ポケスロン
ポケスロンに関する情報をまとめていきましょう。どんな項目を記載するかのアイデアも随時募集。
概要
- シナリオ本編とは直接関係のないミニゲーム的な要素。
- 手持ちとボックスのポケモンから3体を選び、各部門での競技に参加できる。
- こうげき、ぼうぎょ、レベル、わざなどのバトルの強さに関わる要素とは無関係(恐らく)のパフォーマンスという要素が別に設定されている。
- 限界値 オール5のポケモン
ヒマナッツ、ギラティナ(オリジンフォルム)、ミュウ、メタモン、アルセウス、カメール
下準備
コンディション
- 最大値の設定はポケモンごとに一定(種族値のようなもの)
- 同じ種類のポケモンでも、コンディションの良し悪しには大きな差がある。(個体値のようなもの)
- 同じポケモンでも、日ごとに微妙にコンディションが違う。(?)
ドリンク
- ドリンクを飲ませるとそれに伴った部分のコンディションが上がる。
- ただし、下がる部分もある。(2つ上がって、1つ下がる、みたいな感じ。)
→ 一般的に飲ませた方が有利。
- 販売しているドリンクの種類は曜日によって変わる(?)
各部門ごとの種目
部門 | 第1競技 | 第2競技 | 第3競技 |
---|
スピード | ダッシュハードル | スティールフラッグ | チェンジリレー |
パワー | ブレイクブロック | プッシュサークル | スマッシュゴール |
テクニック | シューティングスノー | スマッシュゴール | スティールフラッグ |
スタミナ | リングアウトファイト | チェンジリレー | ブレイクブロック |
ジャンプ | バウンドフィールド | キャッチソーサー | ダッシュハードル |
種目は全部で10種。複数の部門で採用されている種目もある。
種目別ワンポイント攻略
ダッシュハードル
ジャンル:スピード・ジャンプ
難易度:★
- ハードルをひきつけてから飛ぶとスピードが早くなります。ハードルが同時に来た場合のためタッチペン二刀流での挑戦推奨。
スティールフラッグ
ジャンル:スピード・テクニック
難易度:★★★
- おそらく全競技中、最難関。交代がかなりのタイムロスなので慣れないうちは、早く動くことよりもまとめて持ち帰ることをお勧め。
- スティール・フラッグは、交代時間が長いので、【全員9コ×4回】でいけます。 --
チェンジリレー
ジャンル:スピード・スタミナ
難易度:★
- 普通にやればCOMには勝てるはず。スピード・スタミナ両面に強いポケモンに長めに任せるようにするとよい。
ブレイクブロック
ジャンル:パワー・スタミナ
難易度:★
- これも個体差が大きく出る。能力を見て、1山で交代か、2山以上いけそうかを見極める。交代は瓦の積み替え中に済ませること。
ブロックのヒビを狙って砕くとクリティカルヒットとなり、ポケモンのテンションが上がる。テンションが上がると格段にブロックを破壊しやすくなるので積極的に狙っていこう。ちなみに、ヒビのつきやすさはそのポケのテクニックに比例する。
- ブレイクブロックはひびをつくと早く割れるぽい うまくいけば100↑いける --
- ブレイクブロックでひび割れ狙うとパワーダウン(?)があるから注意 -- たける?
プッシュサークル
ジャンル:パワー・スタミナ
難易度:★★
- ひたすら高得点のサークルに入り続ければ50↑はほぼ確実に取れる。が、高得点サークルの使用上、でかいポケを入れると味方が収まりきらなくなる可能性があるので注意する。
どうしても相手のポケモンが邪魔な場合、パワーのあるポケで場外に押し出してしまうと良い。
- プッシュサークルはハガネールが無双になる --
- プッシュサークルはウソッキーがつよい -- みくる?
- プッシュサークルは積極的に高得点を狙いにいくと60P行けます。 -- 日替わり?
