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ハッサム
ハネッコ
ハピナス
ハブネーク
ハヤシガメ
ハリーセン
ハリテヤマ
ハンテール
バクーダ
バクオング
バクフーン
バシャーモ
バタフリー
バトルフロンティア
バネブー
バリヤード
バルキー
バルビート
バンギラス
パールル
パウワウ
パチリス
パッチール
パラス
パラセクト
パルキア
パルシェン
ヒードラン
ヒコザル
ヒトカゲ
ヒトデマン
ヒノアラシ
ヒポポタス
ヒマナッツ
ヒメグマ
ヒンバス
ビークイン
ビーダル
ビードル
ビッパ
ビブラーバ
ビリリダマ
ピィ
ピカチュウ
ピクシー
ピジョット
ピジョン
ピチュー
ピチューの性格が、すなおな性格なんですが、成長できますか?GTSで交換したら、おくびょうではなかったです!
ピッピ
ピンプク
フーディン
ファイヤー
フィオネ
フォレトス
フカマル
フシギソウ
フシギダネ
フシギバナ
フライゴン
フリーザー
フローゼル
フワライド
フワンテ
ブースター
ブーバー
ブーバーン
ブーピッグ
ブイゼル
ブニャット
ブビィ
ブラッキー
ブルー
プクリン
プテラ
ププリン
プラスル
プリン
ヘイガニ
ヘラクロス
ヘルガー
ベイリーフ
ベトベター
ベトベトン
ベロベルト
ベロリンガ
ペラップ
ペリッパー
ペルシアン
ホーホー
ホウオウ
ホエルオー
ホエルコ
ボーマンダ
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ポケモンずかん/No.451〜493
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ポケモンゲット法/No.051〜100
ポケモンゲット法/No.101〜151
ポケモンゲット法/No.152〜200
ポケモンゲット法/No.201〜251
ポケモンゲット法/ヘッダー
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ポケルス
ポチエナ
ポッタイシ
ポッチャマ
ポッポ
ポニータ
ポポッコ
ポリゴン
ポリゴン2
ポリゴンZ
ポリゴン2
ポワルン
マイナン
マクノシタ
マグカルゴ
マグマッグ
マグマラシ
マスキッパ
マタドガス
マダツボミ
マッスグマ
マナフィ
マニューラ
マネネ
マユルド
マリル
マリルリ
マルノーム
マルマイン
マンキー
マンタイン
マンムー
ミカルゲ
ミズゴロウ
ミツハニー
ミニリュウ
ミノマダム
ミノムッチ
ミミロップ
ミミロル
ミュウ
ミュウツー
ミルタンク
ミロカロス
ムウマ
ムウマージ
ムクバード
ムクホーク
ムチュール
ムックル
メガニウム
メガヤンマ
メタグロス
メタモン
メタング
メノクラゲ
メリープ
モウカザル
モココ
モジャンボ
モルフォン
モンジャラ
ヤジロン
ヤドキング
ヤドラン
ヤドン
ヤミカラス
ヤミラミ
ヤルキモノ
ヤンヤンマ
ユキカブリ
ユキノオー
ユキメノコ
ユキワラシ
ユクシー
ユレイドル
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ヨノワール
ヨマワル
ヨルノズク
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|はたきおとす|あく|物理|単体|20|100|20|相手の持ち物を 戦闘終了時まで 使用できなくする&br;(持ち物は消滅する訳では無く、戦闘終了時に元に戻る)&br;相手が持ち物を持っていない場合は、効果無し| |はたく|ノーマル|物理|単体|40|100|35|-| |はっけい|かくとう|物理|単体|60|100|10|3割の確率で 相手をまひ状態にする| |はっぱカッター|くさ|物理|相手2体|55|95|25|急所に当たりやすい| |はどうだん|かくとう|特殊|単体|90|100|20|必中攻撃| |バトンタッチ|ノーマル|能変|自分|-|-|40|能力変化を引き継いだまま 手持ちのポケモンと入れ替わる| |はなびらのまい|くさ|特殊|単体&br;(ランダム)|90|100|20|2〜3ターンの間、連続で攻撃し続ける&br;攻撃後、自分がこんらん状態になる| |はねやすめ|ひこう|回復|自分|-|-|10|自分のHPを 最大HPの1/2の値分 回復する&br;技を使用したターンのみ、ひこうタイプでは無くなる| |はねる|ノーマル|変化|自分|-|-|40|何も起こらない| |バブルこうせん|みず|特殊|単体|65|100|20|1割の確率で 相手のすばやさを 1段階下げる| |はめつのねがい|はがね|特殊|単体|120|85|5|2ターン後に タイプの影響を受けない攻撃をする&br;交代されていても、出てきたポケモンにダメージを与える| |はらだいこ|ノーマル|能変|自分|-|-|10|自分のHPから 最大HPの1/2の値分 消費し、こうげきを最大まで上げる&br;残りHPが足りない場合は、失敗する| |バリアー|エスパー|能変|自分|-|-|30|自分のぼうぎょを 2段階上げる| |バレットパンチ|はがね|物理|単体|40|100|30|先制攻撃 (優先度+1)| |パワーウィップ|くさ|物理|単体|120|85|10|-| |パワージェム|いわ|特殊|単体|70|100|20|-| |パワースワップ|エスパー|変化|単体|-|-|10|自分と相手の こうげき&とくこうの 能力変化を入れ替える| |パワートリック|エスパー|変化|自分|-|-|10|自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える&br;能力変化は入れ替わらない| |ひかりのかべ|エスパー|変化|全体|-|-|30|5ターンの間、相手の特殊技のダメージを 1/2に軽減する&br;ダブルバトルの場合は、2/3に軽減&br;急所に当たった場合は、軽減不可&br;交代しても効果は持続| |ひっかく|ノーマル|物理|単体|40|100|35|-| |ひっさつまえば|ノーマル|物理|単体|80|90|15|1割の確率で 相手をひるませる| |ひのこ|ほのお|特殊|単体|40|100|25|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;相手のこおり状態が治る| |ひみつのちから|ノーマル|物理|単体|70|100|20|使う地形によって、追加効果が変わる (3割の確率で 追加効果が発生)&br;くさむら・みずたまり:「ねむり状態」&br;すなち:「命中率を 1段階下げる」&br;ぬま:「すばやさを 1段階下げる」&br;いわば・どうくつ:「ひるませる」&br;せつげん・氷上:「こおり状態」&br;水上:「こうげきを 1段階下げる」&br;その他:「まひ状態」| |ピヨピヨパンチ|ノーマル|物理|単体|70|100|10|2割の確率で 相手をこんらん状態にする| |ビルドアップ|かくとう|能変|自分|-|-|20|自分のこうげき&ぼうぎょを 1段階上げる| |ふいうち|あく|物理|単体|80|100|5|先制攻撃 (優先度+1)&br;相手が攻撃技以外を選んでいると、失敗する| |ふういん|エスパー|行変|自分|-|-|10|相手が自分と同じ技を覚えている場合、相手だけその技を使えなくする| |フェイント|ノーマル|物理|単体|50|100|10|「まもる」、「みきり」を使っている相手に対し、効果を除去しつつ 攻撃する事ができる&br;相手が「まもる」、「みきり」を使っていない場合、失敗する| |フェザーダンス|ひこう|能変|単体|-|100|15|相手のこうげきを 2段階下げる| |ふきとばし|ノーマル|行変|単体|-|100|20|後攻になり(優先度-6)、野生のポケモンとの戦闘を終了させる&br;トレーナー戦では、相手のポケモンを 強制的にランダム交代させる| |ふくろだたき|あく|物理|単体|10|100|10|手持ちポケモンの数だけ 相手を攻撃する&br;状態変化にかかっていたり、ひんし状態のポケモンは数に入らない| |ふぶき|こおり|特殊|相手2体|120|70|5|1割の確率で 相手をこおり状態にする&br;天気があられの場合、必中| |ふみつけ|ノーマル|物理|単体|65|100|20|3割の確率で 相手をひるませる&br;「ちいさくなる」を使用したポケモンに対し、ダメージ2倍| |ブラストバーン|ほのお|特殊|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |フラッシュ|ノーマル|能変|単体|-|100|20|相手の命中率を 1段階下げる&br;フィールド上で使うと、真っ暗な洞窟でも明るくなり 視界が良くなる| |フラフラダンス|ノーマル|状変|全体|-|100|20|自分以外のポケモン全てが こんらん状態になる| |フレアドライブ|ほのお|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける&br;1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;自分と相手の こおり状態を治す| |ブレイククロー|ノーマル|物理|単体|75|95|10|5割の確率で 相手のぼうぎょを 1段階下げる| |ブレイズキック|ほのお|物理|単体|85|90|10|急所に当たりやすい&br;1割の確率で 相手をやけど状態にする| |ブレイブバード|ひこう|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける| |プレゼント|ノーマル|物理|単体|-|90|15|相手にランダムで 固定ダメージを与える&br;4割の確率:威力40&br;3割の確率:威力80&br;1割の確率:威力120&br;2割の確率:相手のHPを 最大HPの1/4の値分 回復| |ふんえん|ほのお|特殊|全体|80|100|15|3割の確率で 自分以外をやけど状態にする| |ふんか|ほのお|特殊|相手2体|150|100|5|自分のHPが減るほど 威力が低くなる&br;威力:「150×残りHP÷最大HP」&br;相手のこおり状態を治す| |ヘドロこうげき|どく|特殊|単体|65|100|20|3割の確率で 相手をどく状態にする| |ヘドロばくだん|どく|特殊|単体|90|100|10|3割の確率で 相手をどく状態にする| |へびにらみ|ノーマル|状変|単体|-|75|30|相手をまひ状態にする| |へんしん|ノーマル|変化|単体|-|-|10|相手のポケモンに変身する (能力・技・特性・見た目などを相手と同じにする)&br;交代すると元に戻る&br;PPは全て5になってしまう| |ポイズンテール|どく|物理|単体|50|100|25|急所に当たりやすい&br;1割の確率で 相手をどく状態にする| |ぼうぎょしれい|むし|能変|自分|-|-|10|自分のぼうぎょ&とくぼうを 1段階上げる| |ほうでん|でんき|特殊|全体|80|100|15|3割の確率で 相手をまひ状態にする| |ほえる|ノーマル|行変|単体|-|100|20|後攻になり(優先度-6)、野生のポケモンとの戦闘を終了させる&br;トレーナー戦では、相手のポケモンを 強制的にランダム交代させる| |ボーンラッシュ|じめん|物理|単体|25|80|10|1ターン中に2〜5回 連続で攻撃する| |ほごしょく|ノーマル|変化|自分|-|-|20|自分のタイプを 地形に応じたタイプに変える&br;くさむら・みずたまり:「くさタイプ」&br;すなち・ぬま:「じめんタイプ」&br;&br;いわば・どうくつ:「いわタイプ」&br;せつげん・氷上:「こおりタイプ」&br;水上:「みずタイプ」&br;その他:「ノーマルタイプ」&br;※ 同じタイプに対応した地形で行うと、失敗する| |ほしがる|ノーマル|物理|単体|40|100|40|相手の持ち物を奪い、自分の物にする&br;自分が既に持ち物を持っている場合は、効果無し&br;ただし、「はたきおとす」の効果持続中で 自分の持ち物が無効化されている時には、奪う事ができ、自分の持ち物に上書きされる| |ほたるび|むし|能変|自分|-|-|20|自分のとくこうを 2段階上げる| |ホネこんぼう|じめん|物理|単体|65|85|20|1割の確率で 相手をひるませる| |ホネブーメラン|じめん|物理|単体|50|90|10|1ターン中に2回 連続で攻撃する| |ほのおのうず|ほのお|特殊|単体|15|70|15|2〜5ターンの間、ダメージを与え続ける&br;相手は逃げたり、交換したりすることが出来なくなる| |ほのおのキバ|ほのお|物理|単体|65|95|15|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;1割の確率で 相手をひるませる&br;相手のこおり状態を治す| |ほのおのパンチ|ほのお|物理|単体|75|100|15|1割の確率で 相手をやけど状態にする| |ボルテッカー|でんき|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける&br;1割の確率で 相手をまひ状態にする| |ほろびのうた|ノーマル|変化|全体|-|-|5|3ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含む 全てのポケモンは ひんし状態になる&br;効果が出るまでの間に、ポケモンを交代されると無効|
