*わざ一覧:サ行 [#o9ef12e3]

-[[ア行>わざ一覧/ア行]] / [[カ行>わざ一覧/カ行]] / [[サ行>わざ一覧/サ行]] / [[タ行>わざ一覧/タ行]] / [[ナ行>わざ一覧/ナ行]] / [[ハ行>わざ一覧/ハ行]] / [[マ行>わざ一覧/マ行]] / [[ヤ行>わざ一覧/ヤ行]] / [[ラ行>わざ一覧/ラ行]] / [[ワ行>わざ一覧/ワ行]]

#br

|~わざ名|~タイプ|~分類|~対象|~威力|~命中|~PP|~効果|
|BGCOLOR(#f5faff):CENTER:100|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25||c
|サイケこうせん|エスパー|特殊|単体|65|100|20|1割の確率で 相手をこんらん状態にする|
|サイコウェーブ|エスパー|特殊|単体|-|80|15|ダメージがランダムに変化する|
|サイコカッター|エスパー|物理|単体|70|100|20|急所に当たりやすい|
|サイコキネシス|エスパー|特殊|単体|90|100|10|1割の確率で 相手のとくぼうを 1段階下げる|
|サイコシフト|エスパー|変化|単体|-|90|10|自分の状態異常(どく・もうどく・ねむり・まひ・やけど)を相手に移し、自分は治る&br;相手が既に状態異常の場合は、失敗する|
|サイコブースト|エスパー|特殊|単体|140|90|5|自分のとくこうが 2段階下がる|
|さいみんじゅつ|エスパー|状変|単体|-|70|20|相手をねむり状態にする|
|さきどり|ノーマル|変化|単体|-|-|20|相手の出そうとした技を、威力を上げて 先に出す&br;先に出せないと失敗する|
|さしおさえ|あく|変化|単体|-|100|15|5ターンの間、相手の道具や持ち物を使用できなくする|
|さばきのつぶて|ノーマル|特殊|単体|100|100|10|持たせているプレートによって、タイプが変わる|
|さわぐ|ノーマル|特殊|ランダム|50|100|10|2〜5ターンの間 攻撃&br;その間 誰もねむり状態にならなくなる|
|シードフレア|くさ|特殊|単体|120|85|5|4割の確率で 相手のとくぼうを 2段階下げる|
|しおふき|みず|特殊|相手2体|150|100|5|自分のHPが少なくなるほど 威力が下がる|
|しおみず|みず|特殊|単体|65|100|10|相手のHPが1/2以下だと 威力が2倍になる|
|シグナルビーム|むし|特殊|単体|75|100|15|1割の確率で 相手をこんらん状態にする|
|じこあんじ|ノーマル|能変|単体|-|-|10|能力変化の状態を 相手と同じにする|
|じごくぐるま|かくとう|物理|単体|80|80|25|相手に与えたダメージの1/4を 自分も受ける|
|じこさいせい|ノーマル|回復|自分|-|-|10|自分のHPを 最大HPの1/2の値分 回復する|
|シザークロス|むし|物理|単体|80|100|15|-|
|じしん|じめん|物理|全体|100|100|10|「あなをほる」を使っているポケモンに対しては、ダメージ2倍|
|しぜんのちから|ノーマル|変化|単体|-|-|20|使う地形によって、技が変わる&br;くさむら・みずたまり:「タネばくだん」&br;すなち:「じしん」&br;ぬま:「どろばくだん」&br;いわば・どうくつ:「いわなだれ」&br;せつげん:「ふぶき」&br;水上:「ハイドロポンプ」&br;氷上:「れいとうビーム」&br;その他:「トライアタック」|
|しぜんのめぐみ|ノーマル|物理|単体|-|100|15|持っているきのみによって、威力とタイプが変化&br;成功した場合、きのみは無くなる&br;きのみを持っていない場合、失敗する|
|したでなめる|ゴースト|物理|単体|20|100|30|3割の確率で 相手をまひ状態にする|
|じたばた|ノーマル|物理|単体|-|100|15|自分の残りHPが少ないほど 威力が上がる|
|しっぺがえし|あく|物理|単体|50|100|10|後攻で 相手からダメージを受けていた場合、威力2倍|
|しっぽをふる|ノーマル|能変|相手2体|-|100|30|相手のぼうぎょを 1段階下げる|
|しねんのずつき|エスパー|物理|単体|80|90|15|2割の確率で 相手をひるませる|
|じばく|ノーマル|物理|全体|200|100|5|大ダメージを与えるが、使用ポケモンはひんし状態になる&br;特性『しめりけ』のポケモンがいると失敗する|
|しびれごな|くさ|状変|単体|-|75|30|相手をまひ状態にする|
|しぼりとる|ノーマル|特殊|単体|-|100|5|相手のHPが残っているほど 威力が上がる|
|しめつける|ノーマル|物理|単体|15|75|20|2〜5ターンの間 ダメージを与え続ける&br;相手は逃げたり 交換したりする事が出来なくなる|
|ジャイロボール|はがね|物理|単体|-|100|5|自分が相手よりもすばやさの値が低く、その差が大きくなるほど 威力が上がる|
|シャドークロー|ゴースト|物理|単体|70|100|15|急所に当たりやすい|
|シャドーダイブ|ゴースト|物理|単体|120|100|5|1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃する&br;「まもる」、「みきり」でも防ぐ事はできない|
|シャドーパンチ|ゴースト|物理|単体|60|100|20|必中攻撃|
|シャドーボール|ゴースト|特殊|単体|80|100|15|2割の確率で 相手のとくぼうを 1段階下げる|
