新機動戦記ガンダムW Edit


※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)

キャラデータ Edit

キャラ名射撃格闘反応守備覚醒魅力パイ艦長通信操舵整備MP成長特性
(射-格-反-守-覚-魅)
COST
ヒイロ・ユイ2828252508ACBAA3503-3-2-2-0-2マスター
トレーズ・クシュリナーダ23282727013AABBA4002-3-4-2-0-364100
ゼクス・マーキス29292426010AABBC3903-3-2-2-0-363800
デュオ・マックスウェル2529272309ACBAA3502-3-4-2-0-362300
トロワ・バートン3024222708ABBBB3103-2-3-2-0-361800
カトル・ラバーバ・ウィナー22262828013AABBB4002-2-3-3-0-260500
チャン・ウーフェイ(張五飛)2430232607ACCBA2902-3-2-3-0-258900
リリーナ・ピースクラフト105108015CABB-2702-2-3-3-0-445100
ルクレツィア・ノイン1818201909A---C3203-2-2-4-0-243900
ドクターJ888803----A2502-2-2-4-0-315800
キャラ名射撃格闘反応守備覚醒魅力パイ艦長通信操舵整備MP成長特性
(射-格-反-守-覚-魅)
COST
 

キャラアビリティ Edit

ヒイロ・ユイ Edit

  • 寡黙 Lv1
    • 守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
    • 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
  • 冷徹 Lv1 [Lv18で習得]
    • 支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 鉄壁 Lv1 [Lv32で習得]
    • ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 必殺 Lv1 [Lv50で習得]
    • テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。

◆ 備考

Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。

トレーズ・クシュリナーダ Edit

  • 騎士道 Lv1
    • 1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • カリスマ Lv1
    • マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • エリート Lv1 [Lv15で習得]
    • ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 豪傑 Lv1 [Lv30で習得]
    • ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 威風 Lv1 [Lv40で習得]
    • 敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が5%減少する。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。

ゼクス・マーキス Edit

  • 騎士道 Lv1
    • 1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • エリート Lv1
    • ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • ライトニング・カウント [Lv5で習得]
    • 搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1。
  • 反射神経 Lv1 [Lv35で習得]
    • 反応+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 見切り [Lv50で習得]
    • キャラクターアビリティ無効化。

◆ 容姿変更:ミリアルド・ピースクラフト

  • 冷徹 Lv1
    • 支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 統率力 Lv1 [Lv16~17?で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 鉄壁 Lv1 [Lv35で習得]
    • ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。

◆ 備考

Lv35で覚醒値が0→25まで上昇。

デュオ・マックスウェル Edit

  • ムードメーカー Lv1
    • 同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。
  • オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
    • 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
  • 隠密 Lv1 [Lv15で習得]
    • 先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 熱血 [Lv30で習得]
    • テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
  • 悪運 Lv1 [Lv40で習得]
    • ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。

◆ 備考

Lv29で覚醒値が0→15まで上昇。

トロワ・バートン Edit

  • 身軽 Lv1
    • Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
    • 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
  • 傭兵 [Lv19で習得]
    • 特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1される。
  • 器用 Lv1 [Lv32で習得]
    • 射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 手加減 [Lv45で習得]
    • MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。

◆ 備考

Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。

カトル・ラバーバ・ウィナー Edit

  • 真面目 Lv1
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
    • 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
  • 慎重 Lv1 [Lv17で習得]
    • 反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 統率力 Lv1 [Lv34で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 練達 [Lv50で習得]
    • ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。

◆ 備考

Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。

チャン・ウーフェイ(張五飛) Edit

  • 豪傑 Lv1
    • ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
    • 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
  • 白兵 Lv1 [Lv16で習得]
    • 格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
  • 気合 [Lv35で習得]
    • 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。
  • 怒り [Lv40で習得]
    • ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。

◆ 備考

Lv27で覚醒値が0→15まで上昇。

リリーナ・ピースクラフト Edit

  • エリート Lv1
    • ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 真面目 Lv1 [Lv7で習得]
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • カリスマ Lv1 [Lv15で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 統率力 Lv1 [Lv30で習得]
    • マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 幸運 Lv1 [Lv50で習得]
    • ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。

◆ 備考

Lv18で覚醒値が0→30まで上昇。

ルクレツィア・ノイン Edit

  • 慎重 Lv1
    • 反応・守備+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 射手 Lv1
    • 射撃+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 真面目 Lv1 [Lv18で習得]
    • パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • エリート Lv1 [Lv34で習得]
    • ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 練達 [Lv45で習得]
    • ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。

ドクターJ Edit

  • 機械技術 Lv1
    • 戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 隠密 Lv1
    • 先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 狡猾 Lv1 [Lv15で習得]
    • 防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。Lvを上げる事で効果が上昇。
  • 練達 [Lv30で習得]
    • ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
  • 器用 Lv1 [Lv40で習得]
    • 射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。


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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:45:54
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