*わざ一覧:タ行 [#l5140a3c]

-[[ア行>わざ一覧/ア行]] / [[カ行>わざ一覧/カ行]] / [[サ行>わざ一覧/サ行]] / [[タ行>わざ一覧/タ行]] / [[ナ行>わざ一覧/ナ行]] / [[ハ行>わざ一覧/ハ行]] / [[マ行>わざ一覧/マ行]] / [[ヤ行>わざ一覧/ヤ行]] / [[ラ行>わざ一覧/ラ行]] / [[ワ行>わざ一覧/ワ行]]

#br

|~わざ名|~タイプ|~分類|~対象|~威力|~命中|~PP|~効果|
|BGCOLOR(#f5faff):CENTER:100|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25||c
|ダークホール|あく|変化|相手2体|0|80|10|相手をねむり状態にする|
|たいあたり|ノーマル|物理|単体|35|95|35|-|
|だいちのちから|じめん|特殊|単体|90|100|10|相手のとくぼうを1段階下げる事がある|
|だいばくはつ|ノーマル|物理|全体|250|100|5|使用ポケモンはひんし|
|ダイビング|みず|物理|単体|80|100|10|1ターン目に水に潜り、2ターン目に攻撃|
|だいもんじ|ほのお|特殊|単体|120|85|5|相手をやけど状態にする事がある&br;相手のこおり状態を治す|
|たきのぼり|みず|物理|単体|80|100|15|相手をひるませる事がある|
|だくりゅう|みず|特殊|相手2体|95|85|10|めいちゅうりつを下げることがある|
|たくわえる|ノーマル|変化|自分|0|0|20|たくわえるたびにぼうぎょととくぼうを1段階上げる&br;最大3回、はきだすかのみこむと元に戻る|
|ダストシュート|どく|物理|単体|120|70|5|相手を毒状態にすることがある|
|たたきつける|ノーマル|物理|単体|80|75|20|-|
|たつまき|ドラゴン|特殊|相手2体|40|100|20|相手をひるませることがある|
|タネばくだん|くさ|物理|単体|80|100|15|-|
|タネマシンガン|くさ|物理|単体|10|100|30|2〜5回攻撃|
|ダブルアタック|ノーマル|物理|単体|35|90|10|2回攻撃|
|ダブルニードル|むし|物理|単体|25|100|20|2回攻撃|
|タマゴうみ|ノーマル|変化|自分|0|0|10|自分の最大HPの1/2回復する|
|タマゴばくだん|ノーマル|物理|単体|100|75|10|-|
|だましうち|あく|物理|単体|60|0|20|必中|
|たまなげ|ノーマル|物理|単体|15|85|20|2〜5回攻撃|
|ダメおし|あく|物理|単体|50|100|10|相手に攻撃を受けていたら威力2倍|
|ちいさくなる|ノーマル|変化|自分|0|0|20|自分の回避率が1段階あがる|
|ちきゅうなげ|かくとう|物理|単体|1|100|20|自分のLvと同じダメージ|
|チャージビーム|でんき|特殊|単体|50|90|10|自分のとくこうが1段階上がる事がある|
|ちょうおんぱ|ノーマル|変化|単体|0|55|20|相手をこんらん状態にする|
|ちょうはつ|あく|変化|単体|0|100|20|2〜4ターンの間、相手は攻撃わざしか使えなくなる|
|ついばむ|ひこう|物理|単体|60|100|20|相手がきのみを持っていればその効果を得られる&br;相手のきのみはなくなる|
|つきのひかり|ノーマル|変化|自分|0|0|5|自分のHPを1/2回復&br;ひざしが強い時2/3・雨・砂嵐・霰の時1/4|
|つじぎり|あく|物理|単体|70|100|15|急所に当たりやすい|
|つつく|ひこう|物理|単体|35|100|35|-|
|つっぱり|かくとう|物理|単体|15|100|20|2〜5回攻撃|
|つのでつく|ノーマル|物理|単体|65|100|25|-|
|つのドリル|ノーマル|物理|単体|1|30|5|一撃必殺&br;相手のレベルが低いほどよく当たり、高いと効かない|
|つばさでうつ|ひこう|物理|単体|60|100|35|-|
|つばめがえし|ひこう|物理|単体|60|0|20|必中|
|つぼをつく|ノーマル|変化|単体|0|0|30|自分のどれかの能力が2段階上がる|
|つららばり|こおり|物理|単体|10|100|30|2〜5回攻撃|
|つるぎのまい|ノーマル|変化|自分|0|0|30|自分のこうげきを2段階上げる|
|つるのムチ|くさ|物理|単体|35|100|15|-|
