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ノコッチ
ノズパス
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ハスボー
ハッサム
ハネッコ
ハピナス
ハブネーク
ハヤシガメ
ハリーセン
ハリテヤマ
ハンテール
バクーダ
バクオング
バクフーン
バシャーモ
バタフリー
バトルフロンティア
バネブー
バリヤード
バルキー
バルビート
バンギラス
パールル
パウワウ
パチリス
パッチール
パラス
パラセクト
パルキア
パルシェン
ヒードラン
ヒコザル
ヒトカゲ
ヒトデマン
ヒノアラシ
ヒポポタス
ヒマナッツ
ヒメグマ
ヒンバス
ビークイン
ビーダル
ビードル
ビッパ
ビブラーバ
ビリリダマ
ピィ
ピカチュウ
ピクシー
ピジョット
ピジョン
ピチュー
ピチューの性格が、すなおな性格なんですが、成長できますか?GTSで交換したら、おくびょうではなかったです!
ピッピ
ピンプク
フーディン
ファイヤー
フィオネ
フォレトス
フカマル
フシギソウ
フシギダネ
フシギバナ
フライゴン
フリーザー
フローゼル
フワライド
フワンテ
ブースター
ブーバー
ブーバーン
ブーピッグ
ブイゼル
ブニャット
ブビィ
ブラッキー
ブルー
プクリン
プテラ
ププリン
プラスル
プリン
ヘイガニ
ヘラクロス
ヘルガー
ベイリーフ
ベトベター
ベトベトン
ベロベルト
ベロリンガ
ペラップ
ペリッパー
ペルシアン
ホーホー
ホウオウ
ホエルオー
ホエルコ
ボーマンダ
ボスゴドラ
ポケウォーカー
ポケウォーカー/ポケトレ
ポケウォーカー/ポケトレ1
ポケウォーカー/ポケトレ2
ポケウォーカー/ポケトレ3
ポケウォーカー/ポケトレ4
ポケウォーカー/ポケトレ5
ポケスロン
ポケモン
ポケモンずかん/No.001〜050
ポケモンずかん/No.051〜100
ポケモンずかん/No.101〜150
ポケモンずかん/No.151〜200
ポケモンずかん/No.201〜250
ポケモンずかん/No.251〜300
ポケモンずかん/No.301〜350
ポケモンずかん/No.351〜400
ポケモンずかん/No.401〜450
ポケモンずかん/No.451〜493
ポケモンずかん/ヘッダー
ポケモンゲット法/No.001〜050
ポケモンゲット法/No.051〜100
ポケモンゲット法/No.101〜151
ポケモンゲット法/No.152〜200
ポケモンゲット法/No.201〜251
ポケモンゲット法/ヘッダー
ポケモン出現場所
ポケルス
ポチエナ
ポッタイシ
ポッチャマ
ポッポ
ポニータ
ポポッコ
ポリゴン
ポリゴン2
ポリゴンZ
ポリゴン2
ポワルン
マイナン
マクノシタ
マグカルゴ
マグマッグ
マグマラシ
マスキッパ
マタドガス
マダツボミ
マッスグマ
マナフィ
マニューラ
マネネ
マユルド
マリル
マリルリ
マルノーム
マルマイン
マンキー
マンタイン
マンムー
ミカルゲ
ミズゴロウ
ミツハニー
ミニリュウ
ミノマダム
ミノムッチ
ミミロップ
ミミロル
ミュウ
ミュウツー
ミルタンク
ミロカロス
ムウマ
ムウマージ
ムクバード
ムクホーク
ムチュール
ムックル
メガニウム
メガヤンマ
メタグロス
メタモン
メタング
メノクラゲ
メリープ
モウカザル
モココ
モジャンボ
モルフォン
モンジャラ
ヤジロン
ヤドキング
ヤドラン
ヤドン
ヤミカラス
ヤミラミ
ヤルキモノ
ヤンヤンマ
ユキカブリ
ユキノオー
ユキメノコ
ユキワラシ
ユクシー
ユレイドル
ユンゲラー
ヨーギラス
ヨノワール
ヨマワル
ヨルノズク
ライコウ
ライチュウ
ライボルト
ラクライ
ラグラージ
ラッキー
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ラティアス
ラティオス
ラフレシア
ラブカス
ラプラス
ラムパルド
ラルトス
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リーシャン
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リオル
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リザードン
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リングマ
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ルギア
ルクシオ
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*わざ一覧:カ行 [#f100f056] -[[ア行>わざ一覧/ア行]] / [[カ行>わざ一覧/カ行]] / [[サ行>わざ一覧/サ行]] / [[タ行>わざ一覧/タ行]] / [[ナ行>わざ一覧/ナ行]] / [[ハ行>わざ一覧/ハ行]] / [[マ行>わざ一覧/マ行]] / [[ヤ行>わざ一覧/ヤ行]] / [[ラ行>わざ一覧/ラ行]] / [[ワ行>わざ一覧/ワ行]] #br |~わざ名|~タイプ|~分類|~対象|~威力|~命中|~PP|~効果| |BGCOLOR(#f5faff):CENTER:100|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25||c |ガードスワップ|エスパー|変化|単体|-|-|10|自分と相手の ぼうぎょ&とくぼうの 能力変化を入れ替える| |かいふくしれい|むし|回復|自分|-|-|10|自分のHPを 最大HPの1/2の値分 回復する| |かいふくふうじ|エスパー|行変|相手2体|-|100|15|5ターンの間、相手が技・アイテムで HPを回復できないようにする| |かいりき|ノーマル|物理|単体|80|100|15|フィールド上では 動かせる岩を 動かす事ができる| |カウンター|かくとう|物理|単体|x2|100|20|後攻になり(優先度-5)、相手から受けた物理ダメージを 2倍にして返す| |かえんぐるま|ほのお|物理|単体|60|100|25|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;自分と相手の こおり状態を治す| |かえんほうしゃ|ほのお|特殊|単体|95|100|15|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;相手のこおり状態が治る| |かぎわける|ノーマル|変化|単体|-|100|40|相手の回避率に関係なく 技が当たるようになる&br;相手がゴーストタイプなら、ノーマルタイプと かくとうタイプの 技も当たるようになる| |かくばる|ノーマル|能変|自分|-|-|30|自分のこうげきを 1段階上げる| |かげうち|ゴースト|物理|単体|40|100|30|先制攻撃 (優先度+1)| |かげぶんしん|ノーマル|能変|自分|-|-|15|自分の回避率を 1段階上げる| |かぜおこし|ひこう|特殊|単体|40|100|35|空を飛んでいる相手にも当たり、その場合は ダメージ2倍| |かたくなる|ノーマル|能変|自分|-|-|30|自分のぼうぎょを 1段階上げる| |かなしばり|ノーマル|行変|単体|-|80|20|相手が最後に使った技を 2〜5ターンの間 使用不可にする| |かまいたち|ノーマル|特殊|相手2体|80|100|10|1ターン目に溜めて 2ターン目に攻撃&br;急所に当たりやすい| |がまん|ノーマル|物理|自分|x2|100|10|2ターンの間 攻撃に耐え、&br;その間 相手から受けた物理・特殊ダメージを 2倍にして相手に返す| |かみくだく|あく|物理|単体|80|100|15|2割の確率で 相手のぼうぎょを 1段階下げる| |かみつく|あく|物理|単体|60|100|25|3割の確率で 相手をひるませる| |かみなり|でんき|特殊|単体|120|70|10|3割の確率で 相手をまひ状態にする&br;空を飛んでいる相手にも当たる&br;雨:命中率100%&br;日差しが強い:命中率1/2| |かみなりのキバ|でんき|物理|単体|65|95|15|1割の確率で 相手をまひ状態にする&br;1割の確率で 相手をひるませる| |かみなりパンチ|でんき|物理|単体|75|100|15|1割の確率で 相手をまひ状態にする| |がむしゃら|ノーマル|物理|単体|-|100|5|相手のHPを 自分の残りHPと同じにする| |からげんき|ノーマル|物理|単体|70|100|20|自分のポケモンが どく・もうどく・まひ・やけど状態の時、技の威力が2倍になる| |からてチョップ|かくとう|物理|単体|50|100|25|急所に当たりやすい| |からではさむ|みず|物理|単体|35|75|10|2〜5ターンの間、ダメージを与え続ける&br;相手は逃げたり、交換したりすることが出来なくなる| |からにこもる|みず|能変|自分|-|-|40|自分のぼうぎょを 1段階上げる| |からみつく|ノーマル|物理|単体|10|100|35|1割の確率で 相手のすばやさを 1段階下げる| |かわらわり|かくとう|物理|単体|75|100|15|相手の「リフレクター」、「ひかりのかべ」を壊して攻撃する| |がんせきふうじ|いわ|物理|単体|50|80|10|相手のすばやさを 1段階下げる| |がんせきほう|いわ|物理|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |きあいだま|かくとう|特殊|単体|120|70|5|1割の確率で 相手のとくぼうを 1段階下げる| |きあいだめ|ノーマル|変化|自分|-|-|30|自分の攻撃が 急所に当たりやすくなる| |きあいパンチ|かくとう|物理|単体|150|100|20|ターンの始めに精神集中をして、ターンの最後に攻撃&br;精神集中から攻撃までの間に 攻撃を受けると技を出せない| |ギガインパクト|ノーマル|物理|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |ギガドレイン|くさ|特殊|単体|60|100|10|与えたダメージの 1/2の値分 HPを回復する| |きしかいせい|かくとう|物理|単体|-|100|15|自分の残りHPが少ないほど 威力が高くなる| |きつけ|ノーマル|物理|単体|60|100|10|相手がまひ状態のとき、まひを治し 