ロックピース
能力値系
名称 | 効果・説明 | 装着武器 |
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HP上昇 | HP+100 | ロングソード (長剣) |
HP上昇2 | HP+500 | グラディウス (長剣) |
HP上昇3 | HP+2000 | |
ATK上昇 | ATK+2 | クレイモア (大剣) |
ATK上昇2 | ATK+5 | ツバイハンター (大剣) |
ATK上昇3 | ATK+15 DEF-15 | |
DEF上昇 | DEF+15 ATK-15 | |
MGC上昇 | MGC+2 | |
MGC上昇2 | MGC+5 | |
MGC上昇3 | MGC+15 RES-15 | |
RES上昇 | RES+15 MGC-15 | |
SPD上昇 | SPD+2 | |
SPD上昇2 | SPD+15 | |
LUK上昇 | LUK+10 | |
基礎AP上昇 | AP+1(基礎) | |
回復AP上昇 | AP+1(回復) | |
幸運 | 戦闘開始時に ベースのLUKが50になる | |
SP固定25 | 戦闘開始時にSPが25になる | 童子切 (長剣) |
SP固定50 | 戦闘開始時にSPが50になる | ベネックス (銃) |
付加効果系
名称 | 効果・説明 | 装着武器 |
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火属性付加 | 物理攻撃時、火属性成分を付加する | フランベルジュ (大剣) |
風属性付加 | 物理攻撃時、風属性成分を付加する | ウインドアネラス (長剣) |
属性影響アップ | 属性攻撃の成分を高める | エレメンタラー (長剣) |
混乱付加 | 物理攻撃時、確率で混乱状態にする | |
麻痺付加 | 物理攻撃時、確率で麻痺状態にする | マクアフティル (大剣) |
静寂付加 | 物理攻撃時、確率で静寂状態にする | |
足止め付加 | 物理攻撃時、確率で足止め状態にする | |
病気付加 | 物理攻撃時、確率で病気状態にする | スネークアイズ (長剣) |
睡眠付加 | 物理攻撃時、確率で睡眠状態にする | |
ATKダウン | 物理攻撃時、確率でATKダウン状態にする | コラ (大剣) |
DEFダウン | 物理攻撃時、確率でDEFダウン状態にする | |
MGCダウン | 物理攻撃時、確率でMGCダウン状態にする | レイハンター (長剣) |
RESダウン | 物理攻撃時、確率でRESダウン状態にする | |
SPDダウン | 物理攻撃時、確率でSPDダウン状態にする | |
DEFアップ付加 | DEFアップ状態で戦闘を開始する | カッツバルゲル (長剣) |
SPDアップ付加 | SPDアップ状態で戦闘を開始する | ヘキサハート (大剣) |
再生付加 | 再生状態で戦闘を開始する | リジェネブランド (長剣) |
攻撃系
名称 | 効果・説明 | 装着武器 |
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植物特攻 | 物理攻撃時、植物系へ与えるダメージが上昇する | プラントギア (大剣) |
竜特攻 | 物理攻撃時、竜系へ与えるダメージが上昇する | バルムンク (大剣) |
水棲生物特攻 | 物理攻撃時、水棲生物系へ与えるダメージが上昇する | |
有翼生物特攻 | 物理攻撃時、有翼生物系へ与えるダメージが上昇する | 出刃包丁 (大剣) |
不死特攻 | 物理攻撃時、不死系へ与えるダメージが上昇する | |
魔獣特攻 | 物理攻撃時、魔獣系へ与えるダメージが上昇する | ボアスピアソード (長剣) |
昆虫特攻 | 物理攻撃時、昆虫系へ与えるダメージが上昇する | |
魔法生物特攻 | 物理攻撃時、魔法生物系へ与えるダメージが上昇する | |
必殺の一撃 | 低確率で、物理攻撃行動の1行動全てがクリティカルになる | チャークー (大剣) |
瀕死ダメージ+ | 瀕死状態時、与えるダメージが大きく上昇する | 不屈の大剣 (大剣) |
MAXダメージ+ | HPが最大値の時、与えるダメージが上昇する | ウェルブランド (長剣) |
防御系
名称 | 効果・説明 | 装着武器 |
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火属性耐性 | 火耐性+2 | フラムガーダー (大剣) |
風属性耐性 | 風耐性+2 | ウインドガーダー (長剣) |
能力値変化半減 | 能力値減少効果を抑える | ダマスカスソード (長剣) |
ぼうぎょHP回復 | ぼうぎょ時僅かにHPが回復する | カスターネ (長剣) |
回復量アップ | 戦闘中、回復効果を受けたときの回復量が上昇する | フィランギ (長剣) |
オートガード | 被ダメージ時、確率で『ぼうぎょ』状態になる | ディフェンダー (大剣) |
物理ダメージ無効 | 被物理ダメージ時、確率でダメージを無効化する | 天叢雲剣 (長剣) |
瀕死アイテム回復 | 瀕死状態時『ヒールリキッド』を自動で使用する | |
物理リバース | 被物理ダメージ時、確率で行動者にダメージを与える | フラガラッハ (大剣) |
その他
名称 | 効果・説明 | 装着武器 |
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撃破リバースAP | 敵を撃破した時、確率でAPが回復する | オクトハート (大剣) |
単独行動 | 戦闘参加人数が1人の時、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少する | カリバーン (長剣) |
韋駄天 | ターンの1番最初の行動の待機時間が激減する | ティルフィング (大剣) |
アンチフォース | 敵の発動したアームフォースを確率で無効化する | インタラプター (大剣) |
逃走確率アップ | 『逃走』を実行した時、成功確率が上昇する | |
取得WPアップ | 戦闘勝利時、入手できるWPが上昇する | ギガントブレイド (長剣) |
開放効果アップ | ログレス開放時の威力が上昇する | 聖剣ノワーレ (大剣) |
武器の呪い | 戦闘勝利時、入手できるWPが上昇するがEXPが入手できない | 木刀 (大剣) |
コマンド
名称 | 消費AP | 効果・説明 | 装着武器 |
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全体攻撃 | | 敵全体を攻撃 | イスカンダル (大剣) |
自己修復 | 2 | 自分のHPを小回復 | メディカルソード (大剣) |
応急手当 | 4 | 単体の状態異常を回復。自分以外に発動 | |
状態譲渡 | | 状態異常と状態変化を譲渡する。自分以外に発動 | アルテミスエッジ (長剣) |
盗む | 3 | 単体の所持アイテムを盗む | ローグダガー (短剣) |
かばう | | 単体の代わりに対象となる。実行ターンのみ有効 | オートクレール (長剣) |
挑発 | 3 | 対象の標的になりやすくなる | 無銘 (長剣) |
応援 | 3 | 単体のLVアップ。自身以外に発動 | |
罵倒 | 3 | 単体にLVダウンの効果 | ワイルドシミター (大剣) |
吸収 | 4 | | |
観察 | 2 | 単体の能力値を確認する | |
溜める | | 次の行動の効果が上昇する。光召術には無効 | エグゼキュショナ (大剣) |
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