|じゅうでん|でんき|変化|自分|-|-|20|次のターンの でんきタイプの技の威力を2倍にする&br;自分のとくぼうが 1段階上がる|
|10まんボルト|でんき|特殊|単体|95|100|15|1割の確率で 相手をまひ状態にする|
|じゅうりょく|エスパー|場変|全体|-|-|5|5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる&br;特性『ふゆう』やひこうタイプのポケモンに、じめんタイプの技が当たるようになる&br;『ふゆう』、『でんじふゆう』や「そらへとぶ」、「とびげり」、「とびひざげり」、「はねる」、「とびはねる」を使用不可にする|
&br;既に飛んでいても 強制的に降ろされる|
|じゅうりょく|エスパー|場変|全体|-|-|5|5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる&br;特性『ふゆう』やひこうタイプのポケモンに、じめんタイプの技が当たるようになる&br;『ふゆう』、『でんじふゆう』や「そらへとぶ」、「とびげり」、「とびひざげり」、「はねる」、「とびはねる」を使用不可にする&br;既に飛んでいても 強制的に降ろされる|
|しろいきり|こおり|場変|全体|-|-|30|5ターンの間、能力を下げられなくなる|
|じわれ|じめん|物理|単体|-|30|5|技を当てると 相手はひんし状態になる&br;相手のレベルが低いほど当たりやすいが、高いと効かない|
|しんくうは|かくとう|特殊|単体|40|100|30|先制攻撃 (優先度+1)|
|しんそく|ノーマル|物理|単体|80|100|5|先制攻撃 (優先度+1)|
|じんつうりき|エスパー|特殊|単体|80|100|30|1割の確率で 相手をひるませる|
|しんぴのまもり|ノーマル|変化|全体|-|-|25|5ターンの間、味方が状態異常にかからなくなる&br;交代しても効果は残る|
|すいとる|くさ|特殊|単体|20|100|25|与えたダメージの1/2の値分 自分のHPを回復する|
|スカイアッパー|かくとう|物理|単体|85|90|15|空を飛んでいる相手にも当たる|
|スキルスワップ|エスパー|変化|単体|-|-|10|自分と相手の 特性を入れ替える&br;「ふしぎなまもり」には無効|
|スケッチ|ノーマル|変化|単体|-|-|1|相手が直前に出した技をスケッチする&br;スケッチで覚えた技は 戦闘後も残る (スケッチと入れ替わる)|
|ずつき|ノーマル|物理|単体|70|100|15|3割の確率で 相手をひるませる|
|すてみタックル|ノーマル|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける|
|ステルスロック|いわ|変化|単体|-|-|20|相手がポケモンを交代する度に、『いわタイプに対する相性×1/8』分のダメージを 出てきたポケモンに対して与える|
|ストーンエッジ|いわ|物理|単体|100|80|5|急所に当たりやすい|
|すなあらし|いわ|場変|全体|-|-|10|5ターンの間、天気を『すなあらし』にする&br;はがね・じめん・いわタイプ以外のポケモンに ダメージを与え続ける、など様々な効果が現れる|
|すなかけ|じめん|能変|単体|-|100|15|相手の命中率を 1段階下げる|
|すなじごく|じめん|物理|単体|15|70|15|2〜5ターンの間、ダメージを与え続ける&br;相手は逃げられなくなる|
|スパーク|でんき|物理|単体|65|100|20|3割の確率で 相手をまひ状態にする|
|スピードスター|ノーマル|特殊|相手2体|60|100|20|必中攻撃|
|スプーンまげ|エスパー|能変|単体|-|80|15|相手の命中率を 1段階下げる|
|スモッグ|どく|特殊|単体|20|70|20|4割の確率で 相手をどく状態にする|
|すりかえ|あく|変化|単体|-|100|10|自分と相手の持ち物を入れ替える|
|せいちょう|ノーマル|能変|自分|-|-|40|自分のとくこうを 1段階上げる|
|せいなるほのお|ほのお|物理|単体|100|95|5|5割の確率で 相手をやけど状態にする&br;自分がこおり状態でも使用でき、両者のこおり状態を治す|
|ぜったいれいど|こおり|特殊|単体|-|30|5|技を当てると 相手はひんし状態になる&br;相手のレベルが低いほど当たりやすいが、高いと効かない|
|ソーラービーム|くさ|特殊|単体|120|100|10|1ターン目に溜めて、2ターン目に攻撃&br;天気が『日差しが強い』場合、1ターン目の溜めは無し|
|ソニックブーム|ノーマル|特殊|単体|-|90|20|固定ダメージ20|
|そらをとぶ|ひこう|物理|単体|90|95|15|1ターン目に空を飛び、2ターン目に攻撃&br;飛んでいる間は 攻撃を受けない(一部を除く)&br;フィールド上で使うと、一度行った街に移動できる|

IP:61.11.187.27 TIME:"2010-06-20 (日) 07:47:14" REFERER:"http://epsilonwiki.com/pokemon/hgold-ssilver/index.php?cmd=edit&page=%A4%EF%A4%B6%B0%EC%CD%F7%2F%A5%B5%B9%D4" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; OfficeLiveConnector.1.3; OfficeLivePatch.0.0)"
トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS