*STAGE4 天使の輪の上で [#yadf3413] #contents **勝敗条件 [#vb24c12d] &color(#2f628f){''◆ 勝利条件''}; -敵軍ユニットの全滅 &color(#d11a1a){''◆ 敗北条件''}; -マスターユニットが撃破 -自軍が全滅 -ウッソが撃破 -マーベットが撃沈 -ロベルトが撃沈 **ウォーズトリガー [#m7042a52] -&color(#2f628f){''WARS TRIGGER 1''};~ ウッソとカテジナが交戦 -&color(#89762d){''WARS TRIGGER 2''};~ ウッソとファラが交戦 **初期配置 [#f68069ab] -自軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ホワイトアーク(戦艦)|マーベット・フィンガーハット|20000| |V2アサルトバスター|ウッソ・エヴィン|15960| |ガンブラスター|オデロ・ヘンリーク|12480| |ガンブラスター|トマーシュ・マサリク|12480| |リーンホースJr.(戦艦)|ロベルト・ゴメス|41300| |Vガンダム・ヘキサ|コニー・フランシス|13260| |Vガンダム・ヘキサ|ユカ・マイラス|13260| |Vダッシュ・ガンダム|フランチェスカ・オハラ|13260| |Vダッシュ・ガンダム|ミリエラ・カタン|13260| -敵軍 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ゲドラフ×6|ザンスカール兵|12960| |ゾリディア×9|ザンスカール兵|12420| |ゾロアット×12|ザンスカール兵|11520| |アマルテア(戦艦)|ザンスカール士官|28800| |ゾロアット×3(艦載)|ザンスカール兵|11520| |アマルテア(戦艦)|ザンスカール士官|28800| |ゾロアット×3(艦載)|ザンスカール兵|11520| |アマルテア(戦艦)|ザンスカール士官|28800| |ゾロアット×3(艦載)|ザンスカール兵|11520| |ゴトラタン|カテジナ・ルース|14400| |リグ・コンティオ|クロノクル・アシャー|14820| |ブルッケング|ルペ・シノ|12600| |ブルッケング×2|ザンスカール兵|12600| |アドラステア(戦艦)|アルベオ・ピピニーデン|42500| |ゲドラフ×3(艦載)|ザンスカール兵|12960| |アドラステア(戦艦)|ザンスカール士官|42500| |ゲドラフ×3(艦載)|ザンスカール兵|12960| **敵軍増援 [#wbabcb84] -WB1「ウッソとカテジナが交戦」達成後 --MAP南端に出現:ファラ隊 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ゲンガオゾ|ファラ・グリフォン|14340| |リグ・シャッコー×6|ザンスカール兵|14080| |シュバッテン|タシロ・ヴァゴ|28800| --MAP北端に出現:ザビーネ隊 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)|ザビーネ・シャル|18180| |デナン・ゲー×2(黒の部隊仕様)|クロスボーン・バンガード兵|15530| |デナン・ゾン×4(黒の部隊仕様)|クロスボーン・バンガード兵|13800| |エビル・S×4(黒の部隊仕様)|クロスボーン・バンガード兵|13500| -WB2「ウッソとファラが交戦」達成後 --MAP2(追加)北端に出現:ギンガナム隊 |150|150|RIGHT:|c |BGCOLOR(#dff7df):機体(戦艦)|BGCOLOR(#dff7df):パイロット(艦長)|BGCOLOR(#dff7df):HP| |ターンX|ギム・ギンガナム|19800| |バンデット|メリーベル・ガジット|15600| |バンデット|MD|15600| |マヒロー×12|ギンガナム兵|12370| |アスピーテ(戦艦)|ギンガナム士官|40700| |マヒロー×3(艦載)|ギンガナム兵|12370| |アスピーテ(戦艦)|ギンガナム士官|40700| |マヒロー×3(艦載)|ギンガナム兵|12370| **攻略 [#xf4cbee1] 初期配置の敵ユニットは、全ユニットがアビリティ「ビームシールド防御可能」を所持。''「防御」された場合''、BEAM1属性の攻撃は無効となり、BEAM2属性・BEAM格闘属性による攻撃は半減化されるので、これらの攻撃は控えておくのが無難。~ また、タイヤ系のユニット(ゲドラフ、ゾリディア、ブルッケング)はアビリティ「耐ビームコーティング」も所持。こちらは防御関係無しにBEAM1属性・BEAM格闘属性の攻撃が半減化されるので覚えておこう。~ WB1発生後は、自動イベントにてエンジェル・ハイロゥが発動。MAP上に存在する自軍・友軍機のテンション(MP)が低下する為、敵ターンにWB1を発生させると弱気〜混乱状態のユニットで戦うハメとなる。乱戦時の発動は絶対に避けよう。~ なお、テンションの下げ幅は、WB1発動前のテンションが高ければ高いほど下がる。超強気以上のユニットは必ず混乱状態に陥ってしまうが、ユニットを戦艦に帰還させておくとMP低下を防ぐ事ができる。上手く活用しよう。~ 万一の事態に備え、キャラアビリティ「慈愛」を持つキャラを戦艦クルーとパイロット両方に入れておくと良いかも。~ ちなみに、ゼロシステムの影響や被弾等で弱気になっている場合、逆にMPはバーの強気の50%部分まで上がる模様。~ 敵増援に関しては、北端からザビーネ隊が出現し、南端からファラ隊が出現する為挟み撃ちに。MAP自体が広めのため、多少交戦までに余裕があるが、予め挟撃に備えておこう。(WB2では北端にギンガナム隊が出現するので、主力を北へ向かわせるとベター)~ また、WB1発生後の敵増援でもエビル・S以外は、アビリティ「ビームシールド防御可能」を所持している点にも注意しておこう。~ WB2発生後は、イベントMOVIEが自動発生。~ MAP1北端(ザビーネ隊と交戦した付近)にいると、即ギンガナム隊がこちらのMAPへ攻め込んできて先制攻撃されるので要注意。~ また、バンデットはアビリティ「ウージィアーマー搭載」を所持。物理攻撃を当てるとアビリティが発動し、戦闘後にHPが10%回復する。物理扱いにはならない「必殺技」属性でHPを削ったり、支援攻撃・高テンション状態などを駆使し、一気に撃破しよう。~ ちなみに、ウッソを以下の敵ユニットと交戦させると特殊セリフ(会話)が聴けます。~ (ルペ・シノ、クロノクル・アシャー、カテジナ・ルース、ファラ・グリフォン、ギム・ギンガナム)