|テクスチャー|ノーマル|変化|自分|0|0|30|自分が受けた攻撃のタイプになる|
|テクスチャー2|ノーマル|変化|自分|0|0|30|最後に受けたわざのタイプに対し、抵抗できるタイプに変化|
|てだすけ|ノーマル|変化|単体|0|0|20|味方の技の威力が上がる(1.5倍)|
|てっぺき|はがね|変化|自分|0|0|15|自分のぼうぎょを2段階あげる|
|テレポート|エスパー|変化|自分|0|0|20|戦闘から離脱する|
|でんきショック|でんき|特殊|単体|40|100|30|相手を麻痺にする事がある|
|でんげきは|でんき|特殊|単体|60|0|20|必中|
|でんこうせっか|ノーマル|物理|単体|40|100|30|先制攻撃|
|てんしのキッス|ノーマル|変化|単体|0|75|10|相手をこんらん状態にする|
|でんじは|でんき|変化|単体|0|100|20|相手をまひ状態にする|
|でんじふゆう|でんき|変化|自分|0|0|10|5ターンの間ふゆうする|
|でんじほう|でんき|特殊|単体|120|50|5|相手をまひ状態にする|
|とおせんぼう|ノーマル|変化|単体|0|0|5|相手を逃げられなくする|
|とおぼえ|ノーマル|変化|自分|0|0|40|自分のこうげきを1段階上げる|
|ときのほうこう|ドラゴン|特殊|単体|150|90|5|次のターンは反動で行動不能|
|どくガス|どく|変化|単体|0|55|40|相手をどく状態にする|
|どくづき|どく|物理|単体|80|100|20|相手をどく状態にすることがある|
|どくどく|どく|変化|単体|0|85|10|相手をもうどく状態にする|
|どくどくのキバ|どく|物理|単体|50|100|15|相手をもうどく状態にする事がある|
|どくのこな|どく|変化|単体|0|75|35|相手をどく状態にする|
|どくばり|どく|物理|単体|15|100|35|相手をどく状態にする事がある|
|どくびし|どく|変化|単体|0|0|20|入れ替えて出てきたポケモンをどく状態にする|
|とげキャノン|ノーマル|物理|単体|20|100|15|2〜5回攻撃|
|とける|どく|変化|自分|0|0|40|自分のぼうぎょを2段階あげる|
|とっしん|ノーマル|物理|単体|90|85|20|自分も少しダメージを受ける|
|とっておき|ノーマル|物理|単体|130|100|5|戦闘中、おぼえている他のわざを全て使うとはじめて出せる|
|とびげり|かくとう|物理|単体|85|95|25|はずすと自分にダメージ|
|とびはねる|ひこう|物理|単体|85|85|5|1ターン目に飛びはね2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は攻撃を受けない|
|とびひざげり|かくとう|物理|単体|100|90|20|はずすと自分がダメージを受ける&br;ゴーストタイプに使用してはずすとひんしになる|
|トライアタック|ノーマル|特殊|単体|80|100|10|2割の確率でまひ・こおり・やけど状態のどれかにする事がある|
|ドラゴンクロー|ドラゴン|物理|単体|80|100|15|-|
|ドラゴンダイブ|ドラゴン|物理|単体|100|75|10|相手をひるませる事がある|
|トリック|エスパー|変化|単体|0|100|10|相手と自分のもちものを取り替える|
|トリックルーム|エスパー|変化|全体|0|0|5|5ターンの間すばやさが低いポケモンから行動|
|トリプルキック|かくとう|物理|単体|10|90|10|3回攻撃。わざがあたるたび威力が上がる|
|ドリルくちばし|ひこう|物理|単体|80|100|20|-|
|ドレインパンチ|かくとう|物理|単体|60|100|5|与えたダメージの半分HP回復|
|どろあそび|じめん|変化|全体|0|0|15|自分がいる間でんきタイプの攻撃が弱まる|
|どろかけ|じめん|特殊|単体|20|100|10|ダメージと同時に相手の命中率を1段階下げる|
|どろばくだん|じめん|特殊|単体|65|85|10|相手の命中率を1段階下げる事がある|
|どろぼう|あく|物理|単体|40|100|10|相手の持っているアイテムを自分の手持ちにする&br;元々持っていると効果なし|
|ドわすれ|エスパー|変化|自分|0|0|20|自分のとくぼうを2段階あげる|
|とんぼがえり|むし|物理|単体|70|100|20|攻撃後ひかえポケモンと交代|
トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS