機動戦士ガンダムF91 Edit


※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)

キャラデータ Edit

キャラ名射撃格闘反応守備覚醒魅力パイ艦長通信操舵整備MP成長特性
(射-格-反-守-覚-魅)
COST
シーブック・アノー23232225258ACCAB3503-3-2-2-2-2マスター
キンケドゥ・ナウ27272827308AACBB4003-3-2-2-2-370600
トビア・アロナクス21222220408ACCAA2802-3-2-3-2-267300
カロッゾ・ロナ25252525604AA---4302-2-3-3-2-263400
セシリー・フェアチャイルド191921201812ABACC3103-3-2-2-2-362100
ビルギット・ピリヨ1918181905A----2203-2-3-2-0-342300
レアリー・エドベリ178191508-A---2504-2-3-2-0-336600
キャラ名射撃格闘反応守備覚醒魅力パイ艦長通信操舵整備MP成長特性
(射-格-反-守-覚-魅)
COST
 

キャラアビリティ Edit

シーブック・アノー Edit

  • ニュータイプ Lv1
    • 反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 真面目 Lv1 [Lv4で習得]
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 気合 [Lv16で習得]
    • 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
  • 熱血 [Lv34で習得]
    • テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
  • 感性 Lv1 [Lv45で習得]
    • ユニットの攻撃力+3。テンションが超強気以上で反応+3と命中、回避率+10%。Lvを上げる事で攻撃力と反応が上昇。

キンケドゥ・ナウ Edit

  • ニュータイプ Lv1
    • 反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 熟練 Lv1 [Lv?で習得]
    • 命中+3%。EN消費5%減少。Lvを上げる事で命中率が更に上昇。
  • 反射神経 Lv1 [Lv16で習得]
    • 反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 気合 [Lv?で習得]
    • 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
  • 見切り [Lv?で習得]
    • キャラクターアビリティ無効化。

トビア・アロナクス Edit

  • 身軽 Lv1
    • Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • ニュータイプ Lv1 [Lv4で習得]
    • 反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 白兵 Lv1 [Lv18で習得]
    • 格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
  • 熱血 [Lv34で習得]
    • テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
  • 怒り [Lv45で習得]
    • ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。

カロッゾ・ロナ Edit

  • 強化人間 Lv1
    • 反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 恐怖 Lv1
    • メインユニットとして戦闘をする場合、自分がターゲットとしている敵の攻撃回避率が6%減少する。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • エリート Lv1 [Lv?で習得]
    • ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 冷酷 Lv1 [Lv?で習得]
    • 支援無しの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で敵ユニットの防御力を更に減少させられる。
  • 統率力 Lv1 [Lv?で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。

セシリー・フェアチャイルド Edit

  • 慎重 Lv1
    • 反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 器用 Lv1 [Lv?で習得]
    • 射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • ニュータイプ Lv1 [Lv?で習得]
    • 反応・覚醒値+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 真面目 Lv1 [Lv34で習得]
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • カリスマ Lv1 [Lv55で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。

ビルギット・ピリヨ Edit

  • 射手 Lv1
    • 射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 気合 [Lv?で習得]
    • 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
  • 無謀 Lv1 [Lv?で習得]
    • 反応が5減少してしまうが、ユニット攻撃力に+2の補正が加わる。Lvを上げる事でユニットの攻撃力は更に上昇。
  • 熱血 [Lv?で習得]
    • テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
  • 底力 Lv1 [Lv?で習得]
    • HPが50%以下の時のみユニットの攻撃・防御+5。Lvを上げる事で効果が上昇。

レアリー・エドベリ Edit

  • 慎重 Lv1
    • 反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 集中力 Lv1 [Lv?で習得]
    • 「回避」選択時、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2%ずつ)
  • 真面目 Lv1 [Lv?で習得]
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 統率力 Lv1 [Lv?で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 幸運 Lv1 [Lv?で習得]
    • ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。


ページトップへ
Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:45:52
トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS