*わざ一覧:タ行 [#l5140a3c] -[[ア行>わざ一覧/ア行]] / [[カ行>わざ一覧/カ行]] / [[サ行>わざ一覧/サ行]] / [[タ行>わざ一覧/タ行]] / [[ナ行>わざ一覧/ナ行]] / [[ハ行>わざ一覧/ハ行]] / [[マ行>わざ一覧/マ行]] / [[ヤ行>わざ一覧/ヤ行]] / [[ラ行>わざ一覧/ラ行]] / [[ワ行>わざ一覧/ワ行]] #br |~わざ名|~タイプ|~分類|~対象|~威力|~命中|~PP|~効果| |BGCOLOR(#f5faff):CENTER:100|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25||c |ダークホール|あく|変化|相手2体|0|80|10|相手をねむり状態にする| |たいあたり|ノーマル|物理|単体|35|95|35|-| |だいちのちから|じめん|特殊|単体|90|100|10|相手のとくぼうを1段階下げる事がある| |だいばくはつ|ノーマル|物理|全体|250|100|5|使用ポケモンはひんし| |ダイビング|みず|物理|単体|80|100|10|1ターン目に水に潜り、2ターン目に攻撃| |だいもんじ|ほのお|特殊|単体|120|85|5|相手をやけど状態にする事がある&br;相手のこおり状態を治す| |たきのぼり|みず|物理|単体|80|100|15|相手をひるませる事がある| |だくりゅう|みず|特殊|相手2体|95|85|10|めいちゅうりつを下げることがある| |たくわえる|ノーマル|変化|自分|0|0|20|たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる&br;最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る| |ダストシュート|どく|物理|単体|120|70|5|相手を毒状態にすることがある| |たたきつける|ノーマル|物理|単体|80|75|20|-| |たつまき|ドラゴン|特殊|相手2体|40|100|20|相手をひるませることがある| |タネばくだん|くさ|物理|単体|80|100|15|-| |タネマシンガン|くさ|物理|単体|10|100|30|2〜5回攻撃| |ダブルアタック|ノーマル|物理|単体|35|90|10|2回攻撃| |ダブルニードル|むし|物理|単体|25|100|20|2回攻撃| |タマゴうみ|ノーマル|変化|自分|0|0|10|自分の最大HPの1/2回復する| |タマゴばくだん|ノーマル|物理|単体|100|75|10|-| |だましうち|あく|物理|単体|60|0|20|必中| |たまなげ|ノーマル|物理|単体|15|85|20|2〜5回攻撃| |ダメおし|あく|物理|単体|50|100|10|相手に攻撃を受けていたら威力2倍| |ちいさくなる|ノーマル|変化|自分|0|0|20|自分の回避率が1段階あがる| |ちきゅうなげ|かくとう|物理|単体|1|100|20|自分のLvと同じダメージ| |チャージビーム|でんき|特殊|単体|50|90|10|自分のとくこうが1段階上がる事がある| |ちょうおんぱ|ノーマル|変化|単体|0|55|20|相手をこんらん状態にする| |ちょうはつ|あく|変化|単体|0|100|20|2〜4ターンの間、相手は攻撃わざしか使えなくなる| |ついばむ|ひこう|物理|単体|60|100|20|相手がきのみを持っていればその効果を得られる&br;相手のきのみはなくなる| |つきのひかり|ノーマル|変化|自分|0|0|5|自分のHPを1/2回復&br;ひざしが強い時2/3・雨・砂嵐・霰の時1/4| |つじぎり|あく|物理|単体|70|100|15|急所に当たりやすい| |つつく|ひこう|物理|単体|35|100|35|-| |つっぱり|かくとう|物理|単体|15|100|20|2〜5回攻撃| |つのでつく|ノーマル|物理|単体|65|100|25|-| |つのドリル|ノーマル|物理|単体|1|30|5|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない| |つばさでうつ|ひこう|物理|単体|60|100|35|-| |つばめがえし|ひこう|物理|単体|60|0|20|必中| |つぼをつく|ノーマル|変化|単体|0|0|30|自分のどれかの能力が2段階上がる| |つららばり|こおり|物理|単体|10|100|30|2〜5回攻撃| |つるぎのまい|ノーマル|変化|自分|0|0|30|自分のこうげきを2段階上げる| |つるのムチ|くさ|物理|単体|35|100