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*機動戦士Zガンダム [#xda9883d]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#m946a2dd]
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|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|カミーユ・ビダン|26|26|26|29|63|9|A|C|C|A|A|450|2-2-3-2-...
|パプテマス・シロッコ|27|27|28|25|70|15|A|A|C|B|A|460|2-2...
|ハマーン・カーン(Z)|25|25|30|27|63|14|A|A|B|B|C|510|2-2-...
|アムロ・レイ(Z)|24|24|27|26|50|12|A|B|C|A|A|470|2-2-3-3-...
|クワトロ・バジーナ|28|28|27|25|52|15|A|A|C|B|C|490|2-2-3...
|フォウ・ムラサメ|22|22|27|20|45|12|A|C|B|B|C|380|2-2-4-2...
|エマ・シーン|21|19|22|20|25|9|A|B|B|C|C|270|3-2-2-4-1-2|...
|ブライト・ノア(Z)|23|13|25|23|0|10|B|A|A|C|C|350|3-2-4-2...
|アポリー・ベイ|19|19|18|19|0|6|A|C|B|A|C|270|3-3-2-2-0-3...
|カツ・コバヤシ|14|13|12|14|20|5|A|-|-|-|B|250|2-2-2-2-3-...
|ヘンケン・ベッケナー|21|12|21|24|0|8|-|A|-|-|-|310|4-2-3...
|ジェリド・メサ|20|20|19|19|0|7|A|-|-|-|-|250|3-3-2-2-0-3...
|ロベルト|19|19|19|18|0|6|A|-|-|-|C|260|2-3-2-3-0-2|42100|
|ファ・ユイリィ|15|13|16|17|0|12|A|-|-|-|C|250|3-2-2-4-0-...
|トーレス|13|13|13|13|0|7|-|B|A|-|C|250|2-2-4-3-0-3|19500|
|サエグサ|9|9|9|9|0|6|-|-|-|A|B|200|3-2-4-2-0-3|16400|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#e7c4c26e]
***カミーユ・ビダン [#ed79820c]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv7で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''星を継ぐ者 Lv1''}; [Lv17で習得]
--テンションが超強気以上で発動。覚醒値+30。射撃・格闘・反...
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv32で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''精神感応''}; [Lv45で習得]
--全武装の消費MPが20%減少。テンションが超強気以上の時、...
***パプテマス・シロッコ [#e9d719e8]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***ハマーン・カーン(Z) [#zf3a6d49]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
***アムロ・レイ(Z) [#d0182355]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv?で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
***クワトロ・バジーナ [#lea8234e]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv7で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv25で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***フォウ・ムラサメ [#y285192d]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''};
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
***エマ・シーン [#jd20c288]
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ブライト・ノア(Z) [#b530f586]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***アポリー・ベイ [#if1839f4]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***カツ・コバヤシ [#b5d01283]
-&color(#2f628f){''無謀 Lv1''};
--反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わ...
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ヘンケン・ベッケナー [#i0f0a16c]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv8で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv17で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***ジェリド・メサ [#oe737256]
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''};
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ロベルト [#l0bdacb8]
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''};
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''地上戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--地上や水中での戦闘時において命中、回避率+3%。Lvを上げる...
***ファ・ユイリィ [#i13b1be4]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv?で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
***トーレス [#ebf1b9a5]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv6で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv18で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv32で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***サエグサ [#a8b355d4]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv5で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv20で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
終了行:
*機動戦士Zガンダム [#xda9883d]
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#m946a2dd]
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|パプテマス・シロッコ|27|27|28|25|70|15|A|A|C|B|A|460|2-2...
|ハマーン・カーン(Z)|25|25|30|27|63|14|A|A|B|B|C|510|2-2-...
|アムロ・レイ(Z)|24|24|27|26|50|12|A|B|C|A|A|470|2-2-3-3-...
|クワトロ・バジーナ|28|28|27|25|52|15|A|A|C|B|C|490|2-2-3...
|フォウ・ムラサメ|22|22|27|20|45|12|A|C|B|B|C|380|2-2-4-2...
|エマ・シーン|21|19|22|20|25|9|A|B|B|C|C|270|3-2-2-4-1-2|...
|ブライト・ノア(Z)|23|13|25|23|0|10|B|A|A|C|C|350|3-2-4-2...
