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開始行:
*新機動戦記ガンダムW [#ie1711d9]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#y76382a9]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|ヒイロ・ユイ|28|28|25|25|0|8|A|C|B|A|A|350|3-3-2-2-0-2|...
|トレーズ・クシュリナーダ|23|28|27|27|0|13|A|A|B|B|A|400|...
|ゼクス・マーキス|29|29|24|26|0|10|A|A|B|B|C|390|3-3-2-2-...
|デュオ・マックスウェル|25|29|27|23|0|9|A|C|B|A|A|350|2-3...
|トロワ・バートン|30|24|22|27|0|8|A|B|B|B|B|310|3-2-3-2-0...
|カトル・ラバーバ・ウィナー|22|26|28|28|0|13|A|A|B|B|B|40...
|チャン・ウーフェイ(張五飛)|24|30|23|26|0|7|A|C|C|B|A|290...
|リリーナ・ピースクラフト|10|5|10|8|0|15|C|A|B|B|-|270|2-...
|ルクレツィア・ノイン|18|18|20|19|0|9|A|-|-|-|C|320|3-2-2...
|ドクターJ|8|8|8|8|0|3|-|-|-|-|A|250|2-2-2-4-0-3|15800|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#tbbafefb]
***ヒイロ・ユイ [#r170e024]
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv18で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
***トレーズ・クシュリナーダ [#f38f2343]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv15で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv40で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
***ゼクス・マーキス [#jca61791]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ライトニング・カウント''}; [Lv5で習得]
--搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv35で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
&color(#89762d){''◆ 容姿変更:ミリアルド・ピースクラフト'...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''};
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv16~17?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→25まで上昇。
***デュオ・マックスウェル [#q9895cca]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv15で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv30で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
◆ 備考
Lv29で覚醒値が0→15まで上昇。
***トロワ・バートン [#ma3a03ef]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv19で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv45で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。
***カトル・ラバーバ・ウィナー [#q65a3a04]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv17で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv34で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv50で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
***チャン・ウーフェイ(張五飛) [#xd62b74d]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv16で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv35で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
◆ 備考
Lv27で覚醒値が0→15まで上昇。
***リリーナ・ピースクラフト [#n843d60a]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv15で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
◆ 備考
Lv18で覚醒値が0→30まで上昇。
***ルクレツィア・ノイン [#adc3eb91]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''射手 Lv1''};
--射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv34で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv45で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***ドクターJ [#gce5a3af]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''};
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv15で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv30で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv40で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
終了行:
*新機動戦記ガンダムW [#ie1711d9]
#contents
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※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端...
**キャラデータ [#y76382a9]
|BGCOLOR(#f5faff):140|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTE...
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
|ヒイロ・ユイ|28|28|25|25|0|8|A|C|B|A|A|350|3-3-2-2-0-2|...
|トレーズ・クシュリナーダ|23|28|27|27|0|13|A|A|B|B|A|400|...
|ゼクス・マーキス|29|29|24|26|0|10|A|A|B|B|C|390|3-3-2-2-...
|デュオ・マックスウェル|25|29|27|23|0|9|A|C|B|A|A|350|2-3...
|トロワ・バートン|30|24|22|27|0|8|A|B|B|B|B|310|3-2-3-2-0...
|カトル・ラバーバ・ウィナー|22|26|28|28|0|13|A|A|B|B|B|40...
|チャン・ウーフェイ(張五飛)|24|30|23|26|0|7|A|C|C|B|A|290...
|リリーナ・ピースクラフト|10|5|10|8|0|15|C|A|B|B|-|270|2-...
|ルクレツィア・ノイン|18|18|20|19|0|9|A|-|-|-|C|320|3-2-2...
|ドクターJ|8|8|8|8|0|3|-|-|-|-|A|250|2-2-2-4-0-3|15800|
|BGCOLOR(#dff7df):キャラ名|BGCOLOR(#dff7df):射撃|BGCOLOR(...
#br
**キャラアビリティ [#tbbafefb]
***ヒイロ・ユイ [#r170e024]
-&color(#2f628f){''寡黙 Lv1''};
--守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''}; [Lv18で習得]
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv32で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''必殺 Lv1''}; [Lv50で習得]
--テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパー...
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
***トレーズ・クシュリナーダ [#f38f2343]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''};
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
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--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''}; [Lv30で習得]
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''威風 Lv1''}; [Lv40で習得]
--敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻...
***ゼクス・マーキス [#jca61791]
-&color(#2f628f){''騎士道 Lv1''};
--1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''ライトニング・カウント''}; [Lv5で習得]
--搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1。
-&color(#2f628f){''反射神経 Lv1''}; [Lv35で習得]
--反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''見切り''}; [Lv50で習得]
--キャラクターアビリティ無効化。
&color(#89762d){''◆ 容姿変更:ミリアルド・ピースクラフト'...
-&color(#2f628f){''冷徹 Lv1''};
--支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv16~17?で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''鉄壁 Lv1''}; [Lv35で習得]
--ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→25まで上昇。
***デュオ・マックスウェル [#q9895cca]
-&color(#2f628f){''ムードメーカー Lv1''};~
--同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる...
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''}; [Lv15で習得]
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''熱血''}; [Lv30で習得]
--テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇...
-&color(#2f628f){''悪運 Lv1''}; [Lv40で習得]
--ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽...
◆ 備考
Lv29で覚醒値が0→15まで上昇。
***トロワ・バートン [#ma3a03ef]
-&color(#2f628f){''身軽 Lv1''};~
--Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3...
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--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''傭兵''}; [Lv19で習得]
--特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1さ...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv32で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''手加減''}; [Lv45で習得]
--MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。
***カトル・ラバーバ・ウィナー [#q65a3a04]
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''};~
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''}; [Lv17で習得]
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv34で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv50で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
***チャン・ウーフェイ(張五飛) [#xd62b74d]
-&color(#2f628f){''豪傑 Lv1''};
--ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''オペレーションメテオ Lv1''}; [Lv4で習得]
--射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメ...
-&color(#2f628f){''白兵 Lv1''}; [Lv16で習得]
--格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
-&color(#2f628f){''気合''}; [Lv35で習得]
--戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
-&color(#2f628f){''怒り''}; [Lv40で習得]
--ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生し...
◆ 備考
Lv27で覚醒値が0→15まで上昇。
***リリーナ・ピースクラフト [#n843d60a]
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''};
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv7で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''カリスマ Lv1''}; [Lv15で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム...
-&color(#2f628f){''統率力 Lv1''}; [Lv30で習得]
--マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範...
-&color(#2f628f){''幸運 Lv1''}; [Lv50で習得]
--ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効...
◆ 備考
Lv18で覚醒値が0→30まで上昇。
***ルクレツィア・ノイン [#adc3eb91]
-&color(#2f628f){''慎重 Lv1''};
--反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
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-&color(#2f628f){''真面目 Lv1''}; [Lv18で習得]
--パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''エリート Lv1''}; [Lv34で習得]
--ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv45で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
***ドクターJ [#gce5a3af]
-&color(#2f628f){''機械技術 Lv1''};
--戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で...
-&color(#2f628f){''隠密 Lv1''};
--先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
-&color(#2f628f){''狡猾 Lv1''}; [Lv15で習得]
--防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。...
-&color(#2f628f){''練達''}; [Lv30で習得]
--ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場...
-&color(#2f628f){''器用 Lv1''}; [Lv40で習得]
--射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
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