タイムスタンプを変更しない
*わざ一覧:ハ行 [#t021b407] -[[ア行>わざ一覧/ア行]] / [[カ行>わざ一覧/カ行]] / [[サ行>わざ一覧/サ行]] / [[タ行>わざ一覧/タ行]] / [[ナ行>わざ一覧/ナ行]] / [[ハ行>わざ一覧/ハ行]] / [[マ行>わざ一覧/マ行]] / [[ヤ行>わざ一覧/ヤ行]] / [[ラ行>わざ一覧/ラ行]] / [[ワ行>わざ一覧/ワ行]] #br |~わざ名|~タイプ|~分類|~対象|~威力|~命中|~PP|~効果| |BGCOLOR(#f5faff):CENTER:100|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:25|RIGHT:25|RIGHT:25||c |ハートスワップ|エスパー|変化|単体|-|-|10|自分と相手の能力変化を 全て入れ替える| |ハードプラント|くさ|特殊|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |ハイドロカノン|みず|特殊|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |ハイドロポンプ|みず|特殊|単体|120|80|5|-| |ハイパーボイス|ノーマル|特殊|相手2体|90|100|10|-| |はかいこうせん|ノーマル|特殊|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |ばかぢから|かくとう|物理|単体|120|100|5|技使用後、自分のこうげき&ぼうぎょが 1段階下がる| |はがねのつばさ|はがね|物理|単体|70|90|25|1割の確率で 自分のぼうぎょを 1段階上げる| |はきだす|ノーマル|特殊|単体|-|100|10|「たくわえる」の使用回数が多いほど 威力が高くなる&br;1回:威力100&br;2回:威力200&br;3回:威力300&br;「たくわえる」を使っていない場合は、失敗する&br;使用後に 「たくわえる」を使って上がった ぼうぎょ&とくぼうは リセットされる| |ばくれつパンチ|かくとう|物理|単体|100|50|5|相手をこんらん状態にする| |ハサミギロチン|ノーマル|物理|単体|-|30|5|技を当てると 相手はひんし状態になる&br;相手のレベルが低いほど当たりやすいが、高いと効かない| |はさむ|ノーマル|物理|単体|55|100|30|-| |はたきおとす|あく|物理|単体|20|100|20|相手の持ち物を 戦闘終了時まで 使用できなくする&br;(持ち物は消滅する訳では無く、戦闘終了時に元に戻る)&br;相手が持ち物を持っていない場合は、効果無し| |はたく|ノーマル|物理|単体|40|100|35|-| |はっけい|かくとう|物理|単体|60|100|10|3割の確率で 相手をまひ状態にする| |はっぱカッター|くさ|物理|相手2体|55|95|25|急所に当たりやすい| |はどうだん|かくとう|特殊|単体|90|100|20|必中攻撃| |バトンタッチ|ノーマル|能変|自分|-|-|40|能力変化を引き継いだまま 手持ちのポケモンと入れ替わる| |はなびらのまい|くさ|特殊|単体&br;(ランダム)|90|100|20|2〜3ターンの間、連続で攻撃し続ける&br;攻撃後、自分がこんらん状態になる| |はねやすめ|ひこう|回復|自分|-|-|10|自分のHPを 最大HPの1/2の値分 回復する&br;技を使用したターンのみ、ひこうタイプでは無くなる| |はねる|ノーマル|変化|自分|-|-|40|何も起こらない| |バブルこうせん|みず|特殊|単体|65|100|20|1割の確率で 相手のすばやさを 1段階下げる| |はめつのねがい|はがね|特殊|単体|120|85|5|2ターン後に