STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー
シナリオ攻略
勝敗条件
◆ 勝利条件
◆ 敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
- アムロが撃破
- ブライトが撃沈
- 制限ターン内にソーラ・レイの破壊に失敗
◆ 攻略条件
ウォーズトリガー
- WARS TRIGGER 1
ホワイトベース(ブライト)がソーラ・レイを破壊
- WARS TRIGGER 2
アムロがシャアを撃破
初期配置
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
ホワイトベース | ブライト・ノア | 32500 |
ガンキャノン | ハヤト・コバヤシ | 9420 |
ガンキャノン | カイ・シデン | 9420 |
ガンダム | アムロ・レイ | 12000 |
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
ソーラ・レイ | アサクラ | 24000 |
ムサイ×2 | ジオン士官 | 23200 |
ザクII×6(艦載) | ジオン兵 | 8640 |
リック・ドム×6 | ジオン兵 | 9360 |
ザクII×2 | ジオン兵 | 9500 |
ザクII×4 | ジオン兵 | 8640 |
敵軍増援
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
チベ | ジオン士官 | 26300 |
リック・ドム×12 | ジオン兵 | 9360 |
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
ゲルググ×6 | ジオン兵 | 10080 |
- ブライトがソーラ・レイを破壊
- MAP2(追加):ギレン(北端)、キシリア(南端)
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
グワジン | ギレン・ザビ | 40000 |
ビグロ×2(艦載、出撃済) | ジオン兵 | 13680 |
ゲルググ×4(艦載、出撃済) | ジオン兵 | 10080 |
ムサイ×2 | ジオン士官 | 23200 |
ザクII×6(艦載) | ジオン兵 | 8640 |
ゲルググキャノン×3 | ジオン兵 | 10140 |
ゲルググ×3 | ジオン兵 | 10080 |
リック・ドム×12 | ジオン兵 | 9360 |
| | |
ザンジバル | キシリア | 31300 |
ブラウ・ブロ(艦載) | ジオンNT兵 | 14520 |
リック・ドム×3(艦載) | ジオン兵 | 9360 |
ゲルググ×6 | ジオン兵 | 10080 |
リック・ドム×6 | ジオン兵 | 9360 |
ジオング | シャア・アズナブル | 16920 |
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
グレート・ジオング | ジオンNT兵 | 30600 |
ゲルググJ×3 | ジオン兵 | 10420 |
リック・ドムII×6 | ジオン兵 | 9820 |
機体(戦艦) | パイロット(艦長) | HP |
ヴェサリウス | フレドリック・アデス | 36900 |
シグー×3(艦載) | ザフト兵 | 11500 |
シグー×6 | ザフト兵 | 11500 |
プロヴィデンスガンダム | ラウ・ル・クルーゼ | 16960 |
攻略
5ターン以内にソーラ・レイを破壊しないとゲームオーバーに。まずは、できるだけ早いターンでのソーラ・レイ破壊を目指そう。この時、2ターン目に現れる増援に備え何体かのユニットを後方待機させておく。
WARS BREAK1を発生させるのであれば、ホワイトベースは北端に向けて移動させていこう。
WARS BREAK1発生後は、多数の敵増援が出現。3ターン経過するまではこちらのMAP1には攻め入ってこないので、HP&EPを回復し、十分に準備を整えておこう。
増援が登場して3ターン経過後、始めにシャアが単騎で攻め入ってくるので多数の敵部隊との交戦に耐えられる自信があるのであれば、すぐにWARS BREAK2を発生させるのもあり。その際、マスターユニットや戦艦が撃破されないよう注意しよう。
なお、戦艦「グワジン」はHP・攻撃力が高いが、戦艦に対し斜めから攻撃を仕掛けると反撃してこない。
また、このステージでは多数の機体を捕獲する事ができ、キャピタル稼ぎにもなる。
戦艦の捕獲制限数の関係上 全捕獲は出来ないので、解体で得られるキャピタルの少ないザクはできるだけ削った方がいいかも。
※最高でも自軍8枠×2+ホワイトベース5枠=21
※リック・ドム×3、ブラウブロ(3枠)、ビグロ(2枠)×2、ゲルググ×4、シグー×3で17
残りはザクで埋めればOK。
※グワジンに搭載されているビグロとゲルググはすでに出撃状態なので注意。