*STAGE3 舞い降りる剣 [#iea8e9d7] #contents **初期配置 [#j10e975f] -自軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |アークエンジェル|マリュー・ラミアス|| |スカイグラスパー|ムウ・ラ・フラガ|| -敵軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |クルーゼ専用ディン|ラウ・ル・クルーゼ|| |デュエルガンダム アサルトシュラウド|イザーク・ジュール|| |ジン×18|ザフト兵|| |シグー×12|ザフト兵|| |ディン×9|ザフト兵|| **自軍増援 [#j9ad2dde] -残り12ターン |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |フリーダムガンダム|キラ・ヤマト|| **敵軍増援 [#d0f351a6] -WB1「ムウとクルーゼが交戦」達成後 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|グラハム・エーカー|| |ユニオンフラッグ|ダリル・ダッジ|| |ユニオンフラッグ|ハワード・メイスン|| |ユニオンリアルド×12|ユニオン兵|| -WB2「マスターユニットがグラハムを撃破」達成後 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ガウ|ガルマ・ザビ|| |アッザム(艦載)|ジオン兵|| |グフ×6|ジオン兵|| |ドップ×6|ジオン兵|| **攻略 [#xcf58513] 殆どが海上でのMAPなので水中・水上・空中適正があるユニットを用意する必要がある。~ また、海面から出ている岩には空中のユニットでも移動できない。~ そのため、艦によっては下に移動する際につっかえてしまい、アークエンジェルのいる中央へ迂回せざるを得なくなる。~ 時間的には充分余裕があるが、キャリーベース等の小型の艦を選べばストレスなく進軍できる。~ WB1回目は1ターン目にスカイグラスパーをディンの真下に平行移動させると、反撃を受けずに発生させる事ができる。~ ユニオン軍はMAP下方の脱出ポイントの島付近に出現する。~ グラハムを倒すとユニオン軍は撤退する。~ 4ターン目にフリーダムが増援で来るが自軍が全力で下に向かっていても1ターン程孤立するのでキラには頑張って貰いましょう。~ WB2回目で出現するジオン軍はユニオン軍出現位置の更に下方。~ 増援配置されるアッザムは艦載のものなので捕獲しようと思っている人は注意。~ このシナリオの目的は『アークエンジェルの安全域到達』なので、敵を全滅させても終了しないので注意が必要。~ ゲストをサボらせていると詰むので前進させるのを忘れないように。~