わざ名 | タイプ | 分類 | 対象 | 威力 | 命中 | PP | 効果 |
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サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 単体 | 65 | 100 | 20 | 相手を混乱させる事がある |
サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | 単体 | 1 | 80 | 15 | ダメージがランダムに変化する |
サイコカッター | エスパー | 物理 | 単体 | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい |
サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 単体 | 90 | 100 | 10 | 相手のとくぼうを1段階下げる事がある |
サイコシフト | エスパー | 変化 | 単体 | 0 | 90 | 10 | 自分の状態異常を相手に移す |
サイコブースト | エスパー | 特殊 | 単体 | 140 | 90 | 5 | 自分のとくこうが2段階下がる |
さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | 単体 | 0 | 70 | 20 | 相手をねむり状態にする |
さきどり | ノーマル | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 20 | 相手の出そうとする技を、威力を増して(1.5倍)先に出す。先に出せないと失敗する |
さしおさえ | あく | 変化 | 単体 | 0 | 100 | 15 | 5ターンの間相手の道具や持ち物を使用不可にする |
さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 単体 | 100 | 100 | 10 | 持っているプレートによってタイプが変わる |
さわぐ | ノーマル | 特殊 | ランダム | 50 | 100 | 10 | 2〜5ターンの間攻撃。その間誰もねむりにならない |
シードフレア | くさ | 特殊 | 単体 | 120 | 85 | 5 | - |
しおふき | みず | 特殊 | 相手2体 | 150 | 100 | 5 | 自分のHPが少ないほど、威力が下がる |
しおみず | みず | 特殊 | 単体 | 65 | 100 | 10 | 相手のHPが半分以下だと威力2倍 |
シグナルビーム | むし | 特殊 | 単体 | 75 | 100 | 15 | 相手をこんらんさせることがある |
じこあんじ | ノーマル | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 10 | 能力変化の状態を相手と同じにする |
じごくぐるま | かくとう | 物理 | 単体 | 80 | 80 | 25 | 自分も少しダメージを受ける |
じこさいせい | ノーマル | 変化 | 自分 | 0 | 0 | 10 | 自分の最大HPの1/2回復する |
シザークロス | むし | 物理 | 単体 | 80 | 100 | 15 | - |
じしん | じめん | 物理 | 全体 | 100 | 100 | 10 | 地下にいるポケモンにダメージ2倍 |
しぜんのちから | ノーマル | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 20 | つかう場所によって出てくるわざが変化 |
しぜんのめぐみ | ノーマル | 物理 | 単体 | 1 | 100 | 15 | 持っているきのみによって、威力とタイプがかわる |
したでなめる | ゴースト | 物理 | 単体 | 20 | 100 | 30 | 相手をまひ状態にする事がある |
じたばた | ノーマル | 物理 | 単体 | 1 | 100 | 15 | 自分のHPが少ないほど威力が大きい |
しっぺがえし | あく | 物理 | 単体 | 50 | 100 | 10 | 相手の後に攻撃すると威力2倍 |
しっぽをふる | ノーマル | 変化 | 相手2体 | 0 | 100 | 30 | 相手の防御を1段階下げる |
しねんのずつき | エスパー | 物理 | 単体 | 80 | 90 | 15 | 相手をひるませる事がある |
じばく | ノーマル | 物理 | 全体 | 200 | 100 | 5 | 使用ポケモンはひんしになる |
しびれごな | くさ | 変化 | 単体 | 0 | 75 | 30 | 相手をまひ状態にする |
しぼりとる | ノーマル | 特殊 | 単体 | 1 | 100 | 5 | 相手のHPが残っているほどダメージが大きい |
しめつける | ノーマル | 物理 | 単体 | 15 | 75 | 20 | 2〜5ターンダメージを与える |
ジャイロボール | はがね | 物理 | 単体 | 1 | 100 | 5 | 自分が相手より遅ければ遅いほど威力があがる |
シャドークロー | ゴースト | 物理 | 単体 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
シャドーダイブ | ゴースト | 物理 | 単体 | 120 | 100 | 5 | 1ターン目に姿を消し2ターン目に攻撃。消えている間は攻撃を受けない。『まもる』無効 |
シャドーパンチ | ゴースト | 物理 | 単体 | 60 | 0 | 20 | 必中 |
シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 単体 | 80 | 100 | 15 | 相手のとくぼうを1段階下げる事がある |
じゅうでん | でんき | 変化 | 自分 | 0 | 0 | 20 | 次のターンに出すでんきタイプのわざの威力が上がる。自分のとくぼうも上がる |
10まんボルト | でんき | 特殊 | 単体 | 95 | 100 | 15 | 相手をまひ状態にする事がある |
じゅうりょく | エスパー | 変化 | 全体 | 0 | 0 | 5 | 5ターンの間、ふゆうやそらへとぶを使えなくする |
しろいきり | こおり | 変化 | 全体 | 0 | 0 | 30 | 5ターンの間能力を下げられない |
じわれ | じめん | 物理 | 単体 | 1 | 30 | 5 | 一撃必殺 相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
しんくうは | かくとう | 特殊 | 単体 | 40 | 100 | 30 | 先制攻撃 |
しんそく | ノーマル | 物理 | 単体 | 80 | 100 | 5 | 先制攻撃 |
じんつうりき | エスパー | 特殊 | 単体 | 80 | 100 | 30 | 相手をひるませる事がある |
しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | 全体 | 0 | 0 | 25 | 5ターンの間状態異常にならない |
すいとる | くさ | 特殊 | 単体 | 20 | 100 | 25 | 与えたダメージの半分ほどHP回復 |
スカイアッパー | かくとう | 物理 | 単体 | 85 | 90 | 15 | 空を飛んでいる相手にも当たる |
スキルスワップ | エスパー | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 10 | 相手と特性を入れ替える |
スケッチ | ノーマル | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 1 | 相手が直前に出した技をスケッチする。スケッチで覚えた技は戦闘後も残る |
ずつき | ノーマル | 物理 | 単体 | 70 | 100 | 15 | 相手をひるませる事がある |
すてみタックル | ノーマル | 物理 | 単体 | 120 | 100 | 15 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける |
ステルスロック | いわ | 変化 | 単体 | 0 | 0 | 20 | 交代で出てきたポケモンにダメージを与える |
ストーンエッジ | いわ | 物理 | 単体 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい |
すなあらし | いわ | 変化 | 全体 | 0 | 0 | 10 | 5ターンの間じめん・いわ・はがね以外のタイプのポケモンにダメージを与える |
すなかけ | じめん | 変化 | 単体 | 0 | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
すなじごく | じめん | 物理 | 単体 | 15 | 70 | 15 | 2〜5ターンの間、ダメージを与える |
スパーク | でんき | 物理 | 単体 | 65 | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする事がある |
スピードスター | ノーマル | 特殊 | 相手2体 | 60 | 0 | 20 | 必中 |
スプーンまげ | エスパー | 変化 | 単体 | 0 | 80 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
スモッグ | どく | 特殊 | 単体 | 20 | 70 | 20 | 相手を毒状態にすることがある |
すりかえ | あく | 変化 | 単体 | 0 | 100 | 10 | 自分と相手の持ち物を入れ替える |
せいちょう | ノーマル | 変化 | 自分 | 0 | 0 | 40 | 自分のとくこうを1段階上げる |
せいなるほのお | ほのお | 物理 | 単体 | 100 | 95 | 5 | 相手をやけど状態にすることがある(成功率5割) 自分が氷状態でも使え、氷が解ける |
ぜったいれいど | こおり | 特殊 | 単体 | 1 | 30 | 5 | 一撃必殺。相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない |
ソーラービーム | くさ | 特殊 | 単体 | 120 | 100 | 10 | 1ターン溜めて2ターン目に攻撃。ひざしが強い時溜めなし |
ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | 単体 | 1 | 90 | 20 | 固定20ダメージ |
そらをとぶ | ひこう | 物理 | 単体 | 90 | 95 | 15 | 1ターン目に空を飛び2ターン目に攻撃。飛んでいる間は攻撃を受けない 知っている街にも行ける |