|アポリー・ベイ|19|19|18|19|0|6|A|C|B|A|C|270|3-3-2-2-0-3...
|カツ・コバヤシ|14|13|12|14|20|5|A|-|-|-|B|250|2-2-2-2-3-...
|ヘンケン・ベッケナー|21|12|21|24|0|8|-|A|-|-|-|310|4-2-3...
|ジェリド・メサ|20|20|19|19|0|7|A|-|-|-|-|250|3-3-2-2-0-3...
|ロベルト|19|19|19|18|0|6|A|-|-|-|C|260|2-3-2-3-0-2|42100|
|ファ・ユイリィ|15|13|16|17|0|12|A|-|-|-|C|250|3-2-2-4-0-...
|トーレス|13|13|13|13|0|7|-|B|A|-|C|250|2-2-4-3-0-3|19500|
|サエグサ|9|9|9|9|0|6|-|-|-|A|B|200|3-2-4-2-0-3|16400|
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#br
**キャラアビリティ [#e7c4c26e]
***カミーユ・ビダン [#ed79820c]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
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--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''星を継ぐ者 Lv1''}; [Lv17で習得]
--テンションが超強気以上で発動。覚醒値+30。射撃・格闘・反...
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv32で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
-&color(#2f628f){''精神感応''}; [Lv45で習得]
--全武装の消費MPが20%減少。テンションが超強気以上の時、...
***パプテマス・シロッコ [#e9d719e8]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''冷酷 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
***ハマーン・カーン(Z) [#zf3a6d49]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''};
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv?で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
***アムロ・レイ(Z) [#d0182355]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''プレッシャー Lv1''}; [Lv?で習得]
--覚醒武器の消費EN10%減少。自分をターゲットとしている敵の...
***クワトロ・バジーナ [#lea8234e]
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv7で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv16で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv25で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***フォウ・ムラサメ [#y285192d]
-&color(#2f628f){''強化人間 Lv1''};
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''不運 Lv1''};
--ユニットの回避率-5%、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が...
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
-&color(#2f628f){''恐怖 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットと...
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
***エマ・シーン [#jd20c288]
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''};
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv?で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ブライト・ノア(Z) [#b530f586]
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv?で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''}; [Lv?で習得]
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
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--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
***アポリー・ベイ [#if1839f4]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''空間戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--宇宙での戦闘時において命中・回避率+3%。Lvを上げる事で効...
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv?で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***カツ・コバヤシ [#b5d01283]
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--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv?で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''ニュータイプ Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
***ヘンケン・ベッケナー [#i0f0a16c]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv8で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv17で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv32で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''底力 Lv1''}; [Lv45で習得]
--HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事...
***ジェリド・メサ [#oe737256]
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''};
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
-&color(#2f628f){''好戦 Lv1''};
--格闘、射撃+2。Lvを上げる事で効果が上昇。(+1ずつ上昇)
-&color(#2f628f){''威圧 Lv1''}; [Lv?で習得]
--メインユニットとして戦闘をする場合、自分をターゲットと...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv?で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv?で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
***ロベルト [#l0bdacb8]
-&color(#2f628f){''熟練 Lv1''};
--命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
-&color(#2f628f){''強固 Lv1''}; [Lv?で習得]
--守備+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv?で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv?で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''地上戦闘適応 Lv1''}; [Lv?で習得]
--地上や水中での戦闘時において命中、回避率+3%。Lvを上げる...
***ファ・ユイリィ [#i13b1be4]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''素人 Lv1''}; [Lv?で習得]
--消費ENが10%増加。クリティカル率+5%。Lvを上げる事でクリ...
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''}; [Lv?で習得]
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''単独行動 Lv1''}; [Lv?で習得]
--支援無しで戦闘時、命中率と与ダメージ+3%。Lvを上げる事...
-&color(#2f628f){''慈愛''}; [Lv?で習得]
--戦艦クルーの場合、自分を含めた同グループのキャラのMPを...
***トーレス [#ebf1b9a5]
-&color(#2f628f){''情報解析 Lv1''};
--戦艦の命中率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''}; [Lv6で習得]
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv18で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv32で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
***サエグサ [#a8b355d4]
-&color(#2f628f){''操艦センス Lv1''};
--戦艦の回避率がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''集中力 Lv1''}; [Lv5で習得]
--「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv20で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv?で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
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