の確率で戦闘ダメージを全て無効化する。Lvを...
***アスラン・ザラ(C.E.71) [#d44c088a]
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv?で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''FAITH''}; [Lv15で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ラウ・ル・クルーゼ [#m172e640]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''};
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv40で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***ムウ・ラ・フラガ [#o93f8956]
-&color(#2f628f){''エンデュミオンの鷹 Lv1''};
--覚醒武器の消費MP-10。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv?で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***ラクス・クライン(C.E.71) [#m14ff2f2]
-&color(#2f628f){''歌姫 Lv1''};~
--マスターの場合はマスター範囲+3。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv?で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***アンドリュー・バルトフェルド [#ae0753fa]
-&color(#2f628f){''砂漠の虎 Lv1''};~
--地上や水上での戦闘時において、命中・クリティカル率+8%。...
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''闘将 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットの攻撃力+1。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***クロト・ブエル [#hecf615f]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''};~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
***オルガ・サブナック [#u61da874]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹''};
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***シャニ・アンドラス [#t10bd3db]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv15で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv34で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***マリュー・ラミアス [#jd92d4af]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv7で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv34で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
***ナタル・バジルール [#l7d8e02d]
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***アーノルド・ノイマン [#efe4186e]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***コジロー・マードック [#n71855df]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv?で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
***ミリアリア・ハウ [#m6e5e3a0]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
終了行:
*機動戦士ガンダムSEED [#y3cc125c]
#contents
----
※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#va13ef70]
|BGCOLOR(#f5faff):150|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|キラ・ヤマト(C.E.71)|24|24|26|24|55|13|A|C|B|B|A|450|2-2...
|ハロ(ピンク)|2|2|9|2|0|10|B|B|B|B|B|250|2-2-3-3-0-4|1000...
|アスラン・ザラ(C.E.71)|26|22|24|25|48|12|A|B|C|B|A|450|3...
|ラウ・ル・クルーゼ|29|28|26|19|50|11|A|A|C|C|C|420|2-2-4...
|ムウ・ラ・フラガ|27|22|24|26|50|11|A|B|C|A|C|320|2-2-4-2...
|ラクス・クライン(C.E.71)|12|8|20|14|30|15|C|A|A|B|C|300|...
|アンドリュー・バルトフェルド|20|24|21|26|15|10|A|A|-|-|C...
|クロト・ブエル|23|23|25|19|20|8|A|-|-|-|-|250|2-2-3-3-2-...
|オルガ・サブナック|25|21|23|21|20|9|A|-|-|-|-|250|3-2-2-...
|シャニ・アンドラス|21|25|23|21|20|7|A|-|-|-|-|250|2-3-4-...
|マリュー・ラミアス|19|10|22|17|0|12|-|A|C|B|A|350|4-2-3-...
|ナタル・バジルール|22|13|20|19|0|10|-|A|-|-|C|390|4-2-3-...
|アーノルド・ノイマン|13|13|14|10|0|5|-|-|A|A|B|250|3-2-4...
|コジロー・マードック|7|7|11|8|0|6|-|-|-|-|A|230|2-3-2-4-...
|ミリアリア・ハウ|7|6|10|8|0|8|-|-|A|C|C|230|2-2-4-3-0-3|...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#y085f70c]
***キラ・ヤマト(C.E.71) [#n6debda7]
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv3で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''スーパーコーディネイター''}; [Lv?で習得]
--キャラクターのステータスに補正するキャラクターアビリテ...
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv45で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***ハロ(ピンク) [#afdd6b18]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''ミトメタクナイ! Lv1''}; [Lv?で習得]
--戦闘時、1%の確率で戦闘ダメージを全て無効化する。Lvを...
***アスラン・ザラ(C.E.71) [#d44c088a]
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv?で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''FAITH''}; [Lv15で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ラウ・ル・クルーゼ [#m172e640]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''};
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv40で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***ムウ・ラ・フラガ [#o93f8956]
-&color(#2f628f){''エンデュミオンの鷹 Lv1''};
--覚醒武器の消費MP-10。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv?で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''空間認識能力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・反応・守備・覚醒値+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***ラクス・クライン(C.E.71) [#m14ff2f2]
-&color(#2f628f){''歌姫 Lv1''};~
--マスターの場合はマスター範囲+3。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''SEED Lv1''}; [Lv?で習得]
--テンションが超強気以上で発動。射撃・格闘・反応・守備+5...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
***アンドリュー・バルトフェルド [#ae0753fa]
-&color(#2f628f){''砂漠の虎 Lv1''};~
--地上や水上での戦闘時において、命中・クリティカル率+8%。...
-&color(#2f628f){''コーディネイター Lv1''};~
--格闘・射撃・反応・守備に+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''闘将 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットの攻撃力+1。マスターの場合はマスター範囲+3。リ...
***クロト・ブエル [#hecf615f]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''};~
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
***オルガ・サブナック [#u61da874]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷徹''};
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***シャニ・アンドラス [#t10bd3db]
-&color(#2f628f){''ブーステッドマン Lv1''};~
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv15で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''}; [Lv34で習得]
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
***マリュー・ラミアス [#jd92d4af]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv7で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv34で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
***ナタル・バジルール [#l7d8e02d]
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
***アーノルド・ノイマン [#efe4186e]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***コジロー・マードック [#n71855df]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv15で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv?で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
***ミリアリア・ハウ [#m6e5e3a0]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''}; [Lv?で習得]
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
ページ名: