新機動戦記ガンダムW
※ キャラデータの成長特性は「0〜4の5段階」で示しており、端数は四捨五入したものを表示しています。(3.5→4、3.2→3)
キャラデータ
キャラ名 | 射撃 | 格闘 | 反応 | 守備 | 覚醒 | 魅力 | パイ | 艦長 | 通信 | 操舵 | 整備 | MP | 成長特性 (射-格-反-守-覚-魅) | COST |
ヒイロ・ユイ | 28 | 28 | 25 | 25 | 0 | 8 | A | C | B | A | A | 350 | 3-3-2-2-0-2 | マスター |
トレーズ・クシュリナーダ | 23 | 28 | 27 | 27 | 0 | 13 | A | A | B | B | A | 400 | 2-3-4-2-0-3 | 64100 |
ゼクス・マーキス | 29 | 29 | 24 | 26 | 0 | 10 | A | A | B | B | C | 390 | 3-3-2-2-0-3 | 63800 |
デュオ・マックスウェル | 25 | 29 | 27 | 23 | 0 | 9 | A | C | B | A | A | 350 | 2-3-4-2-0-3 | 62300 |
トロワ・バートン | 30 | 24 | 22 | 27 | 0 | 8 | A | B | B | B | B | 310 | 3-2-3-2-0-3 | 61800 |
カトル・ラバーバ・ウィナー | 22 | 26 | 28 | 28 | 0 | 13 | A | A | B | B | B | 400 | 2-2-3-3-0-2 | 60500 |
チャン・ウーフェイ(張五飛) | 24 | 30 | 23 | 26 | 0 | 7 | A | C | C | B | A | 290 | 2-3-2-3-0-2 | 58900 |
リリーナ・ピースクラフト | 10 | 5 | 10 | 8 | 0 | 15 | C | A | B | B | - | 270 | 2-2-3-3-0-4 | 45100 |
ルクレツィア・ノイン | 18 | 18 | 20 | 19 | 0 | 9 | A | - | - | - | C | 320 | 3-2-2-4-0-2 | 43900 |
ドクターJ | 8 | 8 | 8 | 8 | 0 | 3 | - | - | - | - | A | 250 | 2-2-2-4-0-3 | 15800 |
キャラ名 | 射撃 | 格闘 | 反応 | 守備 | 覚醒 | 魅力 | パイ | 艦長 | 通信 | 操舵 | 整備 | MP | 成長特性 (射-格-反-守-覚-魅) | COST |
キャラアビリティ
ヒイロ・ユイ
- 寡黙 Lv1
- 守備値+2、ユニットの防御+2。Lvを上げる事で効果が上昇。
- オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
- 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
- 冷徹 Lv1 [Lv18で習得]
- 支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 鉄壁 Lv1 [Lv32で習得]
- ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 必殺 Lv1 [Lv50で習得]
- テンションが超一撃状態以外でも常に10%の確率でスーパークリティカルが発生する。Lvを上げる事で確率が上昇。
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
トレーズ・クシュリナーダ
- 騎士道 Lv1
- 1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
- カリスマ Lv1
- マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
- エリート Lv1 [Lv15で習得]
- ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 豪傑 Lv1 [Lv30で習得]
- ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 威風 Lv1 [Lv40で習得]
- 敵に狙われにくくなり、自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が5%減少する。Lvを上げる事で敵の命中率が更に減少する。
ゼクス・マーキス
- 騎士道 Lv1
- 1対1で戦闘する場合のみ、命中・クリティカル率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
- エリート Lv1
- ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- ライトニング・カウント [Lv5で習得]
- 搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1。
- 反射神経 Lv1 [Lv35で習得]
- 見切り [Lv50で習得]
◆ 容姿変更:ミリアルド・ピースクラフト
- 冷徹 Lv1
- 支援無しでの戦闘において、敵ユニットの防御力-1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- エリート Lv1
- ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 統率力 Lv1 [Lv16~17?で習得]
- マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 鉄壁 Lv1 [Lv35で習得]
- ユニットの防御力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
Lv35で覚醒値が0→25まで上昇。
デュオ・マックスウェル
- ムードメーカー Lv1
- 同じグループ内に所属するユニットの命中率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。ただし、このアビリティを所持するキャラが同じグループに複数いる場合の効果は最大15%。
- オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
- 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
- 隠密 Lv1 [Lv15で習得]
- 先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 熱血 [Lv30で習得]
- テンションが上昇するほど、格闘・射撃・反応・守備が上昇する。
- 悪運 Lv1 [Lv40で習得]
- ユニットのHPが50%以下の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、回避率が+8%アップする。Lvを上げる事で回避率が更に上昇。
◆ 備考
Lv29で覚醒値が0→15まで上昇。
トロワ・バートン
- 身軽 Lv1
- Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、機動力+3、回避率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
- オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
- 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
- 傭兵 [Lv19で習得]
- 特殊な射程を持つものを除いた 全ての武装の最大射程が+1される。
- 器用 Lv1 [Lv32で習得]
- 射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 手加減 [Lv45で習得]
- MAP兵器を使用した時、対象となるユニットのHPを必ず1残す。
◆ 備考
Lv40で覚醒値が0→15まで上昇。
カトル・ラバーバ・ウィナー
- 真面目 Lv1
- パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
- 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
- 慎重 Lv1 [Lv17で習得]
- 統率力 Lv1 [Lv34で習得]
- マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 練達 [Lv50で習得]
- ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
◆ 備考
Lv30で覚醒値が0→20まで上昇。
チャン・ウーフェイ(張五飛)
- 豪傑 Lv1
- ユニットの攻撃力+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- オペレーションメテオ Lv1 [Lv4で習得]
- 射撃、格闘値+3。支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージが+10%。Lvを上げる事で射撃、格闘が上昇。
- 白兵 Lv1 [Lv16で習得]
- 格闘+3。Lvを上げる事で効果が上昇。(+2ずつ)
- 気合 [Lv35で習得]
- 怒り [Lv40で習得]
- ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカルが発生しやすくなる。
◆ 備考
Lv27で覚醒値が0→15まで上昇。
リリーナ・ピースクラフト
- エリート Lv1
- ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 真面目 Lv1 [Lv7で習得]
- パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- カリスマ Lv1 [Lv15で習得]
- マスターの場合はマスター範囲+3。リーダーの場合はチーム範囲+3。魅力+3。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 統率力 Lv1 [Lv30で習得]
- マスターの場合はマスター範囲+1。艦長の場合はグループ範囲+1。リーダーの場合はチーム範囲+1。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 幸運 Lv1 [Lv50で習得]
- ユニットの回避+3%。クリティカル率+3%。Lvを上げる事で効果が上昇。
◆ 備考
Lv18で覚醒値が0→30まで上昇。
ルクレツィア・ノイン
- 慎重 Lv1
- 射手 Lv1
- 真面目 Lv1 [Lv18で習得]
- パイロットと艦長時の獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- エリート Lv1 [Lv34で習得]
- ユニットの獲得経験値が10%増加。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 練達 [Lv45で習得]
- ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
ドクターJ
- 機械技術 Lv1
- 戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 隠密 Lv1
- 先制攻撃時、命中率+5%。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 狡猾 Lv1 [Lv15で習得]
- 防御を選択した時に発動。被ダメージを更に95%に軽減する。Lvを上げる事で効果が上昇。
- 練達 [Lv30で習得]
- ユニットの地形適正が全て1段階上昇する。地形適正がない場合は無効。
- 器用 Lv1 [Lv40で習得]
- 射撃・格闘・反応・守備+1。Lvを上げる事で効果が上昇。