スマッシュゴール
ジャンル:パワー・テクニック
難易度:★★★
- スマッシュゴールは1匹だけ動かして、他2匹はゴール前で壁するといいと思います。13点でました。 --
- スマッシュゴールはシュートしないでOK (囲まれた時は、シュートで) --
シューティングスノー
ジャンル:パワー・テクニック
難易度:★
- 正面より横を狙う方が簡単。(右利きなら右隣のチームの手前か真中のポケモン。)タッチで雪玉を大きくできるが、意識せずにひたすら投げた方がたぶん得点になる。
- シューティングスノーでは70程度まで行けば確実に200点取れます。投げた後は暫く投げられなくなるので、右→左or左→右の順でテンポ良く投げると良いです。 --
- 雪合戦は投げる方向を右チームか左チームか決めて、ずっとそのチームに投げ続ければ楽勝かと。低くても50回=約150ポイト取れるおいしい競技ですよ --
リングアウトファイト
ジャンル:スタミナ・パワー・ジャンプ
難易度:★★
- 落ちると減点なので、あまりリングはしギリギリから体当たりを仕掛けない方がよい。余裕があれば、ジャンプでかわしたりするのもよい。ちなみに、ジャンプ5のポケはジャンプしながらに移動ができるため、自分からジャンピングアタックが狙いに行ける。
- パワー4以上かジャンプが強いやつで ひたすらアタックかジャンプを繰り返せば すんなり200点が取れる --
バウンドフィールド
ジャンル:ジャンプ・テクニック
難易度:★★
- 一回のジャンプで複数取った方が得点が高いので、ゆっくりでも高くジャンプする方が効率的。
他のポケモンが着地した時に跳ぼうとするとうまく跳べない模様(?)
着地したときに他のポケモンと衝突すると気絶する。
ジャンプ中に下からぶつけると上のポケモンが少しカチ上げられる。
キャッチソーサー
ジャンル:テクニック・ジャンプ
難易度:★★
- 飛んでくるソーサーをひたすら取る競技。邪魔してくるポケモンはパワーバカで場外にぶっとばしてやろう。
- キャッチソーサーは5ポイントのところで取れば50いけます。(5×8+a) --
- キャッチソーサーは右端五点、中央三点、左端五点のポジションが最も良いかと。(端は鳥ポケ)これで79点出ました。 --
- キャッチソーサーは全員はしがいいと思います。これで恐らく100いきますよ -- こうた?
アンケート結果
ご協力ありがとうございました!十分な回答が集まったと思われますので(投票者数:250人〜300人くらい)、荒れる前に撤収しておきます。
難易度が高い(苦手な人が多い)種目
No1 | スティール・フラッグ |
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No2 | スマッシュ・ゴール |
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難易度が低い(得意な人が多い)種目
高得点取れた方、アドバイスよろしくお願いします!
- 皆さん、アドバイス投稿有難うございます。見易くなるよう上記の関連種目の箇所へコメントを移しておきました。他にもアドバイスがございましたら、是非書き込みをお願いいたします。 --
- 自ゴール前に2匹シュートを打つと相手ゴールに入る --
- 位置にポケモン配置すると運がよければ面白いように点が入る。 --
- フラッグで44本でました -- ピカチュウマニア?
- フラッグは外を周る様にやると40以上狙える --
- スマッシュゴールで記録を狙うなら、テクニックコースの方がやりやすかった。実際、運も良かったのだが15点入った。 --
- 関係ないですけどオール5のポケモンにアルセウス追加お願いします --
- プッシュサークル小さいポケモンでチーム組むと若干有利です。 -- 15番目?
- プッシュサークルで満点?の66でました。 -- 15番目?
- フラッグの50はかなり厳しい。最低でも5回の交代が必要なので、6〜7秒程度で8本以上安定して持ち帰らなければ不可能。 --
- スマッシュゴールで一匹だけしか動かさなければほぼ確実に努力賞とれます --
- チェンジリレーで、連続で走って、疲れたら交代 -- たかひろ?