タイプの影響を受けない攻撃をする&br;交代されていても、出てきたポケモンにダメージを与える| |はらだいこ|ノーマル|能変|自分|-|-|10|自分のHPから 最大HPの1/2の値分 消費し、こうげきを最大まで上げる&br;残りHPが足りない場合は、失敗する| |バリアー|エスパー|能変|自分|-|-|30|自分のぼうぎょを 2段階上げる| |バレットパンチ|はがね|物理|単体|40|100|30|先制攻撃 (優先度+1)| |パワーウィップ|くさ|物理|単体|120|85|10|-| |パワージェム|いわ|特殊|単体|70|100|20|-| |パワースワップ|エスパー|変化|単体|-|-|10|自分と相手の こうげき&とくこうの 能力変化を入れ替える| |パワートリック|エスパー|変化|自分|-|-|10|自分のこうげきとぼうぎょを入れ替える&br;能力変化は入れ替わらない| |ひかりのかべ|エスパー|変化|全体|-|-|30|5ターンの間、相手の特殊技のダメージを 1/2に軽減する&br;ダブルバトルの場合は、2/3に軽減&br;急所に当たった場合は、軽減不可&br;交代しても効果は持続| |ひっかく|ノーマル|物理|単体|40|100|35|-| |ひっさつまえば|ノーマル|物理|単体|80|90|15|1割の確率で 相手をひるませる| |ひのこ|ほのお|特殊|単体|40|100|25|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;相手のこおり状態が治る| |ひみつのちから|ノーマル|物理|単体|70|100|20|使う地形によって、追加効果が変わる (3割の確率で 追加効果が発生)&br;くさむら・みずたまり:「ねむり状態」&br;すなち:「命中率を 1段階下げる」&br;ぬま:「すばやさを 1段階下げる」&br;いわば・どうくつ:「ひるませる」&br;せつげん・氷上:「こおり状態」&br;水上:「こうげきを 1段階下げる」&br;その他:「まひ状態」| |ピヨピヨパンチ|ノーマル|物理|単体|70|100|10|2割の確率で 相手をこんらん状態にする| |ビルドアップ|かくとう|能変|自分|-|-|20|自分のこうげき&ぼうぎょを 1段階上げる| |ふいうち|あく|物理|単体|80|100|5|先制攻撃 (優先度+1)&br;相手が攻撃技以外を選んでいると、失敗する| |ふういん|エスパー|行変|自分|-|-|10|相手が自分と同じ技を覚えている場合、相手だけその技を使えなくする| |フェイント|ノーマル|物理|単体|50|100|10|「まもる」、「みきり」を使っている相手に対し、効果を除去しつつ 攻撃する事ができる&br;相手が「まもる」、「みきり」を使っていない場合、失敗する| |フェザーダンス|ひこう|能変|単体|-|100|15|相手のこうげきを 2段階下げる| |ふきとばし|ノーマル|行変|単体|-|100|20|後攻になり(優先度-6)、野生のポケモンとの戦闘を終了させる&br;トレーナー戦では、相手のポケモンを 強制的にランダム交代させる| |ふくろだたき|あく|物理|単体|10|100|10|手持ちポケモンの数だけ 相手を攻撃する&br;状態変化にかかっていたり、ひんし状態のポケモンは数に入らない| |ふぶき|こおり|特殊|相手2体|120|70|5|1割の確率で 相手をこおり状態にする&br;天気があられの場合、必中| |ふみつけ|ノーマル|物理|単体|65|100|20|3割の確率で 相手をひるませる&br;「ちいさくなる」を使用したポケモンに対し、ダメージ2倍| |ブラストバーン|ほのお|特殊|単体|150|90|5|使用者は次のターン 反動で動けなくなる| |フラッシュ|ノーマル|能変|単体|-|100|20|相手の命中率を 1段階下げる&br;フィールド上で使うと、真っ暗な洞窟でも明るくなり 視界が良くなる| |フラフラダンス|ノーマル|状変|全体|-|100|20|自分以外のポケモン全てが こんらん状態になる| |フレアドライブ|ほのお|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける&br;1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;自分と相手の