* ゲームシステム [#qb488936] #contents **ウォーズブレイク [#i47acdfc] &color(#007bff){''◆ ウォーズブレイクとは?''};~ 通常進行する原作追体験型のステージ進行から、「ウォーズトリガー」を満たすことで、~ 状況が一転して作品を超えたキャラたちがシチュエーションに介入してくること。~ ユーザーが任意に条件を満たすことが可能なので、スピーディーなクリアを目指すなら、~ トリガーを引かずにサクサク進めることも出来るし、~ より深く長く遊びたいコアユーザーはじっくり遊ぶことも出来ます。~ なお、「ウォーズトリガー」はすべてのステージで2段階ずつ用意されています!~ &color(#007bff){''◆ ファーストガンダムのシナリオがウォーズ化すると…''};~ ファーストガンダムの「ジャブローに散る」というステージでは、~ ファーストガンダムの世界を舞台に、原作を再現した物語が展開されるが、~ 「アムロがシャアを撃破」という条件(ウォーズトリガー)を満たすと・・・~ &color(#007b7b){''ウォーズブレイク!!''};~ ファーストガンダムの世界に、0080・08小隊のキャラたちが介入し始め、~ 大戦化(ウォーズ化)の様相に!物語は誰も見たことのない展開に発展していく!~ **快適システム [#ocb2beb7] ***更に遊びやすい快適システムに! [#j684dc53] &color(#007bff){''◆ フリーコマンド''};~ キー操作をカスタム化する“フリーコマンド”や~ マップ演出の簡略化オプションで快適に遊べる環境設定を可能に!~ &color(#007bff){''◆ クイックセーブ・ロード''};~ フリーコマンドによってクイックセーブ・クイックロードが可能に。~ &color(#007bff){''◆ 会話ログ''};~ ステージ中での会話の履歴を確認できるように!~ 聞き逃した名セリフなども何度でも再生可能な作り!~ &color(#007bff){''◆ 部隊情報''};~ 自軍全員の情報を一度に確認できる部隊情報の閲覧が可能に。~ **戦闘演出 [#s78fcd78] ***超越した集団戦闘×多彩なキャラ演出! [#wfc214af] &color(#007bff){''◆ 集団交戦の臨場感''}; -&color(#007b7b){''バトルイン演出''};~ これまでの先手から後手へと移る流れを一新!~ 戦闘開始から互いのユニットが登場し、攻撃態勢を展開!~ アニメの様な戦闘シーンへと進化!~ -&color(#007b7b){''連携攻撃''};~ 特定のユニット同士で条件を満たすと、専用の戦闘演出が見られる連携攻撃が発動する。~ 原作さながらのド派手な演出は、まさに必見!~ なお連携攻撃には、自軍のみが使えるものや、敵軍専用のものもある。~ -&color(#007b7b){''支援防御''};~ 同じチームに所属している味方機体の支援に入り、代わりに敵の攻撃を受けるのが支援防御だ。~ HPが高い機体や、ビーム兵器や実弾兵器を防げる特殊な装甲を持つ機体をチームに1機入れておき、~ 支援防御を行わせるとチーム全般の生存力が上がる。打たれ弱い機体を支援防御で守ろう。~ -&color(#007b7b){''援護射撃''};~ 援護射撃は、モビルスーツと戦艦が同時に攻撃する新しい攻撃方法。~ 戦艦の射程内でモビルスーツが攻撃すると、援護射撃の要請を行える。~ 戦艦の砲撃は、命中率がやや低いものの攻撃力は絶大なので、狙う価値は十分だ。~ 有効活用するために、戦艦の射程を考えて進軍しよう。~ &color(#007bff){''◆ 豊富なカットイン表現''}; -&color(#007b7b){''コックピットカットインリレー''};~ コックピットカットインの連続で流れるリレー演出!~ キャラクター同士が掛け合っているかのような流れが~ より一体感のある集団戦闘を生み出す!~ -&color(#007b7b){''各種フラッシュカット''};~ 攻撃時や撃墜された時など、随所に盛り込まれた~ フラッシュカットが感情溢れるドラマティックな戦闘を演出!~