2倍のダメージを与える| |キノコのほうし|くさ|状変|単体|-|100|15|相手をねむり状態にする| |きゅうけつ|むし|物理|単体|20|100|15|与えたダメージの 1/2の値分 HPを回復する| |きりさく|ノーマル|物理|単体|70|100|20|急所に当たりやすい| |きりばらい|ひこう|能変|単体|-|-|15|相手の回避率を 1段階下げる&br;相手の「ひかりのかべ」、「リフレクター」、「しんぴのまもり」、「しろいきり」、「まきびし」、「どくびし」、「ステルスロック」を無効化し、天気「霧」を晴らす&br;フィールド上で使うと、深い霧を払い 視界を良くする効果がある| |きりふだ|ノーマル|特殊|単体|-|100|5|この技の残りPPが少ないほど 威力が高くなる| |ぎんいろのかぜ|むし|特殊|単体|60|100|5|1割の確率で 自分の全能力が 1段階上がる| |きんぞくおん|はがね|能変|単体|-|85|40|相手のとくぼうを 2段階下げる| |くさぶえ|くさ|状変|単体|-|55|15|相手をねむり状態にする| |くさむすび|くさ|特殊|単体|-|100|20|相手が重いほど 威力が高くなる&br;■ 〜10.0kg:20(威力)&br;■ 10.1kg〜25.0kg:40&br;■ 25.1kg〜50.0kg:60&br;■ 50.1kg〜100.0kg:80&br;■ 100.1kg〜200.0kg:100&br;■200.1kg〜:120| |くすぐる|ノーマル|能変|単体|-|100|20|相手のこうげき&ぼうぎょを 1段階下げる| |クモのす|むし|行変|単体|-|-|10|使用ポケモンが戦闘に出ている間、相手のポケモンは 逃げたり 入れ替えたりする事ができなくなる| |クラブハンマー|みず|物理|単体|90|85|10|急所に当たりやすい| |くろいきり|こおり|変化|全体|-|-|30|ポケモンの能力変化をリセットする(±0)| |くろいまなざし|ノーマル|行変|単体|-|-|5|使用ポケモンが戦闘に出ている間、相手のポケモンは 逃げたり 入れ替えたりする事ができなくなる| |クロスチョップ|かくとう|物理|単体|100|80|5|急所に当たりやすい| |クロスポイズン|どく|物理|単体|70|100|20|1割の確率で 相手をどく状態にする&br;急所に当たりやすい| |げきりん|ドラゴン|物理|単体&br;(ランダム)|120|100|15|2〜3ターンの間、連続で攻撃し続ける&br;攻撃後、自分はこんらん状態になる| |けたぐり|かくとう|物理|単体|-|100|20|相手が重いほど 威力が高くなる&br;■ 〜10.0kg:20(威力)&br;■ 10.1kg〜25.0kg:40&br;■ 25.1kg〜50.0kg:60&br;■ 50.1kg〜100.0kg:80&br;■ 100.1kg〜200.0kg:100&br;■200.1kg〜:120| |げんしのちから|いわ|特殊|単体|60|100|5|1割の確率で 自分の全能力が 1段階上がる| |こうげきしれい|むし|物理|単体|90|100|15|急所に当たりやすい| |こうごうせい|くさ|回復|自分|-|-|5|自分のHPを 最大HPの1/2の値分 回復する&br;日差しが強い:2/3&br;砂嵐・霧・雨・あられ:1/4| |こうそくいどう|エスパー|能変|自分|-|-|30|自分のすばやさが 2段階上がる| |こうそくスピン|ノーマル|物理|単体|20|100|40|「しめつける」、「まきつく」、「やどりぎのタネ」、「まきびし」などの効果を消す| |こおりのキバ|こおり|物理|単体|65|95|15|1割の確率で 相手をこおり状態にする&br;1割の確率で 相手をひるませる| |こおりのつぶて|こおり|物理|単体|40|100|30|先制攻撃 (優先度+1)| |こごえるかぜ|こおり|特殊|相手2体|55|95|15|相手のすばやさを 1段階下げる| |こころのめ|ノーマル|変化|単体|-|-|5|次のターンの攻撃が 必中になる| |コスモパワー|エスパー|能変|自分|-|-|20|自分のぼうぎょ&とくぼうを 1段階上げる| |ゴッドバード|ひこう|物理|単体|140|90|5|1ターン溜めて 2ターン目に攻撃&br;3割の確率で 相手をひるませる&br;急所に当たりやすい| |こなゆき|こおり|特殊|相手2体|40|100|25|1割の確率で 相手をこおり状態にする| |このゆびとまれ|ノーマル|変化|自分|-|-|20|先制 (優先度+3) / ダブルバトルで自分が攻撃の標的となる (対象を選択する技のみ有効)| |コメットパンチ|はがね|物理|単体|100|85|10|2割の確率で 自分のこうげきが 1段階上がる| |こらえる|ノーマル|変化|自分|-|-|10|ひんし状態になるダメージを受けても 残りHP1で耐える事ができる&br;連続で出すと成功率が低くなる| |ころがる|いわ|物理|単体|30|90|20|外れるまで、最高5ターン連続で攻撃&br;当てる度に威力が2倍になる&br;外れたり 5ターン終了後に 威力は元に戻る| |こわいかお|ノーマル|能変|単体|-|90|10|相手のすばやさを 2段階下げる|
タイムスタンプを変更しない
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