- 既出かもしれないけどキャッチソーサーは一番前に一匹出してジャンプしまくると簡単に独り占め出来る。点はともかく1位は確実。 --
- 同じポケモンだからといって元々の能力は個体に影響を受けている -- クリクタル?
- スマッシュ・ゴールはスピードが高いポケモンでドリブルしながら17とりました。 -- 彼方?
- ソーサーで、テキトウ100点越えしました。・・・ -- シェイミ
- チャレンジリレーはスピードが遅くてもスタミナが5とかだったら平気 -- なぎ?
- フラッグで49本まで行きました -- gk?
- チェンジリレー最高 -- ナイス!?
- 上のは失敗。チェンジリレー最高記録18、0周! -- ナイス!?
- まあまあやりこんでいる自分もスティール・フラッグはとても苦手。てゆうか、むずい。 -- ナイス?
- ティクニックとジャンプコースにはホウオウが使える。 -- ナイス!?
- シューティングスノー最高記録105個!!!!! -- ナイス!?
- シューティングスノー最高記録 なんと!!! 123個!!! -- ナイス!?
- 上の記録を出すには同じチーム(相手)に集中して自分のポケモンを順番に連続して打ちまくる。 -- ナイス!?
- パワーコースはパワーだけでなく、スタミナも星4ぐらいあったほうがいい。 -- ナイス!?
- キャッチソーサーはなるべく後ろでとったほうがいい。しかし、後ろで待っているだけだと前のポケモンにとられてしまうので前のポケモンを邪魔しながら後ろに下がり高得点でとる。あと、後ろにいるポケモン(相手)を外に落とすとよい。あと後ろの角は5点を取りやすい。これは、あくまで自分の意見なので、参考にしていただきたい。 -- ナイス!?
- ポイントを集めるならティクニックコースがよい。(シューティングスノーで70個くらいいけるひとは) -- ナイス!?
- 上の()は70個くらい当てるとポイントが200ポイント(max)になるからである。 -- ナイス!?
- ポイント集めならジャンプコースがオススメ。フィールドでかなり稼げます -- epict?
- フラッグで45でた -- ガイ?
- ブレイク・ブロックは、パワーとテクニックがあれば、全員スタミナ3でも、130枚いける。 -- ポケゲーマー?
- ナイス!さん、自分はリレーで、19.3周いきましたよーーー。 -- ポケゲーマー?
- リレーは、速5体5×3で23はいける -- 凡神?
- リング・アウト・ファイトはテキトーな激突で、100点とれる。 -- マジ小学生です?
- ルギアは、ズバぬけて強い競技がない -- マジ小学生です?
- リレーの石だまりは交代で飛び超えられる -- やりすぎ??
- チェンジリレー20.2!!!!!!!!!!!!!!!でも、得点200 -- ジュナク?
- キャッチソーサーはなるべく後ろでとったほうがいい。しかし、後ろで待っているだけだと前のポケモンにとられてしまうので前のポケモンを邪魔しながら後ろに下がり高得点でとる。あと、後ろにいるポケモン(相手)を外に落とすとよい。あと後ろの角は5点を取りやすい。 -- ゴール・ブレイク?
スロポイントと景品
※2ページ目以降は殿堂入り後、アサギシティ港でぜんこくずかん入手後から交換可能です
日曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
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あかぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
あおぼんぐり | 200P | きんのたま | 500P |
くろぼんぐり | 200P | たいようのいし | 3000P |
モーモーミルク | 100P | ほのおのいし | 2500P |
おうじゃのしるし | 3000P | ひかりのいし | 3000P |
ハートのウロコ | 1000P | めざめいし | 3000P |
月曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
---|
あかぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
あおぼんぐり | 200P | おうじゃのしるし | 3000P |
みどぼんぐり | 200P | たいようのいし | 3000P |
モーモーミルク | 100P | みずのいし | 2500P |
つきのいし | 3000P | ひかりのいし | 3000P |
ふしぎなアメ | 2000P | やみのいし | 3000P |
火曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
---|
きぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
ももぼんぐり | 200P | メタルコート | 2500P |
しろぼんぐり | 200P | みずのいし | 2500P |
モーモーミルク | 100P | リーフのいし | 2500P |
ほのおのいし | 2500P | やみのいし | 3000P |
ポイントアップ | 1000P | めざめいし | 3000P |
水曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
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あおぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
ももぼんぐり | 200P | りゅうのウロコ | 2500P |
くろぼんぐり | 200P | かみなりのいし | 2500P |
モーモーミルク | 100P | つきのいし | 2500P |
みずのいし | 2500P | ひかりのいし | 3000P |
ハートのウロコ | 1000P | めざめいし | 3000P |
木曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
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きぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
ももぼんぐり | 200P | おうじゃのしるし | 3000P |
しろぼんぐり | 200P | ほのおのいし | 2500P |
モーモーミルク | 100P | リーフのいし | 2500P |
かみなりのいし | 2500P | ひかりのいし | 3000P |
ポイントアップ | 1000P | やみのいし | 3000P |
金曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
---|
あかぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
きぼんぐり | 200P | りゅうのウロコ | 2500P |
みどぼんぐり | 200P | みずのいし | 2500P |
モーモーミルク | 100P | たいようのいし | 3000P |
メタルコート | 2500P | やみのいし | 3000P |
きんのたま | 500P | めざめいし | 3000P |
土曜日
名称 | 必要ポイント | 名称(2ページ目) | 必要ポイント |
---|
みどぼんぐり | 200P | かいふくのくすり | 500P |
しろぼんぐり | 200P | メタルコート | 2500P |
くろぼんぐり | 200P | かみなりのいし | 2500P |
モーモーミルク | 100P | ひかりのいし | 3000P |
リーフのいし | 2500P | やみのいし | 3000P |
ふしぎなアメ | 2000P | めざめいし | 3000P |
※石関連と通信交換で進化関連ときんのたま、ポイントアップ、ハートのウロコ、ふしぎなアメは
一日一回までしか交換できません
自販機(品切れなし)(商品の変更なし)
ポケスロン会場の左端にある自販機デパートと違いポイント交換ができる。
名称 | 値段 | ポイント |
おいしい水 | 200円 | 50P |
サイコソーダ | 300円 | 80P |
ミックスオレ | 350円 | 100P |
データカード
名称 | 必要ポイント | 名称 | 必要ポイント |
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データカード01 | 500P | データカード02 | 500P |
データカード03 | 1000P | データカード04 | 1000P |
データカード05 | 500P | データカード06 | 500P |
データカード01〜06全て購入後追加されるデータカード
名称 | 必要ポイント | 名称 | 必要ポイント |
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データカード07 | 1000P | データカード08 | 1000P |
データカード09 | 1000P | データカード10 | 1000P |
データカード11 | 1000P | データカード12 | 1000P |
データカード07〜12まで全て購入後追加
名称 | 必要ポイント | 名称 | 必要ポイント |
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データカード13 | 1500P | データカード14 | 1500P |
データカード15 | 1500P | データカード16 | 1000P |
データカード17 | 1000P | データカード18 | 1000P |
データカード13〜18まで全て購入後追加
名称 | 必要ポイント | 名称 | 必要ポイント |
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データカード19 | 500P | データカード20 | 500P |
データカード21 | 2000P | データカード22 | 2000P |
データカード23 | 1000P | データカード24 | 1000P |
データカード19〜24まで全て購入後追加
名称 | 必要ポイント | 名称 | 必要ポイント |
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データカード25 | 2000P | データカード26 | 3000P |
データカード27 | 9999P | | |
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