STAGE4 統一されゆく世界 Edit

初期配置 Edit

  • 自軍
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ
ガンダムヴァーチェティエリア・アーデ
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガンダムデュナメスロックオン・ストラトス
ガンダムキュリオスアレルヤ・ハプティズム
  • 敵軍
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ユニオンリアルド×6ユニオン兵
AEUヘリオン×12AEU兵
  • 中MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン高機動B型セルゲイ・スミルノフ
ティエレン高機動B型×3人類革新連盟兵
ティエレン長距離射撃型×6人類革新連盟兵
ティエレン地上型×4人類革新連盟兵
ユニオンリアルド×6ユニオン兵
AEUヘリオン×12AEU兵
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン長距離射撃型×6人類革新連盟兵
ティエレン地上型×6人類革新連盟兵

敵軍増援 Edit

  • 2ターン目開始時
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
AEUヘリオン×6AEU兵
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン地上型×6人類革新連盟兵
  • 3ターン目開始時
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
AEUヘリオン×6AEU兵
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン地上型×6人類革新連盟兵
  • 4ターン目開始時
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ユニオンリアルド×6ユニオン兵
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン長距離射撃型×6人類革新連盟兵
  • 5ターン目開始時
    • 右MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ユニオンリアルド×6ユニオン兵
  • 左MAP
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ティエレン長距離射撃型×6人類革新連盟兵
  • WB1「マスターユニットがセルゲイを撃破」達成後
    右、左MAPの敵ユニット撤退
    3つのMAPが合体エクシアがMAP中央に移動
  • 自軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ
ガンダムデュナメスロックオン・ストラトス
ガンダムキュリオスアレルヤ・ハプティズム
ガンダムヴァーチェティエリア・アーデ
  • 敵軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
アグリッサアリー・アル・サーシェス
AEUヘリオン陸戦型×2AEU兵
AEUイナクトパトリック・コーラサワー
AEUイナクト×6AEU兵
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムグラハム・エーカー
オーバーフラッグダリル・ダッジ
オーバーフラッグハワード・メイスン
オーバーフラッグ×3ユニオン兵
ティエレンタオツーソーマ・ピーリス
ティエレン高機動B型×6人類革新連盟兵
ビルゴ×6MD
  • WB2「刹那がサーシェスを撃破」達成後
    • 自軍(第三軍)
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
ガンダムスローネアインヨハン・トリニティ
ガンダムスローネツヴァイミハエル・トリニティ
ガンダムスローネドライネーナ・トリニティ
  • 敵軍
機体(戦艦)パイロット(艦長)HP
レセップスマーチン・ダコスタ
ラゴゥアンドリュー・バルトフェルド
バクゥ×8ザフト兵
バクゥ×3(艦載)ザフト兵
ビルゴII×6MD

攻略 Edit

砂漠MAPだが基地に陣取る事ができるのでさほど移動には苦労しない。
WBを起こす場合、ビームコーティングのフラッグ、PDのビルゴが厄介。(要対策)
マイスター側の分断マップでの増援は、マップが合体しない限り5ターン目まで延々湧き続ける。
狩るのであれば成長したキャラクターに置き換えると楽。置き換えなければ中央に留まり、WBを起こして自軍で救援に向かおう。



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Last-modified: 2010-10-14 (木) 21:45:06
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