|15|-| |テクスチャー|ノーマル|変化|自分|0|0|30|自分が受けた攻撃のタイプになる| |テクスチャー2|ノーマル|変化|自分|0|0|30|最後に受けたわざのタイプに対し、抵抗できるタイプに変化| |てだすけ|ノーマル|変化|単体|0|0|20|味方の技の威力が上がる(1.5倍)| |てっぺき|はがね|変化|自分|0|0|15|自分のぼうぎょを2段階あげる| |テレポート|エスパー|変化|自分|0|0|20|戦闘から離脱する| |でんきショック|でんき|特殊|単体|40|100|30|相手を麻痺にする事がある| |でんげきは|でんき|特殊|単体|60|0|20|必中| |でんこうせっか|ノーマル|物理|単体|40|100|30|先制攻撃| |てんしのキッス|ノーマル|変化|単体|0|75|10|相手をこんらん状態にする| |でんじは|でんき|変化|単体|0|100|20|相手をまひ状態にする| |でんじふゆう|でんき|変化|自分|0|0|10|5ターンの間ふゆうする| |でんじほう|でんき|特殊|単体|120|50|5|相手をまひ状態にする| |とおせんぼう|ノーマル|変化|単体|0|0|5|相手を逃げられなくする| |とおぼえ|ノーマル|変化|自分|0|0|40|自分のこうげきを1段階上げる| |ときのほうこう|ドラゴン|特殊|単体|150|90|5|次のターンは反動で行動不能| |どくガス|どく|変化|単体|0|55|40|相手をどく状態にする| |どくづき|どく|物理|単体|80|100|20|相手をどく状態にすることがある| |どくどく|どく|変化|単体|0|85|10|相手をもうどく状態にする| |どくどくのキバ|どく|物理|単体|50|100|15|相手をもうどく状態にする事がある| |どくのこな|どく|変化|単体|0|75|35|相手をどく状態にする| |どくばり|どく|物理|単体|15|100|35|相手をどく状態にする事がある| |どくびし|どく|変化|単体|0|0|20|入れ替えて出てきたポケモンをどく状態にする| |とげキャノン|ノーマル|物理|単体|20|100|15|2〜5回攻撃| |とける|どく|変化|自分|0|0|40|自分のぼうぎょを2段階あげる| |とっしん|ノーマル|物理|単体|90|85|20|自分も少しダメージを受ける| |とっておき|ノーマル|物理|単体|130|100|5|戦闘中、おぼえている他のわざを全て使うとはじめて出せる| |とびげり|かくとう|物理|単体|85|95|25|はずすと自分にダメージ| |とびはねる|ひこう|物理|単体|85|85|5|1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない| |とびひざげり|かくとう|物理|単体|100|90|20|はずすと自分がダメージを受ける&br;ゴーストタイプに使用してはずすとひんしになる| |トライアタック|ノーマル|特殊|単体|80|100|10|2割の確率でまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある| |ドラゴンクロー|ドラゴン|物理|単体|80|100|15|-| |ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|単体|100|75|10|相手をひるませる事がある| |トリック|エスパー|変化|単体|0|100|10|相手と自分のもちものを取り替える| |トリックルーム|エスパー|変化|全体|0|0|5|5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動| |トリプルキック|かくとう|物理|単体|10|90|10|3回攻撃。わざがあたるたび威力が上がる| |ドリルくちばし|ひこう|物理|単体|80|100|20|-| |ドレインパンチ|かくとう|物理|単体|60|100|5|与えたダメージの半分HP回復| |どろあそび|じめん|変化|全体|0|0|15|自分がいる間でんきタイプの攻撃が弱まる| |どろかけ|じめん|特殊|単体|20|100|10|ダメージと同時に相手の命中率を1段階下げる| |どろばくだん|じめん|特殊|単体|65|85|10|相手の命中率を1段階下げる事がある| |どろぼう|あく|物理|単体|40|100|10|相手の持っているアイテムを自分の手持ちにする&br;元々持っていると効果なし| |ドわすれ|エスパー|変化|自分|0|0|20|自分のとくぼうを2段階あげる| |とんぼがえり|むし|物理|単体|70|100|20|攻撃後ひかえポケモンと交代|