こおり状態を治す| |ブレイククロー|ノーマル|物理|単体|75|95|10|5割の確率で 相手のぼうぎょを 1段階下げる| |ブレイズキック|ほのお|物理|単体|85|90|10|急所に当たりやすい&br;1割の確率で 相手をやけど状態にする| |ブレイブバード|ひこう|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける| |プレゼント|ノーマル|物理|単体|-|90|15|相手にランダムで 固定ダメージを与える&br;4割の確率:威力40&br;3割の確率:威力80&br;1割の確率:威力120&br;2割の確率:相手のHPを 最大HPの1/4の値分 回復| |ふんえん|ほのお|特殊|全体|80|100|15|3割の確率で 自分以外をやけど状態にする| |ふんか|ほのお|特殊|相手2体|150|100|5|自分のHPが減るほど 威力が低くなる&br;威力:「150×残りHP÷最大HP」&br;相手のこおり状態を治す| |ヘドロこうげき|どく|特殊|単体|65|100|20|3割の確率で 相手をどく状態にする| |ヘドロばくだん|どく|特殊|単体|90|100|10|3割の確率で 相手をどく状態にする| |へびにらみ|ノーマル|状変|単体|-|75|30|相手をまひ状態にする| |へんしん|ノーマル|変化|単体|-|-|10|相手のポケモンに変身する (能力・技・特性・見た目などを相手と同じにする)&br;交代すると元に戻る&br;PPは全て5になってしまう| |ポイズンテール|どく|物理|単体|50|100|25|急所に当たりやすい&br;1割の確率で 相手をどく状態にする| |ぼうぎょしれい|むし|能変|自分|-|-|10|自分のぼうぎょ&とくぼうを 1段階上げる| |ほうでん|でんき|特殊|全体|80|100|15|3割の確率で 相手をまひ状態にする| |ほえる|ノーマル|行変|単体|-|100|20|後攻になり(優先度-6)、野生のポケモンとの戦闘を終了させる&br;トレーナー戦では、相手のポケモンを 強制的にランダム交代させる| |ボーンラッシュ|じめん|物理|単体|25|80|10|1ターン中に2〜5回 連続で攻撃する| |ほごしょく|ノーマル|変化|自分|-|-|20|自分のタイプを 地形に応じたタイプに変える&br;くさむら・みずたまり:「くさタイプ」&br;すなち・ぬま:「じめんタイプ」&br;&br;いわば・どうくつ:「いわタイプ」&br;せつげん・氷上:「こおりタイプ」&br;水上:「みずタイプ」&br;その他:「ノーマルタイプ」&br;※ 同じタイプに対応した地形で行うと、失敗する| |ほしがる|ノーマル|物理|単体|40|100|40|相手の持ち物を奪い、自分の物にする&br;自分が既に持ち物を持っている場合は、効果無し&br;ただし、「はたきおとす」の効果持続中で 自分の持ち物が無効化されている時には、奪う事ができ、自分の持ち物に上書きされる| |ほたるび|むし|能変|自分|-|-|20|自分のとくこうを 2段階上げる| |ホネこんぼう|じめん|物理|単体|65|85|20|1割の確率で 相手をひるませる| |ホネブーメラン|じめん|物理|単体|50|90|10|1ターン中に2回 連続で攻撃する| |ほのおのうず|ほのお|特殊|単体|15|70|15|2〜5ターンの間、ダメージを与え続ける&br;相手は逃げたり、交換したりすることが出来なくなる| |ほのおのキバ|ほのお|物理|単体|65|95|15|1割の確率で 相手をやけど状態にする&br;1割の確率で 相手をひるませる&br;相手のこおり状態を治す| |ほのおのパンチ|ほのお|物理|単体|75|100|15|1割の確率で 相手をやけど状態にする| |ボルテッカー|でんき|物理|単体|120|100|15|与えたダメージの1/3を 自分も受ける&br;1割の確率で 相手をまひ状態にする| |ほろびのうた|ノーマル|変化|全体|-|-|5|3ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含む 全てのポケモンは ひんし状態になる&br;効果が出るまでの間に、ポケモンを交代されると無効|
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